創作內容

0 GP

Elsword:只要出問題,巴掌都能搞定

作者:BluisHMoon│2013-06-30 05:24:19│巴幣:0│人氣:307
  先上影片:


  這次原廠針對技能的部分又進行了大幅度的改動,不過這兩天我才抽出點時間上線看看究竟是怎麼回事。

  影片是在技能重點之後所拍攝的7-1,人物為64等,使用武器為+8空哈。

  大家可以大略參照一下影片的內容,多少可以發現與過去的創造有一些不同之處。


  不過,由於我只有簡略接觸CEp的部分,加上沒有拍攝技能圖的緣故,以下引用官方網站中所附的表格做淺略說明:

※標記*者為暫譯之技能名稱,台版實際翻譯請依往後官方釋出的名稱為主。
紅色為新增技能,藍色則為舊有他職的技能

職業 二擇一 選擇性技能 習得等級


共通


女王武士
幻象射擊* 基本技能
勝利紋章* 殲滅紋章*
5
女王侍者 核心飛舞
10
隱身 閃爍 電磁風暴 15
女王護衛 電磁黑洞 粉晶電磁力場 20
煉金師 女王的潛力 初級腕力修練 一轉技能
女王屏障
25
突擊命令 殺陣命令
30
電磁之核強化 光子促進機
35
納斯德之王的審判──重壓* 納斯德之王的審判──掃除* 電磁之核 40
創造女帝 女王的權力 中級腕力修練 二轉技能
割喉命令 電擊磁場 特斯拉衝擊* 45
女帝之矛 次元斬
50
迅雷擊──廣域* 迅雷擊──彈幕* 魔力轉換 55
雷電精通 疾速回復
60

  這張表可能會讓人有點困惑,不過大致是這樣:

  技能二擇一的部分只要選擇其中一項,則另一個技能就會呈現無法修得的情形(舉例來說,我若學習女帝之矛,則不能再修得次元斬),而選擇性技能則是獨立出來,端看玩家是否想要學習。

  新版技能樹的優缺點大致如下:

  • 優點
    1. 同職業可有不同技能分歧,影響人物素質與行動模式,增加多樣性
    2. 各技能有解鎖有達等級就能修習,不須像以往必須點滿前置技使點數運用受限
    3. 技能等級上限提高,部分技能的效果可能可以超越過去的倍率
    4. 部分技能改為共通並新增更多技能,增加選擇上的多樣性
  • 缺點
    1. 技能二擇一可能需要在同樣實用的技能做選擇
    2. 新增技能不一定比原先的技能實用
    3. 雖然可點滿20等,但除了SP限制外也有人物等級限制
    4. 部分技能改為共通可能破壞職業原有的特色

  大略列舉幾項,總體來說,個人是認為這次的系統有其改善空間,雖然看上去標榜多樣化,但看下來其實有些技能仍不像想像中那麼實用,進而出現「新增技能乏人問津」的情況。

  同時,技能雖然可點滿至Lv.20,卻不代表你人物有足夠的等級點到滿,這項等級限制導致玩家越後期才能學到的技能,能夠點的級數很快就會到達限制點,形成前期技能滿等;後期技能等級普遍偏低的窘境。

  相對的,這次的系統也有其不錯的部分,像是技能二擇一的部分技能會有分歧的模式,以創造為例就是納斯德之王的審判和迅雷擊,PVP與PVE玩家在選擇上可能就有差異,例如PVP玩家可能會選擇有控場效果(暈眩、震飛)的舊型審判;而PVE玩家則可能改選可以橫掃地圖的新式審判做為技能選擇,進而產生技能上些微的差異。

  回歸創造而言,個人覺得在PVE的部分,其實技能上的選擇差異不會太大(主要會卡在被動及招式型態的選擇的部分),不過礙於等級限制與二擇一的規則,過去可以同時修得的技能是必須放棄其中一樣的,因此玩家需要視自己運用技能的模式做相對應的調整(不論哪職都相同)。

  我想原廠本身的立意不算差,大體上是為了增加分歧及多樣性而這樣重做,不過一些限制(二擇一、等級修習限制)讓這個立意沒發揮得那麼完善,相對的,反而導致一些技能與職業變得倍受限制,也是多數玩家對此次改版感到不滿的原因。

  看到板上針對這次改版熱烈的討論,足見影響之大,不過同樣的,由於設計及釋出者就是原廠,除了適應與等待改動外也沒其他避免這類改版的方式,當然,韓國玩家對於這次改動是否有相關反應我是不太清楚,但估計原廠針對系統的改善應該也有限度吧

  在此,感謝所有點進來閱覽的巴友,這篇文章除了影片外,其他大半部分都是我的廢話,僅簡略針對系統做說明(但相信連日來各種文章,大家都十分了解了),如果對於內文有任何建議或疑問都可以透過留言與回覆讓我知道

  板上亦有其他相關討論文章,對於新版技能系統不清楚的人也可以參閱看看:
  此篇同步發表於哈啦板。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2064941
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 5 篇留言

波提
(甩巴掌)

06-30 05:36

BluisHMoon
.06-30 05:38
BluisHMoon
幹嘛這樣對我QAQ06-30 05:38
寒翼
(巴掌)

06-30 06:48

柴特.布里貓
既然大家都甩了 那我也只好((甩耳光

06-30 08:10

米T
看來CE還好 這次還不錯 爸爸的巴掌感覺很好玩(甩來甩去)

順帶一問 改成通用的粉晶電子磁場功用是?

06-30 13:06

BluisHMoon
其實算是審判分支,不過功用不同,原有的依舊有暈眩跟震飛的效用,但是影響範圍是垂直的,變成說舊的會比較偏向PVP;而新的因為橫掃的範圍很大又有高傷害(像影片裡放一次幾乎就下一區了),變成取代護衛跟舊審判成為新的地圖招。

至於光譜(粉晶電子磁場)的效用跟過去一樣,問題是能妥善利用的還是只有CBS本職,創造就算點了也只能使用增幅光譜,使用變化性跟效率上比CBS差,所以點過一次就洗掉重點了(畢竟那招也會佔一格技能位)

CEp這次改動沒有差太多的原因主要是技能變動的幅度不像其他職那麼明顯(看看風行、符文跟狂鋒),甚至是有些被動變得比過去還強(像是女王潛力讓魔量可以達412、疾速回復的發動機率可達3成),加上新橘技說實在都沒取代到舊有技能,改版對創造的影響給我的感覺就只有「必須確實拋棄自己不常用的招式,並且適應新倍率與CD」,不像其他職業會一片哀號這樣。06-30 13:23
BluisHMoon
啊,我回頭看了下影片,倒是發現次元斬的傷害滿悲劇的w06-30 13:31
老王
http://i.imgur.com/061sZjc.gif

06-30 17:04

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★wes20027 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:PSO2:Gunner技... 後一篇:PSO2:商店極簡說明...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

e975483216 你/妳 YOU
真的懷念以前 單純的時代 不像現在世界都變了看更多我要大聲說7小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】