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【RPG公會】種族:逆命生物

作者:創造│2013-06-26 18:44:10│巴幣:14│人氣:653
  逆命生物,又稱反死生物(當真煩人),說穿了就是亡靈(炸)。關於"亡靈"一詞大多沒有個統稱。像是亡靈、死靈、不死生物等。

  亡靈和死靈已經不算叫錯了,但還是不太貼切,尤其是會和「真的死亡了的生命」搞混,至於"不死生物",原本是因為人看到了「理當死去,但還活著,用普通方法又殺不死」才把他們叫作不死生物。

  但是當人類的科技(魔法)越來越發達後--尤其是近代。發現他們殺得死,就某些方面來說比人類還容易死亡(高階亡靈除外),用幾顆火球就燒死了,所以說"不死"這名字不是很好。

  所以在我們那裡都叫這些鬼東西叫做「逆命生物」或者「反死生物」,反背著正常生命,理當死亡之物,故得其名。

  逆命生物的來源已經不可考了,不說冥界很多喔!改天去觀光看看?咳咳,總之,他們「醒來」的方法有幾種:「執念」、「意外」、「人為」。

  「執念」,這是在操縱逆命生物的職業出現前最常發生逆命生物事件的原因了。他們在死亡有著強大的執念(通常是怨念),再死亡後就有一定機率化成逆命生物復活。這種方式出現的逆命生物通常實力較高、較有智慧、容易保留生前記憶,但執念完成後通常會自滅,近年來人死亡後教會或神殿會舉行儀式所以比較少出現了。

  「意外」,這種情況非常之少,通常條件是:有大量屍體+有大量靈魂+有死亡之力/怨念,才會發生。戰場之類的比較容易出現,有時遺跡也會出現。特點是數量極多、實力平均、比較沒有智慧和生前記憶,偶爾會出現實力極高、有智慧和生前記憶的個體。

  「人為」,由天生種族或相關職業所喚醒的逆命生物在近年是最常見的了。奇原理都差不多少:將靈魂塞到屍體里,在用死亡之力驅動對象來活動。不過有時也會不放靈魂直接用死亡之力來驅動,這種通常稱為"操縱"。有靈魂的死亡之力所需要消耗的死亡之力比較多、需要花費的心力較少、個體實力比沒靈魂的高、比較有智慧、比較容易有生前記憶。但是靈魂和身體的配合不是那麼簡單的事情,靈魂剛打進去就產生靈魂爆炸也是常有的事,何況靈魂不好保存,若不是特有的媒介要碰觸到靈魂都不能,再加上普通的靈魂一段時間就會去冥界或是消散掉,所以沒有靈魂的逆命生物還是很多的。

--《亡靈學第一章》--


  操縱逆命生物的職業:亡靈法師屍靈術師、冥界系神職
  逆命生物表:屍系、骨系、靈魂系、食屍鬼活屍、死亡騎士、囚魂魔死亡天使、幽冥龍妖冥靈、巫妖
 
  (以上資料由凌空閻整理)
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留言共 9 篇留言

黑龍.拉雅克
終末教修會表示:

06-26 18:54

創造
噗哈哈哈,這世界上的反死生物還有很多喔,加油吧(煩死你)06-26 18:55
天堂
0..0好......不知該如何形容的恐怖(?)

06-26 18:58

創造
噗噗,我只是把這東西整理出來而已06-26 18:59
黑龍.拉雅克
我家還有直接把「死」這種抽象概念當驅動能量的不死者(?

06-26 18:59

創造
真可怕...咦咦咦咦咦???06-26 19:01
黑龍.拉雅克
雖然他已經死(?)了http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1596752

06-26 19:02

創造
所以回歸真的消滅了啊!!??真的友人死了就刪角喔!!??06-26 19:04
黑龍.拉雅克
劇情需要就會刪角,在公會是很常見的(?

06-26 19:06

創造
真可怕...話說那稱號真霸氣,用外文就是不一樣XD06-26 19:07
銀嵐
總覺得逆命生物跟我某個設定很有梗
生之源:廣義生命的基本需求物,其包含一般生命的正向源與死亡後的負向源,擁有的越多離死亡的概念越遠。
生命「此地不存在死亡」
死命「死亡後的新生」
0W0

06-26 19:38

創造
喔喔喔喔喔,這跟我的理念很像說06-26 19:40
創造
生,並非死的一環,死,也並非生的對立06-26 19:41
黑い影
其實不死生物之所以稱為不死生物,一部分是因為他們是拒絕死亡的生物才稱為不死

06-26 20:36

創造
喔喔喔,那就當我這是不同文明的不死生物唄(這招真好用(?))06-26 20:39
x噬魂飄雪x
逆命--------TF
呵呵我LOL玩多了

07-01 04:47

創造
有不少人吐過了,你晚了一步07-01 09:26
五分熟牛排⎝(◕u◕)⎠
(OVO / )

12-31 21:11

創造
OwO/
(晚到)01-01 11:40
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