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6 GP

◇Code 6: First Sight

作者:Cecil│2013-07-26 16:53:02│巴幣:12│人氣:225

Code 6: First Sight(初遇)

  早上的斐斯迪,因著氣流飄飛所揚起的風,微微地散發沙塵的氣味。從地平線的一端慢慢被撕開的夜空,透出了清晨的微光。

  感受著異乎尋常的寫實涼意,荻野關閉檢視通用技能熟練度的視窗,把匕首收好。單單緊握著匕首似乎還是不夠。經過昨天,他的通用技能熟練度也才來到了6點,離提昇技能水準的100點還有很長一段距離。即使如此,荻野還是拿出了目前他覺得會比較堪用的獵刀,這是昨天晚上在瓦礫堆下找到的好東西。荻野揮了幾次以後,覺得手感很不錯。

  翔太在他身旁,端著步槍,意外地很有架勢。大概每隔二十分鐘,翔太就會哀嘆著說「槍好重啊,我的手很痠」一邊放下槍休息,過一會才重新端起槍。荻野則緊靠著翔太的背,替他防範來自背後的攻擊。

  「我說,你覺得這個城市有多大啊?荻野。」

  「誰知道,應該跟整個松川差不多吧。」

  「那很大耶,我覺得不可能。」

  「這個城市裡有至少一千五百人以上同時活動,如果不夠大,我們很快就會遇見彼此然後展開激戰了吧。」

  老實說,荻野現在非常想找個具有一定高度的所在,俯瞰整個斐斯迪,但環顧四周,這座城裡似乎沒有這種地方。到處都是兩三層樓的石頭或磚塊建築,令人聯想起歐洲的古城。即使爬上建築頂端——

  「啊。」

  「怎麼了?」

  「那裡有個鐘樓,挺高的。」

  荻野指著翔太後方的一座鐘樓,翔太轉過頭來,也說了一聲「欸」。那座鐘樓其實沒有鐘,只是從建築物的外型很容易就能判斷出它的功用來,大概有五六層樓高。如果稍後有機會,荻野或許會試著爬上去。

  「爬上那裡的話,或許就能稍微探看這座城的大小。」

  荻野才剛說完,遠方就忽然傳來了某種東西破空飛過,類似焰火飛上高空的聲音。

  「那、那是怎麼回事?」翔太緊張地說。

  「小聲一點——聽起來像是有人發射了火箭筒,怎麼連這種武器都有啊……」

  荻野才這樣向翔太說完,眼前約二十公尺處就有個女玩家憑空出現,在此同時,遠方有幢建築開始下陷,接著轟然倒塌。他們都嚇了一跳,下意識往聲音傳來的方向看去,荻野很快就把注意力轉回來,同時用力一按翔太的肩膀,用手比了一下剛剛才出現的女孩。

  「快點。」

  翔太端住槍很快起身,快步走向有點傻楞的女玩家,果決地開了一槍。她連頭都來不及轉就身子一軟,往旁摔倒,頭側煥放出明亮的「生命減少警示」光芒,旋即淡去。

  「比我想像的還要簡單耶。」

  像是呼應著翔太的話一樣,整個早上他們都埋伏在這座橋邊,輕鬆寫意地又解決了兩個人。一個是剛進入遊戲的新玩家,一個則是路過的男性玩家,被翔太用隨身的小手槍解決了。

  之後,翔太和荻野說想離開原本的伏擊點,讓他試著遠遠就殺掉下一個玩家,說是這樣或許能更快增加通用技能的點數。荻野也沒管他,只是跟他說,如果沒有一槍斃命,目標可是會跑掉的。

  看著樂得開始哼歌的翔太,荻野開始想,同樣都是殺人,使用槍械的話,真實感似乎會比較低。而且也比較沒有所謂的「背負殺過的人的性命」的感覺,不過他到現在還沒想明白箇中道理——用刀就是真的殺人,而用槍就只是遊戲嗎?

  昨晚認真地為了首殺這件事煩惱的翔太,現在已經把擊倒其他玩家當作再自然不過的事情。這之間的反差感讓荻野打了個冷顫。

  他認真地想著,直到翔太又射了一槍。

  「啊哈、我就知道有超多人在這裡進場的。賺到了!

