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【感想】為甚麼有些人不怕恐怖片?

作者:鳴神月│2013-08-13 08:08:11│巴幣:4│人氣:2831
我從去年到現在都一直在接觸恐怖類的作品,主要是恐怖遊戲、恐怖電影、鬼故事、靈異照片,然後有了一些想法。

我以前很愛看恐怖的作品,又很怕,又怕又愛,可是從去年到現在我接觸了一堆恐怖類的作品,讓我現在看大多的恐怖片都沒感覺,這就是嚇到麻木的情況。可是,雖然我對恐怖片無感,但這無法改變我半夜一個人上廁所時會亂想......

所以我覺得天生膽小的人無法訓練自己的膽子變大。

為甚麼會這樣?

我想到一個說法,部分的人看恐怖片會覺得恐怖,是因為他們讓自己身臨其境,對他們來說,裡面的劇情就像眼前發生的一切,他們或許不會把自己代入角色,但他們可能會覺得鏡頭的視角其實就是自己眼睛的視角,他們正看著一個恐怖的事件發生。

但另一部分的人會覺得不恐怖,是因為他們純粹是在看人演戲,對他們來說鬼只是特效或另一個演員。

兩者最大的差別在兩種人是用完全不同的觀點來看這電影。

由於我現在是不怕恐怖片的人,無法太保證怕恐怖片的人的觀點是正確的,但我想第二種想法八成是對的。
舉兩個例子:
1.我們想像一下,有人把自己綁在一個密室,你前面有兩個人正在上演奪魂鋸,為了出去,砍自己的手腳、割自己的肉,大部分的人都會為此感到恐懼。
如過我們每天都被綁在那看人自殘,總有一天會麻痺,這時候我們就進入第二種想法,我們只是在看戲。

2.對於恐怖面免疫的我,在玩第一人稱的恐怖遊戲時還是會有點不太敢踏出下一步,因為這是第一人稱視角,有如我們親自上場。


再來就是恐怖的手法,把握這幾點,可以讓你看恐怖片時不會被嚇的那麼嚴重。

首先是最常用,也是最經典的手法,恐怖片喜歡在許多小東西上大大的嚇死觀眾。例如今天主角拿出一個鏡子,照了一下突然照到後面有甚麼東西,回頭去看又看不到剛剛照到的東西,這只要搭配音效,就可以嚇人。這手法到現在還會用到,厲陰宅就是一個例子。
其他還有衣櫃、電視、畫像......等,這些都比較普通,把握這些物品,以免被嚇得太慘。
然後我觀察到的,畫像的部分比較偏向突然衝出甚麼東西,而不是畫像會動,這點要注意。
另外在黑暗中,如果角色有點燈,也要注意。
其他還有很多,暫時還想不到。

再來是先集中觀眾的注意在某個部分,在突然重旁邊奇襲你。與上一點不同在於,上一點是先集中觀眾的注意在一點,然後再從那一點爆開來。
有一個很經典的例子:
這東西非常嚇人,怕被嚇的話請不要點進去。
裡面有十張靈異照片,每張都藏著一位男孩,請每張都仔細的找,如果真的都找不到先換下一張。
找到第十張後你就可以了解這一點我在說甚麼了。
這裡還有一個例子,有個人拿出鏡子,照一照後也沒什麼事發生,這時觀眾都安心了,突然一轉頭就一個高能反應,嚇死那些安心的觀眾。

最後就是某些觀眾固定會怕某些形象,這個形象比如說:女鬼、小丑,或其他形象,恐怖片常藉這些形象出來嚇人,如果你很清楚那些東西是你怕的,就可以避免被嚇得太慘。
這裡有個小丑形象的恐怖微電影:https://www.youtube.com/watch?v=9zlSCV6lwL4
劇情是,有個女孩幫一戶人到他們家照顧小孩,結果發現客廳有個很噁心的小丑雕像,而他打電話給主人請求用布蓋上這雕像,男主人卻要女孩趕快逃......

在文章的結尾,推薦一個我非常喜歡的恐怖遊戲
遊戲類:戰慄時空:恐懼之泣
(只是用戰慄時空的模組,一點都不科幻)
它包含了上面三點的恐怖手法,而且是第一人稱,請身臨其境。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2126185
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留言共 2 篇留言

工口星人
就以我自己角度來說,怕的人是因為自我鬥志不足?這是我在玩過戰慄時空和極度恐慌後,所得出的感覺結論。

02-28 18:47

鳴神月
害怕是因為不了解這些事物,不了解也就無法應對,無法應對也就沒有鬥志[e21]02-28 19:44
工口星人
嗯嗯,這也是原因之一,不過我回想玩遊戲當時的感覺,我是有一種“管他的,就是不能後退,要與之對抗“的感覺。

02-28 19:51

鳴神月
戰士[e22]02-28 22:13
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