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【平衡x蘿蔔】流言終結者,初回限定─審判疑雲

作者:死神與天使│2013-07-07 14:41:24│巴幣:10│人氣:720
「麥克風測試......」




這是不曉得第幾次跟蘿蔔合作的系列了
這次我們想探討的話題是很夯的審判者,點智力或點力量的問題

參考的文章大概就是

其中大家會有的疑問不外乎是
「審判的技能雙吃?那實際的比例是?」
「點智力會比點力量痛的基本假設在於?」
在這邊我們就以實驗但是不科學以及小樣本的角度來做分析

歡迎亞當平衡與傑米蘿蔔

「審判的技能雙吃?那實際的比例是?」

實驗方法:
使用0增傷進行測試,只更換武器其餘不改變的狀況下
使用+6破壞劍(422攻擊)以及+0審判鐮刀(238攻擊、240魔)進行測試,以三種絕招進行測試
屠殺七彩世界的五種怪物,以不秒殺為前提
進行公式上的分析

分析方法:
將傷害最大值以及最小值平均以後
畫成散佈圖,建構趨勢線,會得到兩條斜率極為相近的線
以及常數,而這常數就是我們假定怪物防禦為0的傷害
這樣便可以排除防禦這變數,直接進行二元一次的分析

結果:
審判者的三個技能,傷害上破壞劍>審判鐮刀
攻擊:魔法=2.4~2.5:1,也就是2.4~2.5魔=1攻
在能力點數的概念上,就是點 1力:1智=2.4~2.5:1.7


討論
「點智力會比點力量痛的基本假設在於?」

因為點智力會多1.7魔,因此我原本的概念建立上,是認定1.7魔>1力
但實際測試結果不盡然是這樣
那為何點智力最後還是會比點力量痛呢?

回顧以往的文章來看,會發現,他們在裝備傷完全相同,但會有一個地方不一樣
就是「輔助者的魔法力」

「智審是單練上很優秀的獨行俠」,沒錯就是單練!!

也就是說智審的魔法力高,相對++也多,因此團體聖靈之力補足、甚至是超越了能力點數的差距。


實際測試
在聖賢者統一++235攻擊以後,力審使用技能的傷害比智審高

影片


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留言共 2 篇留言

ㄚ心
真是詳細!

要練哪種讓人好頭痛啊 [e28]

07-07 14:58

巴克卡滋卡滋先生
有固定補就力審,沒有就智審啊

07-07 16:33

死神與天使
真是一句話射穿了這篇文章,完美的把重點說出來了
07-08 00:41
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