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PS2怨念: Shinobi忍. Kunoichi女忍.武刃街

作者:自由之子-霧散步│2013-10-01 23:53:25│巴幣:18│人氣:949
個人賣掉PS2,剩下的幾款怨念遊戲介紹
因為都是靠殘存回憶寫的,所以可能有誤~請見諒|||

2002-12-05Shinobi()

宣傳PV:

之前台PSN擺上了PS2數位版
,但個人一直賭:PSN上架+HD版的可能
後來在沒遊戲玩+2013-10-03PS-3】雨rain的空檔期,就預購順便買下啦


玩破發現~猜測幾個PSN”不出的原因”(HD版直接猜:出了也不會熱賣)
1.東京街道崩壞,會讓日本玩家想起地震
2.暴力分級比以前保守,把屍體一刀兩斷不過這挺牽強的|||



●懷念的開頭:


證明已經HARD難度破關+拿到朧幣40枚以上的喬武藏

EXTRA:

圖片最後一張~卡在最後第50枚朧幣

●影片


●選擇關卡

證明8-A已破SUPER難度


無奈現在怎麼玩都卡在8-B…


這最後頭目實在是有夠!@#$%!!!
只會逃逃逃~趁機偷襲的卑鄙無恥~~~的小人!!!
而且又是在SUPER難度血又厚到不行!!!

雖然現在~還是想繼續挑戰
不過201310月今天開始~電油等等全方面的漲價|||
為了現實面的考量~只好放棄

呵呵~反正只是我根本不會想玩的EX關卡+剩下一張隱藏圖,但網路上已經有的www

最後說一下~這遊戲玩起來,非常考驗反應力,跟敵人位置的空間感
我玩第一關有點抱怨怎麼沒有記憶中那麼高速動作遊戲的美好印象
直到第2關開始刀會吸血之後,整個節奏感都快起來了XDDD




2003-12-04Kunoichi(女忍)

↓圖是美PSN~證明目前台PSN+PSN都沒上架"女忍"


遊戲影片:


起初女忍上市的時候,我以為當初只是主角變成女的
但是玩破發現~人設風格整個大改|||...科幻特攝風|||


↓這就算了,還賣角色|||(但這3D...無感|||)


記憶中~男忍的破防踢:要鎖定+朝敵人反方向+,才能用出來
女忍改成”3這點很好

不過100人斬的新要素到不是很讓我接受:
~當初雖然乍看很好玩的感覺
不過實際上玩:發現敵人AI一點都不肉靶,
往往砍不到50...就覺得是拖時間的要素|||

還有場景整個拉長男忍也只有8-A.8-B關才覺得稍長
女忍反而每關拉很長,讓我玩的時候不是滋味(好像死一次整個從起頭開始|||)

總之個人對女忍不會像男忍一樣很強求,PSN要上架/不上架也無所謂
隱藏要素到也不難拿就是了(擺明說了~上架還是會玩XDDD)




2003-12-25武刃街




官方網站(真神奇,都過了10年還存在著!!!)
http://www.bujingai.com/
日本將香港武俠~當成背景題材來做的遊戲!!!

先把難聽的說完這片讓我想到高中不好的回憶:
當初有同學有借遊戲玩,我借他這片
結果他玩了之後沒謝謝就算了,還教訓我給他什麼人妖的遊戲
回想起來,當時沒借他就好了!!!眼睛跟耳朵根本是裝飾品!@#$%
根本不懂這遊戲的價值!!!
一回想起來~真想把他給!@#$%…(
傷我可以~無理傷遊戲不行...


Gackt主演影片:

Gackt當主角肖像,讓人想到鬼武者用金城武當肖像
(老實說這兩個人我當時根本不認識那還是網路不發達的年代^^|||)


官方預告片*4(音樂真是棒!!!)

