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在最上方 第一環的位子做一個大門 供人由外面進入 或出去外部通往妖精之森 附錄1
2. 環門在每個環前都有一個標示著進入下一環的門 可供衛兵在上面站哨(設定妖精弓兵) 附錄1
3. 洞穴廣場 居民交流處 可以是空地 也可以是公園
3-1 這樣居民交流處就不會被限制在月池底了
3-2 可以當作 路邊攤 或是 遊戲裡面席地擺攤那樣 不被約束是有店面的商店 : 空地
3-3 公園 因為發現很多人開串會用坐在長椅上 可是"開闢了一條逆時針螺旋向下的主道路" 這樣因該沒地方可以放長椅
3-4 還有一點 可以融合"琥珀酒館" 在洞穴內部也能做樹屋 ((覺得城內有個 設定過的酒館因該不錯
4. 在四個方位有水流經過(高山會積雪融化下雪水望月井可以讓他往內流) 這樣可以方便把 4個區域清楚的分開不會有模糊地帶
4-1 區域的連接方法就是做個橋越過水流
5. 我還是希望大大能考慮 空浮石的設定 這樣可以讓連接橋的部分更充實 附圖 浮石
5-1 有5個較大的主要浮石 跟道路相反走順時針 向下
5-2 附近有較小的次要浮石 可以是公園 也可以是次要連接道路 (5大浮石之間為主要連接)
5-3沒有第六塊 第六直接通到 月池底
腦補中的望月井
有一天會把這張圖 完成低