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How to 評斷一個作品的分數?

作者:殲楓滅│2013-12-03 22:48:43│巴幣:6│人氣:176
臨時想到記下來的,隨便寫寫而已。
(不限動漫,電影和電玩也適用)

客觀的評價:
1.角色設定
以角色的個性和給人的感覺做評分,和其他角色的互動也是標準之一。
會不會沒有存在感?


2.節奏感
故事進行是否流暢,有沒有爆點?
會不會感到突兀或者是不自然


3.世界觀設定
劇情的背景設定,敵人和物品的相關設定。
是否有呼應故事進展。

4.故事描寫
戰鬥描寫必須描寫的感到很令人刺激。
搞笑劇情就要描寫的很好笑。
神摸樣的描寫就要給觀眾神摸樣的反應


5.作品要表達的
這部作品要表達的價值觀和觀念是否有展示出來?
是否有傳達給觀眾?

這五點不分順序,都是很重要的。



如果覺得太難了,這裡有一個大家都在用的評分標準

主觀的評價:
喜歡的=神作,不喜歡的=糞作。

既簡單又明瞭。






引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2262899
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留言共 2 篇留言

終末の詠嘆調
不管是動漫或遊戲都是如此

12-03 22:58

殲楓滅
其實世界上的東西都可這樣分。12-08 14:45
YEE是桐人
標準的2分法wwwww
不過其實不是所有東西都適用於這個方法就是了,
就像好評不斷的最後生還者,
雖然說我對那種沒有辦法拼命掃射敵人爽爽殺的玩法很感冒
不過我還是認為它是神作,畢竟真的是有口皆碑,只是不合我口味這樣而已

12-05 19:28

殲楓滅
很客觀的評論啊![e24]12-08 14:45
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