這兩天看了一篇文章,內容大概是分析出超市對於商品的擺設學問,好讓人們進了超市後,不容易快速取得想要的商品,能多逗留在店內一會兒,好增加消費機會,藉此才能提升營業額。看起來井然有序的分類商品櫃位,仔細注意的話,還是會發現有些同質性的商品明明可以放在一起,卻要擺在需要讓人移動腳步到另一頭才能尋找的位置,好達到其他商品能有被看到的機會。
不過這樣的方式,對於鐵了心就是想好要買些什麼的人,可能不大能起作用就是了。
最近我才在和老公討論說,怎麼覺得現在免費的線上遊戲玩起來的花費,比我以前包季包月的花費都來的要多了些。說是免費,但其實遊戲裡林林總總更多便利的功能得靠付費點數來購買,而不花錢耗時耗心力來賺取遊戲幣換得點數商品的玩家並不是沒有,但更多的是願意小額付費買點物品來增加遊戲樂趣,我想這大概也是後來付費商城制慢慢在臺灣的遊戲市場鞏固起來的原因吧。
看來明亮寬敞的賣場歡迎你免費來吹冷氣逛大街,但總是無意間就讓你放了幾樣東西在購物車裡;舉著免費的旗子歡迎你來玩遊戲練功當大俠,但發現包包好小,裝備成功機率好低,踏進了門還是萬事起頭難.....我只想說,要你掏出錢來的陷井真是無所不在啊。
當然啦,商人要賺錢嘛,這些都是在所難免的,選擇自己需要的,而不是被促銷或噱頭給矇了眼,對於付錢的消費者們才是最重要的。花錢開心,荷包的胖瘦就靠自己的意志力了。