遊戲0~1章遊玩

首先開頭那將玩家先玩~之後變成主題曲畫面一部份的方式
加上之後的人體流星”,實在是讓人很難不會心一笑,的印象深刻XD

輕鬆易懂的遊玩方式,攻擊方式加上走壁.滑空等等~都非常有武俠味
在加上劍戢系統的攻防~彷彿有如武俠般對招戰鬥的玩味~~~
再加上那激昂快調的音樂,讓遊玩過程增添了不少打鬥對招的優雅XDDD

終關+聲音實況


我難過如今沒有變成PS2數位版/或是HD
撇開武刃街可能真的銷量不好(鬼武者都出1~3+新鬼了…)
1.武刃街的背景是核子爆發後崩壞的世界,大概讓日本玩家又聯想到地震|||
2.因為是用明星肖像,再出版來賣,大概怕明星來討肖像權的費用?

感覺真的是肖像權的關係,連發售日在武刃街之後的天星
都上架美PSN(天星也是香港武俠題材)
不過武刃街我有玩過了,加上有一堆實況影片,足夠讓個人無法忘懷了

「武刃街」續篇開發中?
http://gnn.gamer.com.tw/8/14108.html
當初還有續作消息這新聞~可惜後來續作半個影子都沒有

●不過假如:真的出了,呵呵~也不花我時間XD
還好這遊戲的隱藏要素不多~且不是很吸引我
雖然有像忍-朧幣一樣的收集要素太極印
但記憶中好像就一套主角演員的現代服(我覺得原本服裝比較好看XD)

我就升級全滿+拿到全特殊技寶珠就好了,
普通以上的難度就不理了XDDD

==========
==========

結語:回想以前環境一堆人PS2眾多遊戲的時光,
再看著現在環境”我沒有跟別人一堆手機免洗遊戲
我現在覺得自己真像個頑固的老人(想要傳救卻白費力氣…

不過那段時光我也沒有浪費渡過,這樣就夠了
(我到是想當~像老蛇沒白活的帥老人XDDD)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2192311
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留言共 4 篇留言

融化中
Shinobi忍還有Kunoichi女忍好久以前有玩過~ 好懷念啊~
現在是玩忍外3RE感覺都在刁難玩家 (沒天份 [e13]

10-02 21:33

自由之子-霧散步
兩種類型風格不一樣啊,不過忍3我覺得沒有忍1+2那般的節奏快感(總之就感覺啦XD|||)10-02 23:15
孤舟
這個系列我有印象,我覺得女忍做的有點可惜,還是前一作比較優
另外,武刃街印像中好像沒玩多少就還人家了[e17]

10-10 13:32

自由之子-霧散步
其實誠意我覺得女忍比較大,只可惜長在一些讓玩家不耐煩的地方|||
場景拉太大:玩到後面突然死掉~又要從開頭重玩會囧死|||
100殺陣:這部份雖然不錯~但按到手酸...到最後只想衝關卡,特地去砍死100人又沒經驗值之類的,感到無意義|||
至於畫風喜好~這部份我沒意見,只是男忍的風格~突然變成特攝味,一時之間難以接受^^|||

至於武刃街,算是個人偏心較大的一款,
入坑原因:被那音樂+開頭跟結局超誇張的畫面魄力!!!!!(人體隕石跟不輸七龍珠的狗血www)
主要攻擊招式有點少,"劍戢系統"雖然挺合個人口味,不過高難度下~敵人的"劍戢攻防也一整個難打(這點很容易嚇跑手不靈活的玩家|||)10-11 04:10
小鄭
忍者遊戲在下我會推薦你玩天誅,本篇文章這二支當年被歸類成芭樂片,價格跌很慘

武刃街更是崩

03-31 22:38

自由之子-霧散步
天誅1~4都玩過了,最喜歡"紅"(系統成熟+怪力亂神的部份非常少)
武刃街喜歡是因為個人的喜好~不過個人的喜歡的往往冷門...
這也是沒有辦法的事|||04-01 00:45
風流無名
那兩款忍之前本來有打算入手,但我想玩到的是類似忍外那種有帥氣連擊殺法的動作遊戲,雖然沒有要求遊戲要做到那種水準,但這種摸一下摸一下的感覺就讓我敬而遠之~

03-29 19:30

自由之子-霧散步
兩者風格不同~所以沒什麼敬而遠之的^^03-30 13:04
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