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20 GP

懷舊射擊遊戲:武裝飛鳥

作者:快刀亂麻│2013-09-08 15:53:46│巴幣:140│人氣:2603

~19世紀的歐洲,是人類首次成功地發展出飛行動力的年代。而所有故事的源起,就在某考古學家發現了魔鏡「亞特拉」的碎片後,為了收集碎片並解開封印之謎而展開旅程的五名天空冒險者帶領下,悄悄地拉開了序幕~
 

『武裝飛鳥』(GUNBIRD,發售當年的舊譯為『魔法大戰』
是 1994 年彩京在大型電玩AC上推出的一款縱向捲軸2D射擊遊戲。
(彩京在 2003 年時已終止開發遊戲,目前僅是母公司
X-nauts 旗下的一個品牌。)
 
武裝飛鳥雖然已是老遊戲,但基本上還算有點名氣,知道的玩家也不少。
在那個主角幾乎都是
「飛行機、戰鬥機」的舊年代裡,本作是少數直接以「人物」
作為自機登場的作品。
除了擁有不輸其他同性質遊戲的流暢畫面外,
對於中村博文先生所設計的角色們,其刻劃也十分引人入勝,
不同的組合有不同的變化,讓玩家在進行射擊遊戲的同時,也能享受故事上的樂趣。
這種設定在彩京一系列的射擊遊戲裡(例如戰國之刃)都不斷被採用。

マリオン單人過關的場合,比較普通的台詞

マリオン和ヤンニャン組隊雙打的場合,變成十分有趣的對話
 
就跟古早許多的2D射擊遊戲一樣,
武裝飛鳥只用二顆按鍵,
A鍵是普通射擊,按住不放可使用蓄力攻擊,B鍵則是威力強大的炸彈
(BOMB)。
遊戲中獲得 " " 符號即可提升一階的威力,共四階段,
但第四階的POW有時間限制
如果沒有繼續補充P符號,一定時間後就會掉回第三階。
" " 符號則是補充一個BOMB。
這裡雖然沒PO道具圖,但玩的時候大家應該很快就能進入狀況,系統還算好懂。
 
遊戲整體難度不算太難,特別是攻略方法對的話,能以很短的時間擊倒頭目,
不必像其他射擊遊戲那樣必須跟頭目互毆老半天,拼命閃子彈。
 
遊戲採殘機制,共七關,破二輪即通關,但第二輪僅提高難度,無任何劇情。


ヤンニャン第一輪破關的情況。單打結局會有二個選項,你要就此停手 還是繼續扁魔王呢?
 
遊戲在1995年移植到PS和SS主機上,追加了OP動畫、聲優演出以及CG鑑賞模式。
2004年和續作武裝飛鳥2代以遊戲合集的方式登上PS2平台。
另外,也有手機的版本。

手機版GUNBIRD,蠻可愛的畫面。
 
 
主要人物介紹:
 
嬌小的大魔法師
「瑪莉翁」(マリオン)

主角
自稱 " 大魔法師瑪琳的末裔 " 的元氣小魔女,性格有些腹黑,擅長操作風的攻擊。
隨從的小兔子叫做波姆波姆。
 
射擊範圍廣,副武器星星攻擊也相當強,移動又快,算是蠻好上手的角色。
BOMB
風切之刃除了即時防衛性能優異,在近距離更有著致命的破壞力,
靠近頭目施放BOMB同時再加以連續射擊,可以給予極大的傷害甚至秒殺頭目,
接近戰的時候要小心子彈就是。
整體性能雖然不錯,但蓄力攻擊
兔子光彈卻相對弱勢,
普通射擊的POW提升後就比較不需要再常用了。
 
相較於ワルキューレ是NAMCO的看板人物,マリオン也可算是彩京的看板人物了,
(少女角色嘛,本來就容易受歡迎,加上這個遊戲系列幫忙陪襯的大叔又多)
所以在彩京不少遊戲裡都可以看到她的蹤跡。


GUNBARICH,打方塊類型的遊戲

對戰Hot Gimmick,脫衣麻將,雖然名字稍有不同但很明顯是マリオン的造型。
 
天空的冒險科學家
「亞修」(アッシュ

外表看起來是個成熟大叔,但實際上也才28歲而已還算年輕。是個蘿莉控
(所以,如果用
マリオン和アッシュ來進行雙打的話,
 玩家就可以看到
アッシュ一路上不斷向マリオン示好XD
 
