切換
舊版
前往
大廳
主題

[ 論遊戲 ] 幻想之魂 歸去來兮?!簡評幻想三國誌異傳

哈利菠菜 | 2013-08-30 21:02:54 | 巴幣 47 | 人氣 971


對幻想三國誌的印象,最早是在十年前一代試玩版光碟,印象中好像還是買什麼雜誌送的,那時候對爽快的戰鬥系統,跟不俗的聲光非常驚嘆,想想那時我也不過國三而已! 對其順暢的遊戲節奏,多樣的陣型深深著迷,儘管沒有錢買完整版,但就試玩所帶給我的感動就讓人回味,幻想三國誌是我心目中最強的國產遊戲之一 (同期生的第七封印也很經典)

左圖是一代、右圖是四代,可以明顯看出宇峻澳丁在技術上的瓶頸...

上了大學有機會全破了幻想三國誌四,甚至還特地入手了外傳(沒有破只供著),我對幻四的評價非常好,除了操作主角的龜步讓人不快以及沒有進步那麼多的畫面外,幻四一直在戰鬥中保持幻想三國誌一貫的爽快戰鬥,尤其在BOSS戰陷入危機時,玩家手忙腳亂點快捷鍵的焦急,更容易沉浸在遊戲中,在劇情的部分,雙主角的基情友情,更讓許多女玩家趨之若鶩,要說幻四是宇峻當代招牌,絕對當之無愧

今天看到宇峻奧汀出了幻想三國誌的系列新作,立馬上去玩了一下,雖然早知道他是出在WEB上,也早知道宇峻奧汀已經不是當年的宇峻奧汀,點下「S1七星破浪」時,已有了心理準備,但沒想到.....  唉,實在不忍刻責...

這是一款沒有靈魂的幻想三國誌

此話怎解? 且聽我緩緩道來 (搖扇子)

首先我們進入開始畫面,既然是web遊戲,都是要先創角的嘛~

這....這兩邊的黑條是怎麼回事,為什麼後面的背景沒有滿版 (驚?!),怎麼這麼不小心,唉。在美術的部分,宇峻繪師一直都很強,甚至這個羽宗側乳實在畫的太正點了! 但遊戲創角沒有紙娃娃系統,這倒是比較可惜的地方,不過現在web遊戲趨勢就是不要有紙娃娃(是這樣嗎?),所以也不用管了,這次就選這位羽宗妹子進入遊戲吧

進入遊戲後可以看到妹子被一群小兵圍起來,先不論劇情,個人認為有些部分挺瞎的,像是妹子被一群小兵攻擊的音效,竟然直接用疊加的方式表現,而不是特地做一個圍毆的音效,這樣說可能有點不好明白,就好比你在同一個時間聽到所有出拳的音效,但沒有輕重緩急....暨上一個登入畫面沒有滿版後,我發現這款遊戲並沒有非常用心處理細節,頗讓人憂心

接著進入遊戲畫面,扼,出現了讓人暈倒的景象



沒有看錯,當玩家一進入遊戲場景,迎面而來的就是這樣複雜的介面,而且非常的像大陸的二流網遊,看在一般玩家眼裡,真的會很想按上一步,ㄧ般來說處理這種畫面最好的做法,一開始不要出現這麼多的東西,尤其是那上面六個圓圈圈,跟著任務次序出現不是很好嗎?一口氣把所有東西擠在一個介面,是要逼我們看「親愛的玩家,這裡可以幫你燒錢喔(愛心)」?


接著進入世界觀介紹動畫,映入眼簾的是新細明體...(暈),也就是左上這張圖,這種字體連報紙都不會拿來放在小標上了,為什麼要作介紹影片的旁白,連微軟正黑體都比他好看阿!所以我特地用了楷體幫他重製了一張新的版本,如果換個字體就可以讓遊戲變好看,為什麼不做呢?不知道Flash有內嵌字體的功能嗎?(丟筆)

按奈著不安的心,點著滑鼠繼續看下去,時空混亂,我們家妹子跌到了三國的時空,歷代主角一口氣出籠(這部分我沒有很確定,如果有說錯還請指證),看來這次宇峻力挽狂瀾收服老玩家的企圖非常明顯,而妹子因為不巧跌在群英廝殺的陣中,不得已只好與群英戰鬥

一般網頁遊戲都會在一開頭,加入精彩的戰鬥,讓玩家有「以後我也可以這麼屌喔!」建立一個持續暢玩的目標,這也是為什麼一開始玩家裝備會封頂的關係

可惜這個戰鬥模式實在太讓我失望,非常非常的失望



首先,遊戲是採用傳統回合制,也就是說沒有歷代好評的即時系統,而且還是自動的,對你沒看錯,這是一款傳統回合的自動攻擊幻想三國誌!幹咧!這哪是幻想三國誌(翻桌),而且整個戰鬥過程非常冗長,完全失去了戰鬥的趣味性

失去耐性的我點選「戰鬥結果」,想說直接離開戰鬥好了,結果出現了一個視窗....








