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[達人專欄] 【心得】死侍-歡樂有理,惡搞無罪!

作者:金手錶│死侍│2013-08-01 19:45:52│巴幣:114│人氣:16890


中文名稱:死侍
英文名稱:Deadpool
主機平台:PC、PS、Xbox360
遊戲類型:第三人稱動作
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2013-06-25
遊戲分級:限制級
製作廠商:High Moon Studios
台灣代理:台灣沒有代理,Steam賣39.99美元

Marvel裡人氣居高不下,相當受歡迎的活寶-死侍(DeadPool)如今也有了個人專屬遊戲了!
怪裡怪氣又瘋瘋癲癲的死侍讓他成了個性最難捉摸,
同時也是個人風格最強、最Kuso的反英雄。
這款電玩以全3D第三人稱的越肩式動作類型,加上製作團隊為曾經研發過
變形金剛:賽博坦(Transformers:War For Cybertron)系列的High Moon Studios
遊戲引擎採用c/p值高的虛幻3(UnrealEngine 3)
讓人相當期待這會是一款獨一無二又有大作風範的動作遊戲。








不過實際玩過遊戲後,只能說死侍還稱不上是款大作,
明顯只是為了粉絲取向而設計的電玩,
雖然該有的要素基本上都不缺了,
但創新度不夠,細節並不夠用心,還算是有點平淡無奇,
就連故事劇情也是一直不成體統的耍寶,很多創意橋段的梗都來自於漫畫,
大概很難讓沒看過死侍漫畫或是不了解死侍這名人物的玩家們難吞下嚥。
例如我本來期望遊戲會先用較寫實黑暗的一面,
交代出死侍還是凡人時如何成了「失敗的變種人」這個過程,
但劇情上就略過了這段,直接就開始胡搞瞎搞,
展現死侍風趣又變態的一面,讓人是覺得稍嫌輕浮隨便。
不過後來想想這樣也好,畢竟死侍並不是蝙蝠俠,
刻意營造出史詩感大概會和後來的風格不搭。



最大優點在於製作團隊真得卯足全力去刻劃死侍的個性,
死侍原名為韋德‧韋爾森(Wade Wintson Wilson)
首次出現在X戰警裡是一名凡人雇傭兵,擅長使刀弄槍。
因得了癌症而參予Weapon X計畫,試圖獲得金鋼狼的自癒能力,
但不料實驗失敗,雖然是順利獲得了金剛不壞之身,
卻慘遭毀容,加上腦細胞還再生過快,精神異常,
因此就成了說話不經大腦,超乎常理的瘋狂人物。




 
死侍在原作漫畫中最大特點是他打破了所謂的第四道牆(區分戲劇和現實的屏障),
所以他知道自己是一名漫畫人物,對話框框還以黃色來突顯出這點,
來到了電玩也是遵照著這個模式,
死侍知道自己是一名遊戲人物,還時常會與我們玩家做交談,
開頭劇情甚至還是訴說死侍請製作團隊High Moon為他打造一款遊戲,真是有趣到極點。
也因為如此,為死侍獻聲的配音員就非常重要,
要把那不按牌理出牌、嘴上功夫了得的能力特色呈現出來,
顯然秘境探險系列男主角的聲優-Nolan North很優秀的做到了這點。

(關於黃色對話框這點更詳細的解釋:
其實那是死侍的內心對話加上他又有精神分裂傾向,所以就變成黃色的以跟他人區別,
就跟遊戲中左右兩邊會不時的出現兩個代表圖樣跟各自的聲音,
那兩個圖樣分別代表死侍的理性和瘋狂的內心,所以一邊經常會吐槽另一邊就很認真。
遊戲也是要拿出態度的補充。)


↑↑↑用對話框當跳躍踏板XD
 
很多時候,死侍給我的感覺類似於摩登大聖(The Mask)與日本漫畫-瘋狂假面
他們都是個性、造型前衛的角色,甚至是前衛到令許多人不能接受,
但又充滿著豐富的想像力和童趣,有許多很漫畫式的誇張手法,
像是突然變出花俏、無俚頭的道具來惡整敵人。




