遊戲戰鬥規則很簡單,就是比拼「筆劃」數量大小,就算是後期「片語」和「成語」都是一個樣,初期玩的時候因為餅吃的不夠多,沒有筆劃多的漢字所以狂輸,不過輸了還是有點數可以拿,慢慢的卡牌多了、肚子也撐大了,自然就強了,當我拿到21筆畫的【魔】我都快哭(吐)了,真的。
戰鬥畫面有很多動畫特效,所以不會單調,反而是會有急著想看結果而把戰鬥SKIP掉。
遊戲的BGM很耐聽,故事對話時的曲風像是日本三味線,就是台語老歌那種調調,有突然在看霹靂布袋戲的感覺,而戰鬥時的曲風是節湊快速的金屬搖滾,也會有像是橫三光輝三國志那種中國味的曲風出現,音樂部分做的真的很好。
最後為了讓後來的不用跟我一樣重蹈覆轍的吃餅,分享在日本網站搜到的一個收集多張卡片的網站,上面有QR-CODE可以使用,希望後面接觸這款遊戲的人不會跟我一樣卡在初級關卡【頂】這個頭目。