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【情報】《機戰 OG 無限之戰》及《機戰 OG 黑暗牢籠》發表

作者:ACE│2013-09-16 15:46:59│巴幣:39│人氣:5664


感覺這畫面水準有點爛(汗),想起了以前玩《異世紀機
器人大戰:R》,那真是片爛遊戲,而且這次還綁遊戲才
可以先玩到以白河愁為主角的《機戰 OG 黑暗牢籠》,真
的是感覺NBGI的商業手法越來越無恥了。


以前的遊戲,推出付費DLC,感覺都是附加要素和補足遊
戲本身的不足,現在的DLC,卻是砍掉遊戲本身該有的東
西,拆開來要玩家另外付錢,這個就想提提《三國無雙》
系列的「猛將傳」及「帝王傳」,這類資料片,最初一片
是純粹增加遊戲樂趣,後來卻變成遊戲留一手,然後為了
資料片做準備。

原本以為《機戰》系列不會這樣搞的,但近期卻越來越有
這種趨勢,像是《魔裝機神 3》就一堆DLC關卡,《超級
機器人大戰 OE》更是連角色合體技都拿出來賣,玩家真
的不要因為有愛就照單全收,不然以後遊戲廠商只會越來
越過份,唉,《機戰》不會也會變成筆者不想去碰的遊戲
吧。

第二彈PV


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2172769
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留言共 25 篇留言

瘋子裝甲
綁定發售?買無限是可以"提早"玩到黑暗,在春季黑暗會有單獨下載版

09-16 15:52

ACE
「而且這次還綁遊戲才可以先玩到以白河愁為主角的《機戰 OG 黑暗牢籠》」

請重新閱讀一次09-16 15:54
YANG
>現在的DLC,卻是砍掉遊戲本身該有的東西
近期好像越來越多遊戲這樣了
最近的傳奇系列也常這樣........

09-16 15:53

地獄海怪俠
這塊我大概真的會"考慮"DARK PRISON那份...之後付費DLC...但也可能跳過就是;NBGI是在消磨機戰玩家的熱情呢...

09-16 16:07

希比耶弗
分成兩邊聊
IF的部分
基本上除非它延期延的跟2OG一樣大
不然從PV看來它會是良作以下的可能性不低
動作不算流暢
模組也不算細
雖然官網出現了瓦薩卡的身影當裝飾
導致我應該會買
但我目前應該不會衝首發
畢竟
綁之後相當於3000羊的DP才賣8980
意思是說本體價值其實才5980....ORZ

DP的部分
目前看不出必玩的需要性
以DLC形式出來的東西本[應該]全是插花性質可有可無
如果遊戲公司要把它當DLC賣
那我會選擇不買單...............

09-16 16:29

ACE
其實我比較想玩DP,畢竟這家做動作遊戲,
我完全沒信心09-16 17:43
任孤行
再多熱情
也會被消磨掉...

09-16 16:50


無X不成商阿..[e10]

DLC有辦法抵制嗎

09-16 17:55

ACE
只要沒有人買,廠商就不會出了,但這有可能嗎XD09-16 17:59
痞子魚
就是因為這種留一手再搞DLC或資料片的方式,
還是很多玩家買單...才會讓這些廠商食髓之味啊。

這時可能又會有某派玩家跳出來說:
「你對這款遊戲的愛不夠啦!」、「你又不是死士(死忠玩家)!」、
「遊戲完整版的定義在哪?」、「DLC不爽不要買。」
...之類莫名其妙(護航?!)的言論出現吧。

說實在的這也是吵半天沒也結果的議題啊...(攤手)

09-16 19:03

terry
我覺得很早開始機戰就變成粉絲向的東西了
動畫愈做愈華麗不如將多段數的攻擊改為即時運算的
這樣還比較會讓人想開動畫來看看有幾下會打中,這樣不是還有趣一點嗎?

09-16 20:31

終末の詠嘆調
坐等版權機戰
說實在有點玩膩OG了

09-17 16:41

ACE
我也在等PS3上的版權機戰,至少也要出個一款阿09-17 17:34
田中
來自官網的消息 不買合體版 在2014年春天 還是有機會玩到
タイトル: スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
プラットフォーム: プレイステーション3(ダウンロード専用)
ジャンル: シミュレーションRPG
プレイ人数: 1人
CERO:審査予定
希望小売価格:
期間限定版『スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE & スーパーロボット大戦OG ダークプリズン』にプロダクトコード封入8,980円(税込)
単体でのダウンロード販売 3,000円(税込)
発売日:
2013年11月28日発売予定
単体でのダウンロード販売は2014年春を予定

09-17 21:26

ACE
「而且這次還綁遊戲才可以先玩到以白河愁為主角的《機戰 OG 黑暗牢籠》」

請重新閱讀一次09-17 21:41
田中
喔~~~~我誤會了 真是不好意思

09-17 22:00

Madao
沒買那片就玩不到黑暗牢籠唷= =

09-18 03:23

羽山秋人
感覺是為了附加的遊戲才買這款,變成逆向操作了[e20]

09-18 17:20

真.伊魯斯
只想知道能不能開新格蘭森,話說魔裝三dlc我也花了600台幣去下,完全只為了那強化零件而已

09-19 07:36

Jason
所以現在都在等[年度合輯]....

