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32 GP

[神魔之塔]波比

作者:耶斯│2013-12-31 23:58:05│巴幣:72│人氣:3733
終於趕在2014年前畫出來了XD
不過有些細節沒有修的很詳細,還請各位看倌請多包涵!!
PIXIV大圖
阿提密斯

波比(無火焰)

當初作畫時給自己的主題是 可愛、活潑、明亮、躍動感
給自己一點方向後,配合適的音樂就開始動筆囉

概略草稿

第一階段的時候,把人物的動作、配件、五官大概的畫出來後調整相對位置
大部分的時間會把圖拉遠拉近檢查,偶爾反轉看看相對位置有沒有偏掉
不必要細修,不滿意就在疊一張圖層上去在畫一遍,畫個三遍就差不多到位了


灰階

這階段就開始整理線條與細節,很重要的階段,這邊畫的好上色就快,所以就精雕細琢吧
當作畫素描一樣,把光影上上去,把衣服的"顏色"也畫上去,比較深的顏色畫暗一點,反之亮色就淡一點,畫的時候也順便把輪廓線清一清,雖然是畫沒有顏色的灰階,但還是要把圖想作是有顏色在畫。

另外是灰階通常要畫的暗一點,不然用覆寫圖層開始上色後會覺得顏色塗不上去
如果發生畫好顏色塗不太上去的情況,請調低灰階的亮度。

上色到完稿

灰階畫的好的話,這階段就會畫的很開心啦,愛怎麼上色就怎麼上色
開個覆寫圖層,我通常是從皮膚開始上,再來頭髮、衣物、配件、外部件
陰影的顏色通常我會抓髮色或是主題的顏色,看起來比較不容易突兀
注意金屬部件會有反射鄰近物件和光源的特性
最後在將最亮點提亮(垂直於你設定的光源照射方向的那個點)

待覆寫圖層差不多了之後,先儲存這一階段,將覆寫與灰階合併後
就可以用厚塗把細節整理整理,柔化灰階會產生黑黑髒髒的問題
再開個發光圖層提提亮點、環境光就差不多完成囉





以上個人作畫時的小心得,俗俗沒有上過什麼繪畫的美術課XD,可能很多地方會有出入
自從開始用灰階畫之後我就很少有同時開過5個圖層以上,一步一步來就好囉

希望大家還喜歡^^

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2294293
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留言共 2 篇留言

天黑黑黑黑黑黑
技能很實用,可惜我是走極限爆發火隊

01-11 23:14

艾斯
感覺頭髮可以再修一下

06-20 23:39

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