  荻野看向前方,發現剛剛出現的那個女玩家並沒有中槍。她知道後面有人,便爬起身跌跌撞撞往前跑去。

  「白痴,幹嘛那麼遠就先射她,步槍的射程不是給你這樣搞的啊。」

  荻野一拍額頭,顯得很無奈。
  至少也要先瞄準好吧。
 
  「管她咧,趁那女的還來不及摸清情況趕快賺分數就對了!」

  儘管沒有打中,翔太卻依然保持著一種高昂的情緒

  「那你也沒有打中啊——」

  他們爬起身,往女玩家離開的方向追去。翔太似乎習慣了步槍的重量,拿起它跑步的時候,已經不像剛開始一樣腳步不穩。也有可能是因為熟練度提昇了,系統就自動讓使用步槍變得更為順手,例如減輕它在翔太手上的重量。

  女玩家跑進一幢像是渡假村的建築裡,它的側邊有個大洞,她就是從那裡進去的。荻野和翔太稍微提了點心,慢慢走進建築裡。

  陰暗的建築中,迎面而來的是微微的涼風、破敗建物的清冷氣味,以及碎裂水泥散出的粉塵。陽光從天花板的破口投射進來,把室內照亮了一些。他們現在正在大廳裡,原本拿來擺放房間鑰匙的櫃子往前坍倒,壓住接待用的櫃台,玻璃碎了一地,沙發和椅子的軟墊都被割開,露出裡面的棉花。

  荻野要翔太和他一起沿著邊緣走,一邊檢查翻倒的櫃子和椅子後面是否躲著人,或是某些遺落的物品。他很確定有人會把這個地方當作據點。發現暫時沒有人以後,他和翔太快步往迴廊的方向走去,一路上避免踩到玻璃或掉落的扭曲窗框。

  一直到他們確認渡假村一樓完全沒有人之後,便打算從一樓的另外一邊離開,這裡的牆壁也被開了一個大洞,飄著沙塵。

  「怎麼辦?還要繼續追嗎?」離開原本的據點似乎讓翔太很焦慮。

  「繼續,現在遇到完全的新手應該很難了。況且你只差26分就可以升級,不要浪費機會比較好。」

  荻野看了看外面,發現自己剛剛提到的鐘樓就在眼前,他拍了拍翔太的肩膀,要他跟著自己走。

  在此同時,遠方隱隱約約地傳來槍聲,以及笨拙玩家被擊倒時的尖叫。這裡似乎是斐斯迪的邊緣,因而沒有什麼玩家在這邊活動。但久而久之,那些強大的玩家應該也是會來到這裡的。

  他們走進鐘樓的時候,和剛剛相類的氣味撲面而來,荻野用手掌擋住翔太的嘴巴,要他別出聲。

  剛剛似乎看見鐘樓外頭有個背著衝鋒槍的人影經過,荻野把身體緊貼著牆,希望那只是錯覺。大概過了一分鐘,確認附近沒有任何人之後,荻野安心地把手放下,準備前進——

  「好久!」

  是女性玩家的聲音,翔太忍不住對他大吼一聲:「在那邊!」

  慘了。

  荻野狠狠瞪了翔太一眼,隨即拉著他快步狂奔,要是剛剛那個影子的確是在鐘樓外逡巡,那他們倆大概會淪入「螳螂捕蟬,黃雀在後」的境地,擊倒那個女玩家之後,就會被更強的傢伙幹掉。翔太現在已經快要升級,任何點數損失都非同小可,就像他們當初擊倒的那個和同伴走失的女玩家一樣。

  他們沒幾步就跑到樓梯附近,看見站起身想逃走的女玩家,她的表情並非害怕,而是微微的憤恨。

  「嘖……」

  「嘿嘿、我可是再26分就可以升級了。」

  翔太彷彿在夜市中玩打靶的孩子一樣,樂得用步槍瞄準了她,對著她的額頭一槍斃命。女玩家的額頭只放出了一次「生命減少警示」光,光芒明亮得讓荻野半瞇起眼,隨即熄滅了。

  獲得積分的水色光芒沒有包圍翔太,取而代之的是同色的光圈,圈住了翔太的頸子、手腕、腰部、膝蓋等關節處,大概過了五秒鐘,荻野檢視翔太的等級,發現他的玩家資訊已經變成「玩家_AK47ZMLv2」。

