忽然想起來好像還沒有在小屋裡放過什麼之前工作的圖,
所以想說來分享一部分,其他的其實都有收在FB或是CGHUB了,
所以有加我fb的朋友可以直接略過這次更新哈哈
這兩張是年初幫Applibot 繪製的卡牌,後面也繪製了幾組,不過還不曉得能不能公開就是,
其實這張好像也還沒開放哈哈(被打)
因為大學畢製好一陣子都在創作死亡相關的油畫跟動畫題材,
收到整個笑了,其後在委託的題目竟然也是死亡天使之類的XD
不過其實也收集研究了相當多死亡相關的歷史及收集了很多圖像資料,
所以這方面的題材算會一直進行下去吧.
畢業以後進遊戲公司第一個案子做了一年就喊卡了(遊戲公司常態)
因為離開了公司所以才開始把作品po出來,
不然超多品不見天日會得內傷
一開始因為第一次就能夠畫最喜歡的寫實科幻風簡直開心到不行,
雖然完全沒做過場景設計,不過還是從頭開始學起,
覺得做設計場景很有趣
下收一些人物跟怪物NPC
其實當實在風格統整上也有遇到一些問題,
本來備受注目的遊戲引擎更新提議因為一些內部問題而取消了,
真的很遺憾,因為當是看到已經製作出來的部分畫面美得像主機遊戲一樣呀
不過時機一旦錯過了就很難再追上了,這就是現實
然後嘗試第二個是中國風的測試風格
這個也在試畫幾個月後被喀掉了
所以說我從進公司以後1年多以來所做的東西全部都只進了倉庫呢,
本來以為自己不會太難過,但是轉而之的是造成我之後進行的案子已經沒有太大的熱誠了
場景畫久了人物臉部真的很不擅長呀哈哈
最後下面這個案子就不必多說了,不過在推出幾個月前我就已經離職了,實際遊戲到底如何我也不清楚就是
上面方的主要都是概念圖,其實給3D組看的都是線稿居多,還有工作上也需要規劃地圖路線
或是分配給其他組員進度,還有定期的專案DEMO, 偶爾互相分享繪畫技巧,這些大概就是遊戲場景會需要做的工作內容了吧
不過偶爾也會支援界面跟人物就是了
__________________________________分隔,下收最近習作跟塗鴉____________
習作_阿波卡獵逃劇照
下面是塗鴉
速寫這次主題是環太平洋
皮衣乳膠衣什麼的真是太棒了
謝謝收看哩~