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5 GP

這不是沒深度沒內容,而是抓住娛樂的根本。(電玩篇)

作者:殲楓滅│2013-06-13 13:43:45│巴幣:10│人氣:228
       起因是我受不了youtube上的蠢材一直打擊COD,乾脆來抒發一下心情好了。我就一直搞不懂某些人的看法,只要這個遊戲或動漫涉及感官刺激或存翠打爽的看爽的,就說是很低級或沒深度的作品,就像YOUTUBE上戰地廚一大推,巴哈則是動不動就有人說現在ACG無藥可救....




  的確啦!像COD的確是打爽的,戰地風雲還要動頭腦,黑街聖徒走惡搞歡樂風,不像GTA比較寫實和人生哲理,L4D2一路殺到底,陰屍路則是探討人性,無雙一騎當千很爽,忍者外傳需要較強的技術。


  我想絕大多數會認為後者比較有深度和有內容,的確看起來是這樣,可是果真如此嗎?

現在很多人的毛病就是會認為後者比較高級,前者只是爽度高和感官刺激。的確某些作品純粹看爽的玩爽的,但不代表看爽的玩爽的就很低級。


 
  有些作品雅俗共賞,可是就是有人只看表面不看內容,像COD的確殺爽的,MW系列也比較傳統美國英雄主義的味道,soap和task force 141劇情就很不錯,WAW,BO,BO2也有深度的故事,很可惜戰地廚就是看不到。




而 MW系列基本上玩家可以一騎當千殺爽爽,玩法易上手,劇情簡單,說穿了跟美國好來屋動作片差不多。


  為神摸MW系列反而賣的比戰地風雲好? 答案是娛樂性高。

  基本上我們喜歡二次元不就是娛樂性和不可能發生的事?     每個人都希望自己是英雄

  在COD多人,技術好可以一個人輕鬆殺爆全場,在戰地風雲,技術再好也要合作。


就是因為COD比較好上手,比較有英雄主義,劇情很狗血,所以是很差的作品?

COD很成功地抓住娛樂的根本,玩家要的是輕輕鬆鬆的遊玩和現實中沒有的事。

我就不相信有人看玩遊戲是要學習人生大道理或知識。

(別跟我說玩戰地風雲是為了學習軍武知識)




改天來寫一份關於動漫的好了。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2044425
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留言共 5 篇留言

終末の詠嘆調
爽GAME也是有好劇情的

06-13 14:16

殲楓滅
MW系列就是實例06-16 21:02
YEE是桐人
看到後來只想跟那些蠢才說:
"媽的...不爽不要玩嘛!!!"
搞不懂玩個遊戲是有甚麼好酸的????
吃飽閒著過太爽了嗎???(扶額)[e8]

06-13 14:20

殲楓滅
其實巴哈這種人算少了,youtube上這種人根本一大推06-16 20:23

cod系列、BF3都喜歡

06-13 18:41

殲楓滅
我也是,這樣才不會錯過好遊戲。06-16 20:22
艾蕾希雅
喔喔 大大原來也是單機迷阿

06-14 07:48

殲楓滅
單機的劇情我非常喜歡[e16]06-16 20:22
闇影
「娛樂」這個東西是很主觀的,是否對自已的味很重要
不過也是有時限制的...
像無雙系列當時小屁孩時玩得很開心,現在我是放空著腦袋淡定著玩(面無表情)
反而忍者外傳和雷電讓我玩得很投入,果然老人需要一點刺激才行

06-20 14:26

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