  此時,荻野第一個想到的是通用技能的事情,他要翔太先別碰任何東西,而是稍微考慮一下想精通的第二種武器。翔太下意識地撫摸步槍,一邊發出「哼嗯」的聲音一邊思考著。

     荻野則是繼續擺弄著獵刀。





  「那麼,想要重新進場嗎?」

  指導員盡責地再次詢問,我爬起身,點點頭。她微笑了一下,揚起手,準備將我再次送回斐斯迪。

  此時,我忽然想起一件事,於是要她暫停。

  「待會我會從哪裡重新入場?」
  
  「和您上次的死亡點距離三公里左右的地方,這是為了避免您被其他玩家計劃性地重複擊倒。每次被擊倒後,重新入場的位置都會距離死亡點有數公里之遙。」

  「呣,可以讓我從剛剛我死掉的那個地方入場嗎?」我捏著嘴唇思考。

  「可以的,只是襲擊您的玩家若還在原處徘徊,那您很可能馬上就會被再次攻擊。」

  「不要緊的,就送我去那裡吧。」

  我環視將我和指導員包覆的方塊,露出微笑。





  睜開眼睛以後,我深呼吸了幾次。

  這個遊戲的目的很簡單:如果不想死,那就把所有看到的玩家都擊倒。反正醒來以後也只能躺著,像這樣奔跑、跳躍,甚至是被開槍打死,都比原本那種什麼也做不了的情況要好太多了。

  我保持躺著的姿勢,知道現在我完全被樓梯的陰影蓋住,因此,剛剛將我擊倒的那兩個人——他們不曉得為什麼還沒離開這座鐘樓——絲毫沒察覺到,我又重新出現在這個地方。

  準備得差不多以後,我移動右手肘,接著是左手肘,盡可能讓我的行動完全安靜。等我將上半身撐起來以後,那兩個人似乎開始了談話。

  「……欸、我覺得還是熟悉個近戰武器比較好。」

  「你不是很討厭用刀嗎?昨天晚上是誰說下次換我砍人的?」

  「也對,但是如果遇到很會用刀或近戰武器的,我們應該會被打得很慘吧。」

  「我是沒差,下一級的通用技能我想選手槍。」

  重新入場後,我的腰包裡又有了兩把匕首,槍則是掛在腰帶左邊的槍套裡。不知道要不要先開保險,早知道哥在看電影的時候我就注意一下了。
  
  我在關節上使勁,意外地發現我生病前的身手幾乎都回復了,實境體驗遊戲真好。我從腰包裡拿出匕首,握在右手。

  「那走吧,待會看你想用什麼就用,反正你的大腦大概不適合考慮這麼多。」

  「為什麼我覺得這好像是在罵我啊?」

  我看著拿步槍的男性玩家,又看了一下拿獵刀的玩家。從對話裡聽起來,拿獵刀的那個比較有腦袋的樣子,先襲擊他的話,應該可以讓拿步槍那個驚愕到無法行動吧。

  稍微抓握了一下手指。

  再深吸一口氣。

  上!

  「呃!」

  幸虧老哥經常讓我練習飛身膝墜,我把那個拿獵刀的重擊到幾乎跪到地上去。

  「啊啊啊啊啊啊啊有鬼——」

  被我襲擊的人獵刀還緊握著,不過我用手肘重擊他的右肩窩,逼得他把獵刀脫手,我馬上把它奪了過來,用手腕骨緊緊抵住他下巴,讓他做我的人形盾牌。

  他的身高稍微有點高,但我的奇襲應該讓他暫時無法馬上反應,進而掙脫。即使如此,我仍毫不留情地用手刀劈了一下他的腰部,還踹了他的右膝窩。

  「我先跟你說,雖然我不是很聰明,不過這裡這麼窄,步槍應該不好用吧。當然,你也可以開槍啦,但是肯定會打死你朋友的喔。」

  「翔太,我勸你最好開槍,我寧願把積分輸給你也不想、」

  覺悟不錯,不過你們兩個的積分都是我的才對!

