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未定義(我要搞遊戲設定!)

作者:睡星│2009-02-04 12:53:30│巴幣:0│人氣:313
緣由 寒假太無聊 雖然這種東西我也做不出來

本遊戲主要強調與精靈的羈絆以及前世的戰爭為主線任務
以下是主要遊戲特色 其他與別的遊戲相同的地方就不廢話了


未定義 草案

副標題 與精靈相遇

特色 精靈系統
分別有 地火風雷水 五種屬性
隨著等級提昇 會改變自身型態
1.火球 2.小狗 3.鷹 4.鷹獅 5.龍
精靈能作為幫忙戰鬥的寵物 也能附著於武器上
精靈有靈力值與親密度 當靈力值歸零時則無法戰鬥
親密度低於70則無法附著武器 親密度及靈力值可靠食物恢復
精靈與玩家沒有距離限制 可用來探路或送東西
當精靈死亡或玩家召喚時 會馬上回到玩家身邊

羈絆系統
當玩家生命值低於百分之十 精靈靈力值高於百分之五十時 可以精靈靈力值歸零為代價 發動精靈爆發 使範圍內怪獸受到創傷

當好友生命值低於百分之十 玩家能力會瞬間變強 雖然時間可能很短暫 但可以試著救人

職業
劍士 擅長近戰格鬥技 攻速為三者最快

法師 可擁有兩種精靈 能獨立使用組合魔法 破壞力為三者最強

弓手 擁有三者最遠射程 正常情況下威力最弱 集中精神時 威力能與組合魔法批敵

地圖
三大國 七大城 一中立城 一天空城

特別設定 最高等級25 精靈最高等級5 死亡代價為掉落裝備 裝備無等級限制
最高等級參照GW 因為我覺得練功地獄太累了 另外這遊戲是即時戰鬥制



第一次改版 古代的戰役

新增覺醒系統 通過主線任務得到前世之魂的力量 相當於多了一個人的能力值
根據職業與精靈的選擇 會有不同的英雄附著
覺醒模式使用時間30秒 CD時間一小時

開放攻城戰與公會
公會需指定效忠國家 可在特定時間進行攻城
七大城與天空之城皆可佔領

榮譽系統 佔領據點的公會 成員可得到榮譽勳章 勳章最多擁有三個 可增加能力值 榮譽勳章的保存期限是一個月

空戰系統 當精靈等級超過三級時 可化成羽翼 使玩家飛行




第二次改版 光與闇的衝擊

開放光闇屬性
中立城出現光明教會與黑暗教會 玩家可在那裡改變精靈屬性(只能改成光與闇)
也可在那裡將前世之魂改成 天使或惡魔

新職業

魔劍士 擁有兩隻精靈 與劍士相等的近戰能力 無覺醒系統

槍手 擁有超越劍士的超快攻速 射程與法師相同 攻擊力只能靠武器與精靈等級提昇

唯一神兵系統
開放 蓋世之杖 救世之劍 絕世之弓 滅世之戒
全伺服器只有一個 分別放置四座古代之塔的頂端
被奪走後僅能靠殺死擁有玩家取得 或者玩家賣出




第三次改版 平民的崛起

新城鎮 盜賊都市 任何人皆可在這裡得到盜賊封號(可隨時放棄此稱號)
盜賊必須放棄榮譽勳章
成為盜賊後 打怪得到的金錢增加百分之十
擁有隱形能力 隱形後的第一擊有加乘效果

新職業

流浪者 流浪者可使用任何武器 升級後能力值自點(其他職業為自動增加)
無精靈與前世之魂 僅能到教會得到光或闇的精靈 與天使或惡魔之魂
專用道具 樂器 可演奏樂曲增強團隊能力值





第四次改版 戰鬥進化

新增無雙模式
在覺醒狀態下每殺死五個人或怪物就追加十秒的覺醒時間
達成一百殺就進入無雙狀態 每一擊都是必殺 直到覺醒時間結束
無雙狀態下不會追加覺醒時間

新增任務

魔劍士的前世
魔劍士專屬任務 解完後也能進入覺醒狀態 時間15秒 CD一小時

副本任務 光榮戰役
玩家組隊 藉由預言之鏡進入副本 敵人會不斷增加 玩家必須死守城堡 由於敵人設定很弱數量又多 玩家可以輕鬆體驗無雙模式 過關條件為玩家全滅 城堡被攻陷 任務結束後回到預言之鏡前面

新職業

精靈使 擁有兩個精靈 戰鬥方式是強化精靈戰力 本身並無戰鬥能力 可同時操縱兩隻精靈戰鬥 也可使其中一隻精靈附著在裝備上增強防禦 或是兩隻精靈融合成新精靈戰鬥 覺醒狀態是將前世之魂或天使惡魔附著在戰鬥的精靈上

亡靈使 唯一沒有精靈與覺醒狀態的職業 前世之魂一開始就得到了 作用與精靈相同 戰鬥方式是召喚一群骷髏戰士 或是結合成一隻骷髏狂戰士 本身也擁有復活角色的能力





第五次改版 冰封的記憶
新城鎮 永恆之城
被冰雪覆蓋的城鎮 領地內吹著忘卻之風 忘了自己的前世 忘了與夥伴的羈絆 最後忘了自己是誰
在這裡無法進入覺醒模式 與精靈的親密度也會加速減少 羈絆系統也無法發動
只有靠流浪者吹奏「回憶的旋律」才能暫時解除異常
永恆之城的深處藏著最強的BOSS復仇者與他的殭屍大軍

新屬性 冰
可在永恆之城的「冰雪之池」將一隻精靈的屬性淨化為冰






主線大綱
遙遠的古代曾經發生過一場激烈的戰爭 如今三大國的情勢緊張 古代的英雄們也覺醒了

一開始玩家並未覺醒 但隱約感覺的到某種呼喚 直到從學院畢業後被帶到學院的地下城深處 看見古代的石板 前世之魂與玩家定下契約 以全新的形態復活了

魔劍士的前世

在每個人都通過這個畢業典禮後 魔劍士卻沒有召喚出任何靈魂 根據校長的說法 古代的那場戰役裡 魔劍士並未參戰

不久 由於戰爭過於激烈 大地發生劇烈的震動 一個遺跡因此從地底竄出 遺跡上的石板刻劃著戰爭的圖樣 根據研究與學院記載的戰爭是同一場 但遺跡裡卻多了魔劍士的身影

魔劍士通過遺跡的關卡 到最深處的石板 成功召喚了自己的前世之魂 但前世之魂似乎受到某種封印 不能維持太長的時間 前世之魂也失去了被封印前的記憶 不過似乎與冰有點關係

冰封的記憶

隨著永恆之城的出現 主線又接續下去

經過玩家的調查 發現復仇者原本是古代戰爭中的其中一個帝王 並率領著全大陸最強的魔劍士部隊 卻在即將統一大陸的時候 魔劍士部隊的隊長背叛了自己的君主 讓其他國家有了反擊的機會 復仇者的靈魂化作忘卻之風 封印了那段歷史與背叛者的靈魂

玩家雖然擊敗了復仇者 但忘卻之風仍未停息 魔劍士的封印也沒有解除 在這一切的背後似乎還有某個勢力的存在


以上就是目前想到的部份 日後還會持續更新 等告一段落我想丟到遊戲公司(雖然採納的可能性趨於零)
在未來可能會根據以上設定來寫小說 不過也要等目前的結束掉
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=209072
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