各位巴友安安 前陣子逛巴哈偶然發現一個RPG遊戲-魔界戰記
我的電動玩具回憶還停留在任天堂
仔細看這款遊戲好像出有幾年了.....
主要是他的人設很吸引我!! 以後有閒還真想玩玩看
也有動畫 畫質不太好.....題外話到此
#作品名稱 : 艾特娜 エトナ
#製作時間 : 6天
#選用紙張 : 棉紋紙(毛髮部分) 美術紙(身體配件)
#黏著方式 : 保麗龍膠 3M瞬間接著劑(細部)
#圖紙數量 : 棉紋紙(紅)X1 美術紙(白.深藍.灰.紅.黑.膚)X1 臉部(黑.粉紅)少量
#圖紙出處 : 本人手繪
#作品基本介紹 : 維基百科
《魔界戰記》(又稱:「魔界戰記 Disgaea」或「魔界戰記迪斯凱亞」。日語:魔界戦記ディスガイア,英語:Disgaea: Hour of Darkness)是由日本一軟體在日本於2003年1月30日在PlayStation 2上推出的戰略角色扮演遊戲。
以「史上最兇壓力摳米SRPG」為賣點,擁有遠多於一般SRPG的「壓力摳米」(ja:やり込み)要素。一般遊戲只到100左右的等級上限在本作飆高到9999,能培育出HP超過4千萬,能力值到達2千萬的角色。
遊戲設計上包含道具和技能的收集、高自由度的道具強化、提高能力值成長率後再降回最低等級重新培育的轉生系統…等,號稱要完成全部的壓力摳米要素最少需要300小時以上的遊戲時間。甚至隱藏關卡裡出現的怪物等級在1000以上,每個道具內都有被稱為「道具界」的隨機迷宮,名副其實的「史上最兇壓力摳米SRPG」。
受到比起重視故事性的『人形公主』(ja:マール王國の人形姫)系列,遊戲性較強的『La Pucelle 光之聖女傳說』(ja:ラ・ピュセル 光の聖女伝説)受到較高的評價的影響,日本一軟體以遊戲性為重點進行本作的開發[1],首次創下了賣出超過10萬套的紀錄[2]。2004年11月3日,廉價板『魔界戰記迪斯凱亞 PlayStation 2 the Best』發售。2006年11月30日,追加艾特娜編和新的EX關卡的PSP版『魔界戰記迪斯凱亞 PORTABLE』發售。2007年11月29日,再追加連線對戰機能的PSP廉價版『魔界戰記迪斯凱亞 PORTABLE 開始連線對戰了。』(日語:魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通信対戦はじめました。)發售。2008年6月26日,NDS版『魔界戰記迪斯凱亞 魔界的王子與紅月』(日語:魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月)發售。
本作於2003年被改編成漫畫與輕小說,2006年被改編成動畫。
#角色介紹 : 維基百科
艾特娜(エトナ(Etona、另外PSP版的片尾動畫顯示為Etna),聲優:半場友惠)
拉哈爾的家臣。與芙蓉相同,都是屬於本作品的女主角。但是和芙蓉相較之下,艾特娜比較像是吉祥物之類的角色。年齡為1470歲。非常有野心。比任何人都愛好自由,絕對不饒恕妨礙她自己的人。如果提及胸圍之類的話題,艾特娜會被激怒。至今仍然對逝世的前任魔王克里切夫斯寇伊展現出絕對的忠誠心。現在時時為了鍛鍊拉哈爾更有切夫斯寇伊的樣子努力中,在隱藏的房間內可以查閱到描述艾特娜的過去及心境的日記。有時會跟拉哈爾因為小事而吵架,2代還因此離家出走。
#製作過程
順便提一下手環 頸環的的部分都是直線捲曲而成的 立體感自然就能呈現出來
腰上皮帶的扣環 需要花點時間 其實不難 我還偷工減料
不過意思到就好
耳的部分 利用簡單的三角形能就完成囉
翅膀的部分 利用圓圈版畫出對稱的尺寸 再以直線做骨架就完成了
各部位準備就緒 開始組裝!!
艾特娜的特色大概就是兩邊像被炸到的馬尾吧? 重作好幾次 有試過捲曲的概念
但最後還是以直立的方式定案 畢竟他的角色畫風還蠻[硬]的
一樣先用圓圈版於在紙上的中心點畫一圈 再把互相對稱的點連起來 再以弧線連續畫上
手邊沒有工具 只能徒手畫
平面看起來就像朵花
為了讓成品更美觀 鉛筆線有擦掉 擦的時候真的要很小心 不然太用力就功虧一簣了
尾的部分 (箭頭的概念)
手持的武器有好多種 挑個簡單的做就好
大致上完成
跟上一隻比起來難度較簡單 慢慢做3天時間足矣
順便一提 前幾天在網路上訂購這本 原田雄一的角色畫冊 PC值還蠻高的
615T 即可入手 還蠻多頁的 裡面還藏有海報
是本人收藏的第1本畫冊
兩張雙面都有圖 不過都有折線
#製作心得
本作形體上較為簡單 比較困難之處在於雙馬尾的部分
直接以花瓣形式大膽的呈現也算是突破了以往的作風
翅膀以及尾巴都以立體方式表現 翅膀加上骨架呈現
之後能讓角色更加貼切 至於細節飾環部分就不再要求立體呈現
本作依然採取手繪概念 不同於電腦圖紙檔 形體上也較為特殊
是依照本人角色比例設定而成 傷眼請見諒~~~
這次的作品就介紹到這裡 感謝你耐心的觀看!!
謝謝觀賞!!