1.仁者乃荊棘:信仰堅定,戰鬥中無法主動發動攻擊,取而代之自身每回合回復相當之血量且一定機率防禦敵方技能(由系統隨機判定)。
2.弱者乃吶喊:群嘲,一定機率命中,下一回合,敵方必須普通物理或普通魔法攻擊施術者。(各敵方是否命中由系統個別判定)
3.反擊乃號令:下兩回合,各回合對自己的物理或魔法攻擊、技能攻擊吸收,反擊相同攻擊一次。
4.淨化乃正道:淨化之光籠罩全體己方,必定去除2個負面效果(對象隨機,以自身優先判斷),另隨機去除另外1~3個負面效果。
5.治療乃神聖:治癒之光籠罩全體己方,治癒量由系統個別判定。
6.
魔化乃金身:淨化自身負面狀態,力量、敏捷、智力本回合暫時上升8倍,並於此回合給予敵方全體,普通物理及普通魔法攻擊各一次,命中率較高(
個別判定命中),
惟下一回合不能行動,且五回合內不能再使用。 發動祕法:
7.魔力相牴:戰鬥時,每回合開始,當敵人魔力值比自己高時,一定機率複製敵人魔力值到自己魔力值上面,每回合判斷。