09-19 20:32

Simon Li
當玩家越要求內容豐富、畫面精美、全語音的時候,遊戲成本也跟著飆漲
問題是遊戲又不可能因為這些成本高漲就從原本賣你兩千變成賣你四千
加上SRW系列是核心玩家取向,更不可能有像PM系列那種隨便就一兩百萬以上的銷量
SRPG類型也不像MH那類可以多人同遊,自然也不會有MH那種銷量

成本提高,銷售數量沒跟著提高,售價又不可能提高太多,自然就是從DLC去下手了
羊毛出在羊身上,有那麼多的要求自然要付出相對的代價,乖乖掏錢買單吧
要便宜又要沒DLC?很簡單,先問問自己能不能接受PS時代之前的SRW系列風格吧

09-21 11:53

ACE
賣不下去就不要出阿,時代自然會淘汰跟不上時代的東西09-21 11:54
Simon Li
不要出,到時候哀號的又是玩家
看看有多少人回憶中的經典作品已經成為絕響了

09-21 11:59

ACE
與其變成DLC戰記,留給玩家一個好印象還比較好耶

就跟我從不喜歡漫畫歹戲拖棚,衡量作品能不能獲利,那是廠商該去
考量的東西,玩家該考慮的只有這東西值不值得買,而不是廠商把成
本及責任全都轉嫁玩家身上,玩家還要傻傻地照單全收,還不能有所
怨言09-21 12:03
Simon Li
沒人說不能有怨言,只不過跟你說 要求越多,付出的代價也是成正比的增加
當然,玩家如果對廠商賺回開發成本和利潤的手法有意見 那就只有一句經典金句能講了
【不爽不要買】,請不要帶情緒去看這句話,謝謝

廠商做出玩家想要的作品而虧錢,我想只有白癡才會這麼做
不是每個製作人都像稻船敬二有那種魅力可以在集資網站募集到兩百多萬美金來做自己想做的遊戲
社會很現實,玩遊戲之餘也看看現實面 現在多數遊戲公司的遊戲都是畫面越精美獲利越薄弱
對作品有愛的話就好好去支持吧,如果支持的玩家少了 自然遊戲就會只剩下回憶

09-21 12:12

ACE
開始放大絕了XD

我原本就說希望這遊戲不要讓我不支持下去了,要玩家支持,
也要遊戲本身有誠意,一個沒誠意的遊戲,又怎麼能讓玩家去
支持耶,就如之前文章提到的JOJO ASB,收集要素竟然還要
課金,這種無恥至極的商法,就是NBGI搞出來的

誠意這東西原本就是互相的,若廠商沒有誠意,還想要玩家支
持,那只能說是緣木求魚

閹割遊戲本體,狂出DLC這種玩法,只是飲鴆止渴,短視近利
的作法,看看那JOJO ASB,首週賣了四十萬,現在銷量剩下
多少?出續作會有人支持嗎?

又譬如說人中之龍系列,它銷量也始終是差不多,但人家提昇
水準,也沒有閹割遊戲本體,狂出DLC,還是一句老話,要玩
家支持,遊戲公司請先付出誠意09-21 12:21
地獄海怪俠
DLC做到像UX那種可有可無沒關係。但這篇有玩過當年EX的都知算正篇內容,這也DLC。有點過了吧?

09-21 17:20

落下雨和眼淚
看了上面的留言
真的,很能體會版主的說法
遊戲製作與玩家的期盼,都是一進一退;我們存錢支持喜歡的遊戲,廠商也回饋給玩家基本的核心價值,如此建立在良好的關係上。
我所認知的DLC是extra(外加)的遊戲內容;有是讓遊戲性加分,但不是必須品,沒有也無妨的
但若一個遊戲的基本核心價值或架構,漸漸被DLC佔據的話,雙方失衡,我相信會造成反效果的!
遊戲廠商固然很辛苦,但總覺得有些遊戲廠商明明比一些【堅持遊戲理念和原創性,雖沒資金卻苦力研發好遊戲的遊戲公司】還佔優勢,卻還得便宜賣乖,占玩家便宜我就很感冒。
那種【堅持理念的好遊戲卻處於市場弱勢的廠商】才是最需要我們玩家支持的吧
個人淺見~

09-22 13:30

ACE
你說得很對,而且這種DLC商法,也通常是大廠才敢使用,
畢竟已經有一定數量的死士,小公司哪敢用這種商法09-22 13:52
落下雨和眼淚
每當看到小廠堅持自己遊戲的設計理念,克服一切資金壓力及技術困難,開發一個非主流或極富原創性的遊戲時,我就真心覺得好感動... 很想很想支持他們! 哪怕只是小品遊戲而已,這樣的力量已勝過許許多多被商業化的大廠了~
個人淺見 ><

09-22 15:50

瘋子裝甲
第一次留言是我沒看清楚,先對ace大說抱歉,以下正文:首先誠意這東西各人標準不一樣,對我來說有出就感恩,另外,DLC專用遊戲和遊戲附加的DLC不一樣,愁之章是否有誠意

09-24 18:27

瘋子裝甲
App版巴哈真難用==,以下接上:畢竟愁之章有多少東西還不知道,等出再談他是否值得單獨出一作?

09-24 18:32

又回歸人間的老骨灰
看來他們還是別製作動作遊戲的好。冏

09-27 08:18

囫圇
遊戲隨便做的賺得錢比遊戲認真做的還要多,那當然就不會認真做啦!

10-21 21:59

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