  他連話都還沒說完,就被我推著猛力往前衝刺。他直接臉著地仆倒,聽他的咒罵聲,可能被破碎的水泥塊給挫傷或割傷了。

  拿步槍那個被我突來的動作嚇了一跳,立刻扣下扳機。

  卡。

  「沒子彈了!」
  
  「你沒裝新子彈嗎混蛋!這把步槍只有六發——」

  跌倒的那個勉強抬起臉大罵。

  拿步槍的那個因為情緒產生了動搖,手上的槍搖搖晃晃垂了下來,我輕鬆用手撥開,左手探到腰間,拔出匕首刺入他側腹。「定量生命減少」警示開始閃爍,我先不管他,回頭檢查剛剛跌倒的那個人。

  這一切的動作大概只用了十秒,因此他還沒能爬起來,我狠狠踩住他想從腰包拿武器的右手,拿出我的小手槍,摸了幾下,確定不用開保險,就直接朝他的頭開了兩槍。

  「高定量生命減少」警示光很快,明亮得有點刺眼地閃爍了一次,我就看見我的全身上下都被水色的光芒包圍。我沒為此感嘆太久,只是轉身把因悶疼而發出呻吟的另一個人,用額頭上的一槍給解決了。

  實際上,我又開了兩槍才成功擊倒他。不知道為什麼,儘管沒有顯示出來,但這個人的生命值顯然比拿獵刀那個高,在我動作的時候,他一直想站起來,無奈腿根本使不上力,只能就這樣被我送到場外。

  我擔心剛剛的騷動會引來其他玩家,於是什麼都還來不及做,就轉身跑上樓梯。這座鐘樓頂端已經沒有鐘了,如果有人躲在上面的話,就直接把他們從這裡推下去。我國中待的田徑社,教練還會偶爾教我們一些擒拿術,所以我的近身戰有一定的水準。

  知道目標以後,行動起來簡單多了。

  我跑了大概快三十秒才抵達鐘樓頂端,這裡沒有任何人在。我面對往樓梯的通道口,倚牆坐著休息。

  直到這個時候,我才有時間檢查自己的積分。我記得原本是66分,現在是——

  「209分?」

  後面寫了來源,22分的部份寫著『來自玩家_ST62RU,Lv1』,121的部份則寫著『來自玩家_AK47ZM,Lv2』。加上我本有的66分,確實是209分沒錯。離升級所需的270分也只差61分而已。

  不過,依照順序來看,拿著獵槍的那個玩家是等級2,而感覺比較靈光的那個反而只有等級1。要是所有等級2的傢伙都跟拿獵槍那個一樣傻,那升級應該還滿簡單的吧。

  我雙手搭著牆緣,把頭稍稍探出看得到底下的地方,斐斯迪的部份映入眼簾。我看見自己剛才跑過的破碎建築,從這裡看來,那裡似乎是一座渡假村。再看得遠一點,也能看見我第一次入場的那座橋。

  左方,離這裡有好一段距離的地方是一個廣場,中央有座噴水池,從這裡能清楚看見玩家彼此追逐著,偶爾會閃出擊發槍械的火光。我又看了一下其他地方,發現極目所及都是斐斯迪的範圍,而且看不見邊緣,這座鐘樓的高度不夠讓我看到整個斐斯迪吧,真是可惜。

  從天色看來,現在是早上十點多,現實時間則是晚上九點半。
  
  我拍了拍臉,站起身來。

【Character:CL59NA/Current LV:1/Current BP:209

直到Code 6為止,終於把開頭的章節都完成了。
在這裡可以提示一下,下一章開始的時候,敏已經十級囉(終於!)

這次和上一章隔得比較久呢,因為稍微有點小阻礙,寫作上也有比較難以突破的部份。希望能平順地直到完結啊(合掌

另外,從翔太在Code 5在後門開的那槍開始算,直到要攻擊重新入場的敏為止,都是用同一把步槍,也確實把六發都打完了,有興趣的人不妨數一數
然後為什麼會忘記加子彈呢?大概是因為彈藥數量不會顯示在視野裡吧,翔太的個性各位也看見了,就是一個有點不太靈光的傢伙(笑)

最近真的很想把塔隆的延伸寫完耶,塔隆請你給我寫作神力(沒有那種東西
那麼下次見囉。
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留言共 4 篇留言

藏雲浪人
唔,以目前出場的角色來說,我最喜歡的是荻野(對手指) 是說翔太這個隊友實在很不靠譜啊,不知道荻野會陪他多久?我想荻野應該是不會一直和他「組隊」的吧……

08-08 20:41

Cecil
藏雲妳好~
荻野感覺比較靠譜嗎XDDDDDDD
雖然說能夠預料到,不過看過的人都不喜歡翔太還是讓我小小地震驚了OHO
該說我把這種討厭的隊友描寫得太好了嗎?(欸