雖然有著全角色裡最快的移動速度,但其他能力則普普通通,
BOMB
「超化學爆彈也不夠強勢,基本上比較偏向上級玩家使用。
 
中華女導士
「楊娘」ヤンニャン

很明顯是以孫悟空為藍本的角色,使用仙術和如意棒,有奴役他人的傾向。
說是美女,不過那對耳朵也挺嚇人的。
 
普通射擊和BOMB
「分身突擊隊」的性能都還算不錯,BOMB的效果也頗長,
但她真正厲害之處在於手中那支如意棒。
不但威力強,蓄力時間極短(大約只要1秒出頭),還能把敵人的子彈消去,
這項優勢是其他四人所沒有的。特別在子彈滿天飛的第二輪更能看出其重要性。
可說是遊戲裡最好用的角色,也適合初學者。
只是如意棒雖強,但射程和範圍都很小,所以還是得留意左手邊的空檔。
 
飛天的機器軍人「瓦爾納斯」
バルナス

俄國軍部開發的自動兵器一號,有自己的思考迴路,個性善良。
雖然擁有強大的戰鬥力和堅硬的外殼,但內心十分渴望變成人類。

 
我當年第一眼看到這個角色的感覺就是 " "(掩面)
 
普通射擊加副武器的範圍雖廣,但威力有點不太夠,移動速度也不快,
彌補這些缺點而作為主力的,就是那兇猛的蓄力攻擊「機器人鐵拳」和好用的BOMB。

バルナス的蓄力攻擊威力是全角色之冠,一般的大型戰鬥機器人幾乎都能秒殺,
但由於無法像ヤンニャン那樣消去敵人子彈,所以接近戰事實上是挺危險的。
 
愛與根性的宮大工「鉄」宮大工即為修築神社或佛閣的工人

年輕時因為意外事故失去了戀人,後來就一直單身至今的老伯。是個同性戀
有著和年齡完全不相稱的壯碩肉體,踩著自製的人力腳踏直升機作戰。
 
移動速度最慢,BOMB威力強大但即時防衛性能不佳,若被敵人子彈包圍很容易掛掉。
但相對的,不管是普通射擊、蓄力攻擊、還是BOMB的威力都非常高,
這位老伯基本上也比較適合上級玩家使用。
 
盜賊團 " 王牌 "


其實,想爭奪魔鏡的傢伙都差不多,主角五人眾的目的也沒善良到哪去XD,
只是設定為遊戲反派,笨蛋三人組當然要表現得嗆一點,
每一關頭目戰都可以看到他們出來叫囂。很有卡通 " 救難小英雄 " 裡反派的味道。
 
此外,
ルージュ和クロード的聲優剛好就是哆啦A夢』裡大雄和胖虎的聲優(第二期)
在遊樂器版本裡有收錄這二位聲優對此事的即興演出。
 
 
個人角色評論:
 
角色名稱 最大POW時間 機體優點 個人評價
マリオン ★★ BOMB即時防衛能力最佳 ★★★★
アッシュ 自機移動速度最快
ヤンニャン ★★★★ 蓄力攻擊集氣時間短,且擁有消彈功能 ★★★★★
バルナス ★★★ 蓄力攻擊的破壞力最強 ★★★
★★★★★ 一般射擊的攻擊力最強 ★★


 
關卡:
 
2D射擊遊戲嘛,講得天花亂墜其實也沒意義,重點還是要看玩家自己能否熟練。
總之,整個遊戲總共有八關,但實際遊戲中只會進行七關,
前三關會從A~D四個關卡中隨機抽選三個出來進行,第四~第七關則是固定的。
 
A關
難度普通,背景音樂還不錯聽,頭目會從碉堡 → 鎧甲武士作二階段變化。

 
B關
叢林裡的戰鬥,途中會有重型機器人連續登場頗為麻煩。
頭目是一台巨大的砲車,第一階段時只要先擊破兩側的設施就能輕鬆進入第二階段。


 
C關
在前三關裡算是難度比較高的,如果一開始就遇到這關會很棘手。
進入敵方列車的戰鬥後就是連續好幾場硬仗,。


 
D關
在前三關裡算是難度比較低的,敵人少,火力也不算強。


 
E關
實際遊戲裡的第四關,不管是小砲台還是頭目的戰艦,子彈都挺多的。
擊毀戰艦後會飛出一支鳥型的飛艇,先打掉其中一邊的翅膀會比較好對付。


 
通過這關後會收集完四個碎片,此時魔神出現了,武裝飛鳥們必須進入地下遺跡戰鬥。

 
F關
實際遊戲裡的第五關,從這裡開始的敵人都很強。頭目會做三階段的變化。


 
G關
實際遊戲裡的第六關,頭目一樣會做三階段的變化,其中第一階段的變化有很多種,
第二階段較常出現一顆骷髏頭,而第三階段則固定是一隻巨大的龍。


 
H關
實際遊戲裡的最終關,會先跟壞蛋三人組做最後的了斷(四階段變化的機器人)
然後再跟魔神進行最終戰鬥(二階段變化,立方塔 → 魔神)
魔神的耐力相當高,加上還會招換各種障礙物,一般玩家可能會有些辛苦。