我的媽阿,崊杯連跳出這個冗長的戰鬥都不行,搶錢也搶過頭了... 而且下面那個以後「不要再問我」的意思,就是如果有哪個笨玩家點了這個,遊戲連提醒都不提醒,就讓玩家不知不覺的花台幣嗎? 天啊,你去7-11買東西,店員都還會跟你打聲招呼「買這些就好了嗎?」,你連讓玩家反悔的機會都沒有?! 這陷阱會不會下得太...

總之戰鬥結束後,妹子就被黃帝救走,以免被眾主角OOXX



我指的是圍毆,妹子之後便在另一個空間被黃帝封印功體,回復成一般死老百姓的模樣,這部分的設定我覺得頗為可惜,原因就在於遊戲應該是有設定紙娃娃的,但我認為讓玩家著身原本的那套衣服,反而會讓玩家覺得很酷而繼續玩下去,最近的一款WEB遊戲「鎧甲三國」,就是這樣的逆向操作,一開始就讓玩家拿到又酷又炫的武將,我認為這樣的做法會比這種N年前WEB遊戲在玩的梗好很多

接著我們回到遊戲中,來看看這款遊戲需要開錢的地方有哪些,除了剛剛的快速結束戰鬥之外,還有補體力(沒錯,這種RPG遊戲竟然還有補體力的設定.....)跟VIP,VIP顧名思義,就是可以獲得一般死老百姓沒有的特殊待遇,而且這款遊戲的VIP還有分等級的喔!



眼尖的朋友,應該可以看到在VIP2底下有一個3000的字樣,姑且懷疑是3000元寶

可能是我孤陋寡聞,生平第一次看到用台幣來當經驗值的遊戲,這款遊戲的VIP位階會隨著你花台幣的多寡提升,這樣的作法當然是要刺激玩家累積消費的紅利,但這樣做反而讓小課金的玩家感到噁心,尤其第一階就要3張小朋友,我對這樣的設定感到搖頭,更驚人的是,這款遊戲竟然可以升到VIP9 !


而VIP實際的提升是靠所謂的周卡跟月卡儲值,直接買半年就可以升二階了...

初期綜觀遊戲,感覺似乎只有VIP跟一些遊戲的過程可以花元寶,我反而非常訝異,竟然沒有台幣裝備! 宇峻不是最喜歡讓玩家花台幣買裝備的嗎? 這次竟然學乖了?! 正當我沾沾自喜,覺得宇峻還有救的時候,不巧跟路邊一隻台灣血統的黑熊說話...




...





我就關閉視窗了...

不是說商城不好,當然如果這款遊戲真的繼承了幻想三國的靈魂,我認為將PC那套模式還原到WEB上來,這樣做法絕對是可行的,甚至用Unity引擎就能做得到,或許會讓我有想玩下去的意願,但綜觀來說就是,遊戲本身做了50分,卻要玩家掏出100分的錢花在這上面.... 說真的,遊戲做成這樣,楚歌都在哭了我跟你說

以上是我不負責的小評論,如果有誤請大家包涵

補充:我剛剛亂點了一下,發現有「以後都不再跳出花錢提示」的視窗還不少,因為從系統那邊可以幫你把原本不小心按掉不要提示的行為再復原,立即結束戰鬥還只是第一個,後面還有陸陸續續所謂的「關閉提示」的友善框框,而且高達51個!






創作回應

紅楓蝶影
現在偶爾還是會把單機系列拿出來咬咬......

基情友情萬歲喵~~~
2013-09-02 15:57:05
哈利菠菜
原來紅楓喜歡這味 呵呵~
2013-09-06 16:27:13
文月悠衣
根本就是孔明的陷阱....

批著幻想三國志的皮的狼啊.....
2013-09-07 01:21:59
哈利菠菜
感覺已經不是當年的幻想三國了
2013-09-17 00:26:03
夜歌
幻三跟宇峻已死,有事也不用燒紙了
2013-09-07 17:15:56
哈利菠菜
真的 : (
2013-09-17 00:26:15
CURAPIKA2000
這太悲涼了....怎麼會變成這樣...
2013-09-19 14:56:41
哈利菠菜
我也不曉得為什麼會這樣 囧.... 核心團隊的成員都換了吧
2013-09-19 14:59:49
鬼才
宇峻是我最棒的童年啊(遠望)

從新絕代雙驕參開始,我就成了UJ的粉絲,還跑回去玩一跟二

幻三雖然不喜歡那個介面,但也玩到超經典的二代

儘管當時最夯的是大宇旗下的仙劍和軒轅劍,但我還是很努力地推廣宇峻單機

尤其每代的瘋人院都很讚,間接認識遊戲背後的工作人員,也是我初次接觸遊戲幕後

但環境變遷的可怕,當初幻三四做完後,媒體訪問時宇峻就有說過,製作一款單機,至少得一年才能回本,但線上遊戲只要三到六個月

所以要在製作單機的機率....... 嗯嗯

當然還有盜版和市場開拓等等原因,導致他們沒繼續做遊戲,真是非常可惜

一直到現在,我仍認為最棒的2.5D遊戲,就是宇峻的絕代參了

現在單機GAME的狀況比起過去好很多了,很可惜宇峻沒有撐下來,我難過
2014-02-05 18:05:07

更多創作