謝謝觀看///08-08 21:58
藏雲浪人
應該說,我喜歡荻野的思考方式,有認真地在想該怎麼在這個遊戲裡生存。
反倒是翔太,先不說扯後腿的部分,他在這個模擬實境的生存遊戲裡的態度不是那麼討人喜歡,覺悟不夠,又過於慢心。如果後來心態上沒有成長,大概真的會討厭這個角色吧……
至於敏,嗯,還在觀望中(其實我已經整個人偏向支持荻野了(掩面)
說起來要是真的存在Code Zero這款遊戲,我完全不會想玩呢 =3=

08-09 10:02

Cecil
因為比較快進到荻野的部份所以大家都被吸引過去了XDDD

不忍說之後翔太可能不會出現(盯)就算有應該也是偶爾、嗯
荻野是男主角所以一段時間以後會很常出現///

我不太擅長生存類的遊戲啊哈哈,不過藏雲也是這樣嗎?08-09 11:34
藏雲浪人
欸欸不太會出現是指荻野和翔太分道揚鑣嗎?
男主角!那麼敏以後會和荻野有許多互動囉?XDDD

其實我除了競速類和體育類型以外都有玩XDD
應該說,Code Zero的設定會讓我不願意去玩,互相PK(賺積分升級)就算了,還不提昌組隊合作而是鼓勵單幹,我覺得這樣就失去MMORPG的意義了,還不如設定成單機遊戲。可能Cecilis桑還會另有其他設定?比如後來會有需要互相幫助的關卡之類?
不然其實很容易讓玩家成為一個個小團體,或者乾脆成為獨行俠;沒有任何信任基礎,每個人都是敵人,更別說有可能為了升級而背刺同盟。
以我個人來講我不喜歡玩家PK,而且還沒有區域限制,重點是有痛覺設定……雖然可能有人覺得很擬真很刺激,但是玩個遊戲至於嗎……我寧願去玩『夢奇地小馬的奇蹟烘焙坊』

留言內容好像太囉唆了,我會克制的OTZ
啊,但是我很期待Cecilis桑會怎麼讓這篇故事發展下去XDDDD

08-09 13:04

Cecil
算會吧XD

之後會有比較細部的設定,可以說一開始這樣的設定可能不夠完善,但以我的構思力來說一開始最多也只能寫到這樣了XDDD

大家都喜歡夢奇地小馬的奇蹟烘焙坊XDDDDDDD

設定的部份,因為秉持著「與其猶豫要符合A或B類型的喜好,倒不如按照自己的原意進行即可」的想法,因此雖然說有一些讓藏雲比較無法接受的設定,不過故事還是會在不偏離本來設定的方向上進行。本來寫作這篇文章的理由在於,有一些想藉由故事發展探討的概念(和一些想看見它成真的設定),因此設定應該是不會大修。

如果之後不喜歡這篇文進展的方向,就此大大方方棄坑也是問題ない的,應該說很多人表示想棄坑的話,反而會讓我知道下次該做什麼樣的設定,會比較為讀者所接受。
感謝滿是第一手想法的留言。
08-09 16:34
藏雲浪人

我是不會棄坑的啦XDDD
Cecilis桑的故事都很有趣,不論是之前的《鬥犬》還是《Code Zero》,都是讀完第一章後就立刻被吸引了。

我支持Cecilis桑堅持自己的設定和劇情走向。樓上的留言只是以我個人對現實中的遊戲的看法而已,並且是以「如果我也是Code Zero的玩家會怎麼想」的角度發言,不代表我無法接受Cecilis桑的設定。事實上,要是有像我這樣想法的玩家的話是不會玩Code Zero的吧,所以這跟Cecilis桑寫的「一群人在Code Zero冒險的故事」毫無關係,單純是場外人的看法罷了,請別在意!(猛虎落地式)

嗚嗚主要還是我個人見不得角色受虐,我會玻璃心(不論是敏,還是在遊戲裡GG的大家)。啊,但是虐待自家的孩子就完全沒問題*ˊWˋ*

坐等Cecilis桑的更新~(捧臉)

08-09 17:12

Cecil
猛虎落地式聽起來很威啊XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

你家小孩在哭了喔藏雲同學wwww(你自己的也是啦
會努力更新的(敬禮08-09 17:29
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