不論如何都「殺不死」也是一項特點,
甚至還會以受傷、死亡這沉重的題材來做為搞笑的要素,
像是被炸得四分五裂,嘴巴依然還是會講話,最後再癒合起來,
遊戲充分的表現出上述這幾點,
例如有一段死侍的頭跟身體接反了,居然要用逆向操作的方式來移動,
想必如此高明的創意表現會讓喜愛死侍的玩家們笑得合不龍嘴。




↑↑↑被腰斬後的死侍上半身竟套到敵人的頭上。



遊玩過程則是讓人想起了惡魔獵人,很多看似很正經嚴肅的場面,
卻會因主角那老神在在,淡定又談笑風生的惡趣味又讓氣氛變得十分爆笑,
地圖闖關為單線式,除了某些地方外,和場景互動的機會是少之又少,
因此場景設計是十分單薄無趣。基本上玩家們是不用擔心迷路,
就連死侍本人都會提示玩家們接下來該如何走,
有時候需要跳著牆壁行走上去的場景則比較麻煩,會讓人跳得暈頭轉向,
索性死侍摔不死,就連從高空掉落的前一刻都可以用瞬間移動能力救回來。
除了操作較不佳外,整體玩起來算是容易上手且輕鬆自在。




 
死侍的近距離武器分為三種-武士刀、鋼叉、槌子,以上皆為雙持類型,
槍械彈藥則有手槍、衝鋒槍、散彈槍、脈衝槍,
各種武器類型都能隨著獲得名為DP的金幣來升級威力。


↑↑↑巨槌伺候。





↑↑↑有很多怪怪的敵人。
 
血腥暴力也是本作的賣點,
敵人會被各種武器給肢解,砍得支離破碎,
可惜分屍效果和灑血畫面弄得不夠自然,
死侍的普通攻擊動作也不夠帥氣,
而且也沒有終結技,一路上視角都很呆版,所以打久了也會有點無聊。
倒是從背後偷襲的動畫很多元,每種武器、槍械都有不同的殺法,
加上死侍的耍寶幽默整治敵人,讓人會很想要多多嘗試暗殺動作。














 
和原作漫畫相同,死侍的腰帶上配有一件短距離的瞬間移動裝置,
這可以讓玩家們閃躲敵方的攻擊,或是快速移動到敵人面前出招,
但不知是不是為了配合原作的關係,
這個瞬間移動裝置在狹窄地區會因視野障礙而很難隨心所欲的使用,
操作按鍵上,瞬間移動閃躲和施放必殺技竟然還是同一個按鈕,
這究竟是為了符合漫畫所描述「用移動裝置逃跑,但不小心瞬移到敵人面前」的搞笑故障狀況,還是在設計上有所疏忽呢?這個問題大概就只有製作團隊知道了。





↑↑↑和很多超級英雄遊戲一樣,
主角的服裝會隨著受傷程度而破損。
 
X戰警與Marvel的某些知名人物串場也算是能讓人眼睛為之一亮,
例如金鋼狼、小淘氣、靈蝶(Psylocke)、女死神(Death),
甚至是死侍的好友-酷霸(Cable)都會出現,
不過因為死侍的個性很風流,再加上這是一款以死侍為主的遊戲,
所以別期待他們會有甚麼精采的表現,通常都是成為被消遣的對象。












 
總而言之這是一款歡樂滿點的遊戲,
有許多低級的笑點,像是胸部、充氣娃娃,猥褻的肢體動作。
對白語不驚人死不休、三寸不爛之舌、連珠炮台詞火力全開,
很吵很熱鬧,氣氛相當Hight,像極了走入了燈紅酒綠的成人主題樂園,
別抱著正經嚴肅的心態,一定能從死侍身上得到很多娛樂性,
結局部分也創造出了一種反高潮,顯然很瞎很白爛,但卻很符合死侍的個性,
可惜遊戲並沒甚麼隱藏要素或是可以支撐住耐玩度的系統,
所以破完一輪後,大概就不會想再玩第二輪了。







同類型遊戲心得:

蜘蛛人:驚奇再起-秘密是需要付出代價的

X 戰警:金鋼狼-最MAN的Marvel超級英雄

忍者狂刀-這年頭的忍者可真不好當




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留言共 25 篇留言

爪孟爪
純推

08-01 19:47

雪之王女‧F‧巧可奈
聽說死侍和懲罰者是死對頭,蠻好奇這是漫畫版當中就存在的設定嗎?

