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【RPG製作大師】RGSS3腳本 - 合併選項欄位

作者:魂│2013-08-06 23:56:50│巴幣:20│人氣:2067
有鑑於內建的選項只能製造4個選項,

加上日前有某位R友提出要突破內建4個選項的需求,

所以就索性把這東西弄出來了,

雖然功能上好像有些限制(超過4個選項時,不能使用"取消選項"),

也不知道以後會出甚麼BUG(艸

總之先上圖:



這個腳本麻煩的地方是事件頁的設置,

大概長這個樣子:




最主要的指令是這個:keep_choice(list)

其中list是由一堆選項名稱組成的陣列,

這裡就不詳細說明陣列是甚麼了,

總之就是設定其餘4個選項的名稱。

你或許會問,為什麼需要設定另外四個選項的名稱呢?

沒錯,這就是這個腳本的限制(倒


詳細的使用,必須要使用者們親自使用才會了解囉~

範例專案下載:Google雲端硬碟

程式碼檢視:Github



那麼,這次的腳本分享就到這裡,希望對任何想製作RPG的大家有幫助!

(註:若有任何使用上的問題,或者是腳本錯誤等等,非常歡迎各位的指教!)


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2117607
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留言共 1 篇留言


這個腳本我只會弄出新的選項 可是新選項點下去之後就沒有後續了

我檢閱過好幾次您的範例 不過還是用不出來

08-04 20:52


你執行範例專案中,我範例事件中新增的選項你也無法執行嗎?
試著修改我的範例事件看看呢?08-04 21:04
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祝大家幸福。看更多我要大聲說昨天08:12


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