 
打趴這隻像是狗和老虎綜合體的魔神後,牠會答應實現玩家的一個願望。

看完結局畫面後,接下來就進入第二輪遊戲,整體難度會很明顯提升。
 
 
結局:

 
很多街機老玩家應該都會發現一個事實:
" 玩格鬥遊戲或動作遊戲比較常跟人雙打,玩2D射擊遊戲卻很少跟人一起玩 "
所以,如果沒有刻意去 " 喬 " ,其實還蠻不容易見到雙打結局的。
 
武裝飛鳥』單打加雙打的分歧,總共有20種結局。
雖然 Youtube 有人上傳全結局影片了,不過我還是把雙人結局貼出來欣賞一下。
 
マリオン & アッシュ

她長大後也不錯看呀,這樣就不要真可惜
 
這個結局特別要說明的是,
マリオン在轉大人的過程中會有一段上半身赤裸的變身畫面,
AC版可是毫不掩飾的呈現兩點喔

PS、SS和PS2遊樂器版本則是把肩膀以下的部分做了淡化處理。


AC版獨有的殺必死畫面
 
マリオン &
ヤンニャン

兔子果然是愛好和平的動物
 
マリオン & バルナス

瑪莉翁心機真重
 
マリオン & 鉄

這就是所謂鷸蚌相爭,漁翁得利吧
 
ヤンニャン & アッシュ

魔神確實照你們所說的 " 等一下 " 了
 
ヤンニャン & バルナス

悟空就是要變身成超級賽亞人才帥嘛
 
ヤンニャン & 鉄

會漂浮在宇宙空間裡,是因為40億年後地球已經毀滅了
 
アッシュ & バルナス

アッシュ在『武裝飛鳥2』タビア的結局裡有出現,已經算是很好命了
 
アッシュ &

好噁心 ...............................
 
バルナス & 鉄

看來這世上又多了一位老伯
 
 
要說我為什麼會喜歡這個遊戲的原因,
除了角色的魅力外,大概就是頭目比較 " 薄 ",玩起來不會拖泥帶水吧。
以前常在遊樂場看到這個遊戲的機台,現在幾乎沒有了,頂多看到2代的機台。
 
2代或許是挑戰性高,
感覺比較受歡迎的樣子,網路上也都是2代的影片占多數。
有機會再來介紹。
 
 
武裝飛鳥OP&ED&全結局影片
OP:大空の冒険者( 歌:片桐真衣) ED:マリオンのテーマ( 歌:田中千晴)

 
武裝飛鳥 遊戲影片(AC ,
マリオン

 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2163022
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留言共 7 篇留言

小鄭
若您可以外加家機版片子共有幾隻及分佈主機跟其正反面照片,會使您的文章更優喔!

09-08 16:43

快刀亂麻
創作寫到現在外加哈拉用的,圖檔的數量已經很多了,我是希望能精簡些啦。至於遊戲片子和主機圖,可以自己去GOOGLE一下^^09-08 16:58
小鄭
啊!您有介紹家機版了!補充一下dc 有一隻2代

09-08 16:58

快刀亂麻
我這篇主要是介紹1代喔09-08 17:02
MKMK
結局笑翻~XD

以前的遊戲真的好多鬼點子~[e38](這才讚啊!!

09-08 21:15

快刀亂麻
^_^09-08 21:23
人類-羽化成鵝
路過,其實盜賊團"王牌"的三人配音跟救難小英雄的反派三人組是相同的

包含救難小英雄在內的龍之子動畫"時空飛船"系列,每一部的反派三人組一定都是這三人配音

我想片頭1:44的骷髏應該是向他們致敬吧~

09-21 22:55

快刀亂麻
感謝解說,我沒查得那麼仔細呢 ^^09-21 22:56
零又兵衛
我滿喜愛ヤンニャン

玩GUNBIRD時會選ヤンニャン

09-23 01:11

快刀亂麻
感謝 GP。我也很喜歡ヤンニャン,這遊戲的女角比男角好用XD。09-23 01:19
死靈暗月
杜倫布一黨系列的組合(任性女首領-科學無力宅-怪力無腦男)真的廣泛出現在有三人組做對手的遊戲中......

12-07 13:27

快刀亂麻
變成一種風氣了吧12-07 13:29
祭JAPAN
說到STG比較少雙打的原因大概也有一個:
頭目在瞄準誰會搞不清楚,迴避路線上會亂了套

雖說在玩戰場之狼2、越南大戰時也會有類似狀況,但感覺較沒純STG明顯

02-07 21:43

快刀亂麻
是啊.......尤其是習慣單打的人,旁邊突然多一隻2P真的會亂掉02-08 00:31
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