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12 GP

遊戲造型設計-蘿莉-拳鬥士

作者:逼凱│2013-08-25 23:26:56│巴幣:72│人氣:357
好久沒有貼圖了~來除個草
上課時老師出了蘿莉的題目
對我而言有點像是把以前所學全部發揮的一次
看看自己比起以前進步了多少
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創作時畫好素體就想到~金鋼狼!!
於是就想畫一個有點金鋼狼感覺得近戰勇猛蘿莉
最好帶一點腹黑屬性

1.構圖~ 老師說女性角色露越多防禦力越高!!


2.細畫了一下臉,把頭髮上色塊~(我很喜歡把眼睛畫成這樣)-在畫臉時我常常用水平反轉來看看自己的臉有沒有畫歪,國外的大師也常常用這招檢視自己的圖


3每次畫畫的時候,我都把光線思考好後,把顏色的位子做一個規畫,這樣比較不會亂掉,到時候細畫時,在調整顏色的位置。


4.畫衣服和肉體時沒有紀錄到過程...簡單來說要能理解你所要畫的東西質感和對比的關係


5.畫到後面突然想做個不對稱感,把右腳改成全盔假包覆


6.完成!!其實我的左腳腳底把右腳水平反轉偷懶


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我自己在做人物設計時,都會找資料來研究盔甲的造型,當然不用抄的(抄襲是很危險的)
要去做變化,就像是把盔甲A和盔甲B融和變成盔甲C的感覺,希望各位看完這篇可以對大家
的造型設計有點幫助!!(謎之音:根本什麼都沒有教阿



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2144219
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留言共 3 篇留言

夜行貓
很萌的貓蘿莉呢(摸摸頭)

08-26 05:17

花生厚片土司
有質感

08-26 11:47

hascat
好厲害!!好有質感!
想請教大神一下
那毛茸茸的耳朵怎麼畫出來的>"<
謝謝~

08-27 23:42

逼凱
其實仔細看我畫的會發現很粗糙,我是先用深色一筆一筆的方式,先做出毛的分岔感,在慢慢用亮的顏色往上疊(越接近上面越亮)記得要表現出毛的分岔感。08-28 00:01
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