名稱:突破-BREAKTHOUGH
呼呼~終於完成了2013年的最後之作!!!
這是一張無頭魔獸突破岩山牆垣的意境,當然重點是想畫出架空生物的巨大感,和不同的繪圖方式,我想這算是比較有震撼力的表現吧XD
嘛~會想畫這種圖似乎也暗喻想突破自己的一些情況吧~
還真所謂作品會反映畫者的心這種感覺...(苦笑)
其實想當初我是因為在網路上看到了某一張風景照才突然有畫這張的靈感,並且想挑戰下自己能不能畫出像遊戲概念圖的程度...
靈感原圖↑
這照片的所在位置之前好像有看過地名不過忘了....哈哈

總之因為整張畫面很有奇幻的味道才興起了創作的靈感~
然後又是過程分享圖,不過這次我倒是沒紀錄的太仔細就是了,等發現時有些步驟都畫完了XD
1.草圖
很明顯的,因為照片的關係我把中間那塊巨石想像成巨人,然後想要呈現遠景巨大生物的震撼感~
不過我很快就放棄了這想法....看也知道~這畫面實在是太low了....

2.草圖2
我這次改變了構圖,從遠景→近景,三角水平構圖→較有動感的斜角構圖,站著→走路,然後加強景深和一些元素,如牽制的鐵鍊還有右下角躲避的人群...等
看起來好多了!! 不過還是有點怪....
3.草圖3
後來從巨人又改成獸型的巨人,感覺與其駝背走著不如動作誇大點,有點掙脫、突破的感覺...
所以又變成一個奇異的造型XDDDD
4.草圖4
跟著第3張的要素畫並增加細節,把怪獸的造型和背景確定好就差不多了
5.配底色
決定整體基調的步驟
6.把線條透明度調淡,上陰影
7.增加陰影細節
8.背景確立,改了原先的山景
9.把魔獸的立體感更加明顯的表現出來
10上煙霧,並把魔獸的眼睛、霧狀頭畫出來
11.畫頂光、背景雲重畫、把海的細節畫出來、調整遠景山,因為山和魔獸的右手重疊有點怪所以分開點
12.右下角畫出小人物的簡單構圖
畢竟此圖主角是巨大魔獸所以人物就沒畫得很細了~(反而有點隨便XD
13.人物簡單的撇完、補上一些煙霧和岩山的細節,讓它更自然些就差不多完成了
最後祝大家新的一年能夠事事順心,心想事成
一起加油吧~各位巴友們!!!新年快樂!!!!!!!!