另外說真的,真人電影版的死侍真的超強,居然連瞬間移動(?)都辦得到,這也太犯規了......

08-01 19:49

騎士宅熊-齊秦杯杯
推推推

08-01 19:58

不來恩
一開始看到造型頗像閃靈悍將,想不到卻是個瘋子= =

08-01 20:44

柳成陰
其實雖然耐玩性不高, 但聽到死侍的嘴砲就還滿放鬆的! 說真的~ 如果把死侍放進黑街聖徒...絲毫沒有任何違和感~ 角色的設計風格也挺像的!

08-01 21:17

狐狸姊姊
畫面裡面出現好多ㄋㄟㄋㄟ
我喜歡ㄋㄟㄋㄟ
所以這款遊戲,讚!!

08-01 22:24

海力克二世-藍色系
https://www.youtube.com/watch?v=A7GmpJ-SxAk
連歌詞都有點瘋癲

08-01 22:32

帥哥:KJ
蠻期待這傢伙拍成電影的
我想他應該會知道自己是個電影角色吧XD

08-01 22:52

金手錶
一定會知道XD
只是怕不了解的觀眾會看得霧煞煞。10-14 18:32
卡普咚咚
感覺金剛狼那款看起來比較好玩~

08-01 23:03

金手錶
以超級英雄改編動作遊戲來講,都很不錯,
但金鋼狼那款確實更亮眼。08-04 22:59
月巴豆頁 楊伐善
殺死不
打錯字了

08-01 23:49

金手錶
謝謝!
不知道為什麼自己檢查的時候都不覺得怪怪地QQ08-02 21:18
一不留 神犬
好多巨乳https://truth.bahamut.com.tw/s01/201307/29506f46eb8bdda89b6206cac41dd07e.JPG?w=300

08-02 00:02

金手錶
好經典的Gi Joe08-05 20:29
街頭上的藝術
看來不用太期待˙3˙

08-02 00:20

金手錶
娛樂性還OK
只是前提要喜歡死侍這名角色10-13 18:17
夜歌
不得不說最後那關做的爛死了
整個遊戲可取得還真只有只屬於死侍的無厘頭搞笑

08-02 03:17

哈哈小熊
這個要開掛

08-02 09:10

烏鴉
我有看PEWDIE實況這款遊戲

從頭笑到尾

完全無法想像他就是金剛狼電影裡那個嘴巴被縫起來的實驗體

08-02 11:03

瞇眼喵太郎
砍人啦!!!
Ya!!!!!~~~~~~~~

08-02 14:35

金手錶
[e12]08-04 22:59
水昂嵐
酷霸好像是死侍的男朋友喔

08-02 16:19

狩魂者
殺死不??

08-02 16:42

老毛
說真的這款遊戲我覺得做得頗差
很困難的操控就算了
順閃跟反擊竟然是同一個鍵 讓我常常玩到火大
然後這款遊戲是有終結技的 把人打昏後可以用 我是把那定義成終結技啦
然後尾王 常常技能用到一半無緣無故被抓起來 判定也很難抓
只是要看無理頭搞笑的話是合格 不過遊戲性我覺得真的非常差

08-02 17:06

豪豪
純推

08-02 19:07

YEE是桐人
這喜感十足的瘋子真令人印象深刻,我喜歡wwww

08-03 12:30

Platinum
小便斗那張太炫了[e17]

08-03 15:01

TGIF
關於黃色對話框的解釋有一點錯誤
其實那是死侍的內心對話加上他又有精神分裂傾向所以就變成黃色的以跟他人區別
就跟遊戲中左右兩邊會不時的出現兩個代表圖樣跟各自的聲音
那兩個圖樣分別代表死侍的理性和瘋狂的內心所以一邊經常會吐槽另一邊就很認真

08-03 16:45

金手錶
感謝解說!
能讓我把這段話註明在文章裡面嗎?
非常謝謝!08-04 23:00
⭐星恆‧DA
裡面居然有粉紅小海豚[e16]

08-08 14:00

幽人
沒想到死侍還有這樣的過去 原來瘋瘋顛顛是有原因的

10-13 13:59

金手錶
還挺悲情的XD10-13 18:15
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