除部分沿用自一代的官方譯名外,其餘專有名詞皆為暫譯。 |
ArenaNet旗下產品《Guild Wars 2》(以下稱:
激戰2)釋出最新一波更新與活動內容。預定於太平洋時間10月15日進行《鮮血與瘋狂(Blood and Madness)》更新。《鮮血與瘋狂》適逢《
激戰2》一年一度的萬鬼節慶,除了既有的劇情與活動獎勵外,本次更新也針對戰鬥體驗、職業平衡與世界戰場做出調整與改善。
故事背景
瘋王(Mad King)500年前曾是科瑞塔的國王,其殘暴的性格最終使其身首異處,據傳他的身體被切為碎片,並將靈魂永遠放逐到地底中。然而,每年的萬鬼節期間瘋王都能突破領域,重返人間肆虐一番。今年的萬鬼節也不例外,但特別是,瘋王並非是唯一突破限制的生物,一縷潛伏於瘋王過去陰影中的幽靈──血腥王子(Bloody Prince)──悄然降臨了。
編按:Mad King因南瓜頭的造型,一般玩家稱之為南瓜王,或是與節慶相符的萬鬼王、萬聖節王。事件
- 血腥王子崛起(The Bloody Prince Emerges)
萬鬼節將至,魔導師塔西的儀器偵測到異常的能量讀數,看來突破領域障壁的並非只有瘋王;準備好面對奧斯瓦德.索恩(Oswald Thorn)之子,血腥王子艾卓克(Edrick)。
- 瘋狂領地之門(Mad Realm Door)
這些鬧鬼的門出沒於全科瑞塔區,傳送門會傳送怪物入侵,玩家須清除這些肆虐的怪物以強制關閉傳送門。
- 瘋王迷宮(Mad King’s Labyrinth)
血腥王子控制不死軍團並接管了大部分的瘋王迷宮,領地內現在除了既有的塑膠蜘蛛(plastic spiders)、糖果玉米元素(candy corn elementals)等怪物外,也出現了新的威脅,如駭骨巫妖(Skeletal Lich)、巨大的糖果玉米子爵(Grand High Viscount of Candy Corn),等著玩家挑戰。
- 瘋王鐘塔(Mad King’s Clocktower)
分秒必爭的瘋王鐘塔是此萬鬼節特殊的跳跳樂(Jumping Puzzle)活動,玩家必須在環繞鐘塔周圍的殘破建築尋找立足點,一路朝鐘塔頂端邁進。
- 生存遊戲-瘋子偵查(Lunatic Inquisition)
瘋子偵查是一個瘋狂而混亂PvP生存遊戲,遊戲中玩家們分別扮演絕境中求生的村民,或是發狂的瘋子朝臣(Lunatic Courtier)。身為村民的玩家得試著探索生存工具與隱蔽處以求活到天明。
- 開發者Live串流(Developer Livestream)
一如往常,ArenaNet的遊戲開發者將搶先帶領玩家一睹為快最新的活動內容,玩家可在太平洋11月4日下午12點(台灣時間11月5日凌晨3點)鎖定官方Twitch頻道欣賞。
獎勵
- 甜蜜的獎勵
玩家在《鮮血與瘋狂》的活動期間達到成就要求後,即可獲得一隻迷你寵物,迷你糖果玉米元素。
- 糖果聚寶盆(Candy Cornucopia)
玩家可利用活動期間獲得的糖果玉米選購萬鬼節推出的新商品,如迷你血腥王子(Mini Bloody Prince)、20格容器萬鬼節桶子(Halloween Pail)及萬鬼節系列武器的特殊製作道具。
- 面具之夜(Mast of the Night)
參與數次瘋王的公開演說證明自己足以效忠瘋狂君主,獲得獎勵面具之夜。
- 世界戰場(World vs. World)獎勵升級
世界戰場階級提升的寶箱現在提供額外獎勵,當玩家每獲得一個新的階級時,可額外取得一些銀幣並隨機獲得一件精工(Masterwork)等級以上的物品。
特點
- 戰鬥體驗修正(Combat Quality of Life Fixes)
新的範圍技指定選項,改善了指定方式,並有可選擇是否顯示症狀傷害數字,官方指出此舉為作戰方式帶來了很大的進步。
- 特性與技能的工具提示(Trait and Skill Tooltips)
改進了特性與技能的工具提示系統,特性現在支援阿拉伯數字顯示,而技能的提示訊息也會隨著特性改變而異動。
編按:因為現行版本特性系統是以羅馬數字來編排顯示,可能使不熟悉如何辨識的玩家造成困擾。
- 平衡調整(Balance Updates)
調整現有技能與特性平衡,針對並改善遊戲各個區塊與各職業輔助向的技能組(Builds)。
- 第一季世界戰場介紹(Introducing the First World vs. World Season)
10月18日至12月5日將由官方主辦的第一季的世界戰場賽事,官方把世界分為多個聯賽,本賽季的過程中每個聯賽的世界都會對上其他世界。不只是玩家的團隊能獲得整季付出的獎勵,玩家個人也可就每周的參與獲得個人報酬。
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