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SteamOS 要攻佔的不只是客廳(updated 9/26)

SPIRITSEED | 2013-09-24 22:22:30 | 巴幣 20 | 人氣 751



在網路上看到眾人議論SteamOS
有許多「沒興趣在客廳玩遊戲」或是「客廳玩遊戲無須這麼麻煩」的觀點
搞不清楚SteamOS到底想幹嘛、能幹嘛

就像當年Steam剛上線時,一片批評,沒人看出它的潛力
今天午夜發表的SteamOS是更前瞻的嘗試

要搞懂SteamOS的意圖
得先看清Microsoft在PC遊戲界的發展

微軟早期主動開發電腦遊戲
從模仿OpenGL開始,慢慢發展DirectX
一直到DX9時期徹底擊潰OpenGL
鞏固了在遊戲界的主導地位
那是電腦遊戲技術發展最蓬勃的年代

但事實上,DirectX開發小組在微軟內部本來只是個不受重視的小部門
沒有任何高階主管認為發展DirectX對公司未來有什麼前途
他們完全不在乎電腦遊戲族群
一直到比爾蓋茲決定迎戰Sony
DirectX開發小組才一夕之間由黑翻紅,變成開發Xbox的核心成員
當時也只是抱持「有信心做出比PS2更好的產品」來開發第一代Xbox

沒人會預料到,這讓電腦遊戲的發展蒙上一層陰影
微軟掌握龐大的電腦遊戲市場
高層卻始終沒把這個族群當一回事
他們見到的是Xbox帶來的新商機
原本為PC開發的Halo變成Xbox獨佔了
原本為了PC,使用最新DX10開發的Alan Wake也被X360綁架了
所有資源都被轉投進遊樂器市場裡

微軟本可以利用手上既有的客群
好好發展GFWL鞏固數位商店市場
否則Steam根本不會有機會竄起
但他們錯過了
在網路、行動、娛樂領域,他們只看短期利益,錯過太多事
所以成就了蘋果和Google的霸業



2012年底Windows 8 面世
見到封閉的iOS大賣,iTunes商店又好賺
微軟從蘋果那裡偷學了一些招式
企圖打造一個封閉系統,經營自己的數位商店
完全忘了Windows是靠什麼佔有市場的

Windows因為開發環境開放
才讓各種軟硬體的數量、驅動支援,都遙遙領先其它作業系統
如今微軟卻為了數位下載市場的商機
打算像蘋果一樣嚴格控管應用程式的發行
軟體必須通過微軟認證才能在Windows市集上架
Windows市集認證上架的軟體才能出現在Metro主畫面中

要在Windows市集上架當然得繳錢
上架要繳錢不稀奇
可怕的是連軟體後續更新每次都要收高額手續費!
這對軟體開發者(尤其是中小型)來說真是夢魘

更糟的是
使用Windows市集就等於是同意讓微軟幫你決定
哪些程式可以讓你用,哪些不給用
(未來可能Windows也得要像iOS一樣越獄才能自由安裝軟體了)
雖然後來Windows 8.1微軟有了些讓步
但已經可以看出微軟想把Windows帶往什麼方向

在上週的2013 LinuxCon大會上
Gabe才剛發表了一場「Linux與遊戲」演講
直接指出「Linux才是電腦遊戲的未來」
這樣看來Valve的目標就很清楚了
發表網頁上說「Steam 的宇宙即將於 2014 年拓展擴大」
它不只想拓展到客廳
它要一舉取代微軟
拿下在Windows發展了數十年的PC遊戲界
微軟不想好好經營這平台,就整個交出來!

有些人說
Gabe只是為了Windows市集侵犯Steam商機
才會對Windows 8 如此抗拒

我想,應該說微軟侵犯的是所有軟體開發者和使用者的「自由」
PC平台和遊樂器主機最主要的差別,不在於鍵盤滑鼠或聲光效果
而是封閉或開放
遊樂器主機所能做的,就只是執行光碟裡給你的東西
但PC能做到的遠比那更多

而今微軟逐漸跟隨蘋果,走向封閉
眼見前途不妙,自然就會有人跳船
Valve不但跳船,而且還打算自己造一艘船
他們更清楚,一個人跳船是沒有用的
還得拉眾人一起跳船,發表網頁上說得很清楚
我們將敬邀請您加入我們的設計與開發過程,讓您和我們一起塑造 Steam 的未來。
就讓我們一起期待2014年到底會有哪些AAA大作原生支援SteamOS
看看Gabe究竟拉了多少人一起跳船
(CDPR拜託快跳!)

*補充
今日(9/26)
AMD也推GCN架構專用API Mantle夾攻DirectX
剛推出就有強作BF4使用
屆時肯定會看到許多DX11 vs. Mantle的評測
微軟這下腹背受敵啦~

創作回應

Lunoid
HALO從PC上消失真是悲劇[e3]
2013-09-24 22:38:37
Boycott L4D2
想太多,DX主要的貢獻也不是在打Sony
2013-09-25 00:23:37
SPIRITSEED
你可能不知道Xbox和DirectX根本是共同體吧
2013-09-25 00:42:47
Boycott L4D2
DX真正的成功是反轉開發商與硬體商之間Driver的關係。

在DX之前每家Game Dev code要對不同硬體寫code。直到MS梜使用者已令諸侯定了DX。

硬體商跟DX,開發商也跟DX,省了很多麻煩。
2013-09-25 00:47:04
SPIRITSEED
是,所以DirectX裝在盒子裡就是Xbox,就是微軟用來打Sony的本錢
2013-09-25 00:54:06
AJL
強力支持!
2013-09-25 08:45:47
Paulus
把微軟給消滅掉吧!!加油!!
2013-09-25 11:36:47

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