植物認知 【土屬性】 |
【被動】【識別】 |
生活技能/辨識 | |
身為時空旅行者,能夠辨認植物使否有毒是基本中的基本,身在荒郊野外,而沒有食物吃不就太失旅行者這個稱好了嗎?所以,我對於自己加強了訓練,讓自己擁有能夠辨識這植物能不能吃的好眼力,當然,在訓練過程當中我可是效法了神農嚐百草方式,雖然這麼說有點可悲,但是我已經訓練到百毒不侵的狀態,雖然還是會中毒啦! |
礦物知識 【金屬性】 |
【被動】【尋找】 |
生活技能/搜索 | |
身為時空旅行者,當然要對礦物有所了解,我並不知道他的名稱,不過我知道他的性質,當然!對於第一次見到的礦物就不知道啦!不過我能精準的搜尋到類似的產物,所以我能夠進行礦物採集作業,而第一次搜尋到的礦物,我只會做記錄下來,下次友需要才會再來採集的 |
釣魚作業 【水屬性】 |
【主動】 【捕獲】 |
生活技能/獵取 | |
水幾乎是所有生命的萬物之母,所以在水資源豐富下的地區,就會有大量的生物,而這些生物在人類的生物學裡面,大部分被稱為魚類,而對於我這個時空旅行者,偶而也會悠閒的釣魚的!但是一般的釣魚誰都會,所以我運用了我個人的時間特質,我在穿越時空釣魚!當然,在荒蕪的沙漠我也能理所當然的釣深海魚嚕~ |
動物狩獵 【火屬性】 |
【主動】【捕獲】 |
生活技能/獵取 | |
只要是冒險者,都一定要學會狩獵,就算是不吃動物,也是要學會防身的,而狩獵並不單是只為了填飽肚子,有時候動物的毛皮,也是有一定的用處,然而也要認清動物的種類,有沒有毒,是否稀有,甚至最重要的,能不能溝通,狩獵最重要的就是不能獵殺到能溝通的智慧生物 |
樹木砍伐 【木屬性】 |
【主動】【採集】 |
生活技能/砍伐 | |
木材是許多冒險家必要的產物之一,而身為一個時空旅行者也不例外,木材對於做房子,家具,器具都是需要的,而要如何讓木材達到自己最想要的狀態,就要依靠自己的能力了,而砍伐方式,切割方式,也是所謂的伐木知識領域內 |
烹飪大師 | 【被動】【生產】 | |
生活技能/烹飪 | 獸肉,魚肉,可食植物 | |
對於冒險者來說,烹飪食物是不可或缺的技能之一,必須要考慮到週遭的食材,天氣和地形,來判斷做什麼食物是最好的,當然,這個技能並不是人人都會,是必需要經過很長很長的時間進行鍛鍊的,身為時間無限的我,當然是不會錯過這類的修行啦! |
陷阱製作 | 【主動】【製作】 | |
生活技能/製作 | 木材,礦物,獸皮 | |
陷阱,有分為很多種,感應式,過路式,引誘是...等等極多的種類,而身為冒險家的我也是必需要學會這些原理的,做陷阱,是可以分為[捕捉][誘導][逃跑]這三類,當然,也是要看環境,素材,天氣來做出最適合的陷阱,達到最完美的效果 |
毒藥練治 | 【主動】【製作】 | |
生活技能/製作 | 礦物,有毒植物,有毒動物 | |
雖然是很不喜歡這類的研究,不過這也是冒險家必要的,就像陷阱一樣,你要捕獲,逃跑,都是必需要的,毒藥分為[限制][幻覺][致命]三種,而要細分的話則有無數多種,但是在面對非必要的時候,我則實在是不想使用這些毒藥瓶 |
練治鍛造 | 【主動】【製作】 | |
生活技能/製作 | 木材,礦物,獸骨 | |
雖然這並不是冒險家要有的,不過我這人的個性,是習慣自己來,不過度依靠他人,所以我這個時間很多的人,就順便練了這個技能啦!煉製鍛造並不只有武器,防具也有的,通常都是以獸骨來進行鍛造,但也是有用礦物進行鍛造的,而要怎麼做出裝備,就要看個人啦! |
裁縫巧匠 | 【主動】【製作】 | |
生活技能/製作 | 植物纖維,獸皮,木材 | |
這類的技能可說是手工藝品類的,像是做衣服,小首飾,項鍊等等,會這項技能,幾乎就可以在每個世界的觀光地賺上一小筆金錢,但是金錢對我來說並沒有太大用處,不過,能快速融入文化,有金錢倒是很容易完全了解的 |
時間穿越 | 【主動】【逃跑】 |
穿越時空/無攻擊性 | |
身為時空旅行者,怎麼能不學會穿越時空呢?不過,與其說穿越時空旅行,比較像是用穿越時空在逃跑吧,當然,我絕對不是做壞事才在逃跑的,絕對不是!!! |
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