*參賽者持有之裝備不得超過三樣,恩賜點數不得超過30點。
*參賽者必須配戴主辦者分發的手環。
*一般情況下,禁用任何維生所必要之外的的恩賜與裝備,但消耗品不在此限。
*一般情況下,探索者方禁止蓄意傷害包含背叛者在內的其他參賽者,但誤傷不在此限。
*背叛者知曉迷宮內所有的機關,同時在行動時,除了在串內的表面的敘述外,可藉由私信告知主辦方實際上的行動,但在有其他人目擊時,假使表面的敘述與實際上的行動差距過大,實際上的行動會被目擊者看穿。
*即使背叛者表面的敘述與實際上的行動差距不大,如目擊者擁有對應能力,實際上的行動亦有可能會被目擊者看穿。
*迷宮內存在著妨礙參賽者們行進的哥雷姆。
*開場時,能夠自選五枚可以投入手環的普通代幣,每種代幣有著不同的效果,其中可自選的普通代幣效果如下:.Coin「Ego」:暫時解除初始恩賜的封印,一回合。*除開場自選外,打倒特定哥雷姆亦能夠得到效果更強的特殊代幣。
.Coin「Arms」:暫時解除裝備的封印,兩回合。
.Coin「Gift」:暫時解除額外恩賜的封印,兩回合。
.Coin「Lamp」:召喚出燃燒著溫暖火焰的提燈,除非被破壞否則會持續存在。
.Coin「Rope」:召喚出不會斷掉的繩子,除非被破壞否則會持續存在
.Coin「Kill」:解除禁止蓄意傷害其他參賽者之限制,投入後持續到遊戲結束。
.Coin「Shield」:使指定對象在下一回合不會受到任何傷害。
.Coin「Detection」:能夠得知迷宮內所有參賽者的行動,一回合。
.Coin「Cure」:指定單體目標,中等程度恢復其傷勢,一次。
.Coin「Pulse」:使周圍的哥雷姆停止行動,一回合。
.Coin「Overload」:爆發力大幅提升,但體力消耗也會大增,持續一回合。
.Coin「Invisible」:隱形一回合,但該回合內受到的傷害提升。
*每人最多同時持有五枚代幣,超過上限則必須選擇一枚代幣捨棄。
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