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[達人專欄] Critter Crunch:怪物大危機

作者:ReimuMaga│2013-11-09 07:47:43│巴幣:10│人氣:3266
Critter Crunch:怪物大危機






Nature Is Gross,大自然真噁心


  相信大家都知道生命的意義是甚麼,不是為了賺錢和獲得事業上的成就,更不是過著奢侈又沒有目的的生活,再問大家一次,生命的意義是甚麼?我的回答是進食和排泄。大自然的生存法則即是物競天擇、適者生存,食物鏈的產生驗證了達爾文這番言論,這次的《Critter Crunch》就是一款結合了食物鏈連鎖元素的益智遊戲。


  《Critter Crunch》是一款我觀察多時的獨立製作遊戲,遊戲美術風格非常有趣味性,人物設定上更是讓我購買此遊戲的一大原因,遊戲中的主角是一隻叫做Biggs的單親(?)爸爸,為了滿足大量孩子的食物......也就是Biggs口中的彩虹嘔吐需求,我們的好爸爸Biggs就出發進入叢林透過食用生物之間的相互進食導致膨脹爆炸後產出的水晶、金幣,讓自己體內重新充滿能餵飽孩子們的彩虹嘔吐,這就是這款《Critter Crunch》的遊戲劇情。


Critter Crunch,吃與拉之間的故事。


  遊戲正式開始前會有一小段的動畫用來介紹《Critter Crunch》的背景世界,大致上就是一名探險家因為要研究Biggs這種生物的生態來到了一座住滿稀奇古怪生物的小島上進行觀察,名為Hand Hudson的探險家會位玩家介紹一些在地的生物和遊戲小知識,如果有基礎的英文能力不妨停下腳步多看看這些Hand Hudson所提供的遊戲資訊,其中一條資訊就是告訴玩家生物之間吃與被吃的順序,不過不用擔心看不懂英文,因為體型決定了順序,小型的生物自然被大型的生物捕食,大型的生物被更大型的生物捕食,以此類推就可以了解食物鏈的行成了。


Hand Hudon,探險家。


這次最主要的觀察目標,我們的主角Biggs。


其他同樣生活在島上的生物,體型大小決定了被吃的順序。


遊戲過程中探險家也會不時地出現,提供資訊給玩家們。


Biggs體內裝著的究竟是甚麼?沒人知道。


介紹完畢基礎知識後,遊戲正式開始。


玩法與解說


  《Critter Crunch》給了玩家一張大地圖,各個關卡分別是在不同的區域內,簡單來說就是遊戲關卡的進行不是依靠分數解鎖或道具解鎖,而是較為原始的方式採取每過一個小關卡就能進入下一個小關卡,完成該區域內所有的小關卡後可以進入到下一個大區域,以此類推。這種遊戲進行的方式是我覺得不錯的優點,玩家不會因為進入到後期關卡感覺到難度跳動太大,《Critter Crunch》這種慢慢一步一步在小關卡中加入難度,使用較為柔性且慢速的方式來增加關卡難度,這不僅讓玩家能輕鬆動腦解決謎題,更人讓玩家覺得益智遊戲是有趣的!


此為所有關卡區域的大地圖。


  遊戲貼心的在每個關卡附上教學模式,如果覺得教學模式很撈叨煩人的玩家可以選擇直接跳過,有耐心願意學習的玩家不妨花不到一分鐘的時間觀看教學模式,進而了解一下遊戲中的小技巧,例如食物鏈的連鎖、同色生物之間的連鎖、吃與被吃的順序......等。


貼心的教學模式,方便讓新玩家更快融入遊戲中。


  這邊提供一些遊戲內的小技巧給大家參考,首先我要簡單介紹生物之間的食物鏈連鎖:




  • 蟲子:蟲子是食物鏈最底層的生物,雖說如此但也只有少數幾種生物會食用蟲子,過大體型的生物是不會將蟲子當成食物的。

  • 猴子:猴子的主要食物只有一種,就是蟲子。當吃兩隻蟲子後會進行膨脹自爆,會連帶波擊到同種顏色的猴子,同時猴子也是其他大型生物的主要食物。

  • 毛毛蟲:毛毛蟲可以吞下猴子,不用懷疑!體型較大的生物可以吃下體型較小的生物,用一般世界的常識是不能套用在這款遊戲的,第一次看到毛毛蟲將猴子吞下肚時,老實說我也有點震撼到。跟猴子同樣,同時吃下兩隻生物會導致膨脹爆炸。


  除了讓生物吃下兩隻其他生物造成膨脹爆炸外,也可以利用食物鏈連鎖破壞來進行得分,所謂的食物鏈連鎖很簡單,例如一隻猴子後面黏著一隻毛毛蟲,這時候你只要將一隻蟲子丟給猴子吃,後方的毛毛蟲也會不客氣地將猴子一口吞進肚子裡,這樣就是一種食物鏈連鎖破壞,這種食物鏈連鎖破壞通常可以取得較高的得分,所以建議玩家多做思考再行動,成功的進行連鎖會讓遊戲關卡事半功倍!


這三種生物是玩家前期最常碰到的生物。


如果順利的將同樣顏色和同樣種類的生物連鎖引爆,會取得不錯的高分。


當一隻生物吞下兩隻生物時,生物會膨脹爆炸。


善用食物鏈的連鎖概念,可以順利的通關。


刻意地將同色生物連結在一起再一次引爆也是種得到高分的方法。


遊戲結束後會結算分數,並列入世界排行榜。


  透過連鎖引爆後通常生物會噴出大大小小的水晶或是金幣財寶,這就是我們Biggs最主要的食物來源,遊戲的目的也是要將畫面左邊的量表集滿,每造成生物的引爆或是取得水晶或財寶都可以提升量表,不過食用水晶所給予的分數獎勵和量表累積明顯的比單純的讓生物自爆還要來得多,推薦玩家們是注重於食物鏈的連鎖而不是單純地將同色生物引爆。


引爆、引爆、引爆。


吃、吃、吃。


連鎖、連鎖、連鎖。


這一切就是為了這些從生物身上遺留的水晶!


欣賞美麗的煙火也是不錯的消遣。


  還記得Biggs那群可愛又飢餓的孩子們嗎?在關卡進行的途中那群飢餓的孩子們會不時地跑出來跟Biggs要東西吃,這時候就要觀察這種情況下是不適合去餵食孩子,如果畫面占滿了生物就要先將一部分的生物消除,不然直接去餵食孩子可是會有相當大的機會遊戲結束的,如果情況許可、畫面上生物佔據比例並沒有說很多,這時候就可以觀看到那Biggs珍貴的餵食畫面,彩虹嘔吐秀!


這種珍貴稀有的畫面連在Discovery都看不到喔!


總結


  《Critter Crunch》給了我非常棒的遊戲體驗,超便宜的價格加上超有誠意的遊戲內容,除了一般的闖關冒險遊戲外還附贈了大量的挑戰模式關卡和解謎模式關卡,線上模式更支援了合作生存模式和相互對抗模式,最可惜的地方就是Steam平台上並沒有太多用戶嘗試去購買此遊戲,導致網路上幾乎搜尋不到可以一同連線遊玩的玩家,這真的非常可惜,如果大家朋友之間缺乏一款能促進友誼或消磨時間的小遊戲,非常建議大家去選擇這款風格趣味可愛、價格便宜又充滿遊戲內容的《Critter Crunch》。


遊戲進行到一定程度會解鎖解謎模式,要用一定量的行動次數來消除所有方塊。


基本上都不會太難,只是需要時間作思考。

挑戰模式則是要在時間結束之前消除掉場上所有的生物。


最後,這款Critter Crunch是非常優秀的遊戲,同時也非常希望大家能加入購買,支持這家獨立製作廠商。



正版遊戲需要你我的支持,更多遊戲評論請洽個人部落格: 原文連結
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2236439
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留言共 2 篇留言

史上最強青蛙魔人EX
有點溫腥

11-10 16:24

異氟爾酮
看到那個反芻畫面,我直接爆笑出來啊!
想到彩虹糖廣告......

11-14 08:14

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john441大家
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