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21 GP

『Action 52 Owns』史上最爛遊戲合輯重製計畫(原始版)

作者:祭JAPAN│Action 52│2013-06-11 00:13:32│巴幣:86│人氣:1934
→Remake企劃兼遊戲Download官網

Lights! Camera! Action 52!!



如題,那款已經成為傳奇的垃圾遊戲《Action 52》的優化改良版本
Arthur Lee所領軍、多位設計師個別去開發的TIGSource非官方性質團隊合作計畫

相較於原作自然是好太多了-無論是操作性還是遊戲性
空中摔死和跳躍bug等原作名物當然都看不到
而且不用糟蹋掉199美金就能去體會
不過有幾款還是一樣相當的意味不明就是

大部分都變成了無限接關,可以放心的一發挑戰到全破
看過一些超強的重製版之後,感覺原作更該去面壁了...



不知Action 52為何物的可先閱讀以下參考

Wiki百科紀載
扁蟲窩: 爛遊戲其一:Action 52(正文)

最早的老外介紹 →中篇 →後篇



AVGN的憤怒評論 →獵豹人專區





本篇開始

目前有找到的一些已完成作實機遊戲影片
並附上與原始版本的比較(基本上這邊徹底完敗...)


No.02 Star Evil
→與原作比較


初見殺的方塊不見了~~~
風格上整體來說跟原作還是很接近,相當有速度感的改版


No.03 Illuminator
→與原作比較


變成懸疑探索了!!
原始的照明槍變成了有電力限制的照明燈
儲存至一定電量時可以使用大範圍照明來有效殲滅敵人

關掉進行儲電的時候,會變得更原作一樣,一片漆黑
不過在部分房間,可以利用特殊裝置來維持房間亮度(如火台、聖誕燈等)
益智、策略、恐怖成分都相當扎實的一作!!


No.08 Jupiter Scope
→與原作比較


不像原作一樣只要呆呆地在原地連射就能過關的乏味內容
玩家須確實的保護星球上的建築不被隕石摧毀
很像是《太空侵略者》和《Missile Command》的融合版


No.09 Alfredo
→與原作比較


根原作落差甚大,比較像I wanna be the Guy的闖關風格
在Boss戰部分,則是仍有保持Sega版原作的規則
但故事上...依舊是意味不明...
(估計是想朝紅白機上的Panic Restaurant方向發想吧)

最後還得跟原作主角決鬥!?意料之外的超展開


No.13 Haunted Halls of Wentworth(原標題『HAUNTED HILL』)
→與原作比較


未完成的作品
依原作風格,變成魔界村氣氛完全的不意外


No.14 Chill Out
→與原作比較


變成攀岩遊戲了(目標爬到山頂)www
意外的有勾繩系統使每關的攻略路線有更多樣性的策略
不過,從太高的地方落下還是會摔死


No.18 Atmos Quake
→與原作比較


未完成的作品,現階段...只能說原作強化
離良作定位看來還有一段距離
究竟為啥那旋律會讓人想到悲慘世界呢?


No.19 Meong
→與原作比較


沒有看錯...那個原作根本毫無規率與原則的Meong也被改造了!
玩法雖大致與原作相同:在地圖內迂迴地走到終點過關
但地圖相對簡短許多且更加益智性,且錶人的陷阱方塊都有明顯的標示
扮演一名藍衣盜賊也比操作一個意義不明的A52方塊有意思多了
另附有接關密碼的機制


No.20 Space Dreams
→與原作比較


與原作一樣意味不明...以奶嘴為主的射擊遊戲還能有啥好解釋的?
大概可以解釋成...嬰兒的噩夢吧(以開場畫面推斷)


No.21 Streemerz
→與原作比較


神改無誤!
完整的劇情架構、Kiss Ass的配樂與具有挑戰性的遊戲過程
幾乎可以當作是完整的商業作了
另外,沒有錶人的衰小臉錢袋


No.23 Bubblegirl Rozy(原標題『Bubble gum Rosy』)
→與原作比較


偽洞窟物語(無誤)
沒有天殺跳不過去的老木牆壁了~~
(一開始無傷害判定的針刺倒是有保存)

遊戲中可以透過不同類型的泡泡(連射、散彈或火箭)來通關
中途也有八個來自其他Action 52遊戲的模型獎杯等著玩家去挖掘
音樂和畫面呈現上都相當的有份,操作感很不賴
覺得原創模式太過容易的話
也能去挑戰高難度的原作模式(HP2,只能射單發直線泡泡)

特別叮嚀:
射擊特殊泡泡時,角色會因後座力稍微往後偏移
在孤島地形時須謹慎的微調所站位置才不會老馬


No.26 Rocket Jockey
→與原作比較


光是沒有鮮紅的太空背景與與背景融為一體的子彈
就已經足夠讓原作面壁許久了www
手中的套繩終於不是裝飾品了www


No.27 Non Human
→與原作比較


還在開發中,艾爾頓強不再搶鏡
射擊感強化了許多,但...主角還是看不出是啥生物?
後面則是Space Dreams與Mash Man的展示影片


No.31 Fuzz Power
→與原作比較


整體風格替換後,主角變得謎般的可愛?
原本的敵人全變成了理髮師,至少比較能說明的前因後果(相較於原作)
小遺憾是關卡真的短了點


No.32 Shooting Gallery
→與原作比較


難以評論究竟改的有不有趣
不過...比原作好上幾倍確認


No.33 Lollipops
→與原作比較


開發中的作品,開頭很有惡魔城的Rip off
即便是看起來更有趣了,主角還是拿巨大棒棒糖戰鬥


No.35 Sombreros
→與原作比較


提供了時間暫停的瞄準射擊功能,在HP只有1的狀況下
在面對一大票敵人時需相當程度的熟練才有辦法安全的生存
整體來說西部片的詮釋相當的到位


No.36 Storm Over the Desert
→與原作比較


變成一次要同時操作多台坦克,不斷前進摧毀海珊大軍的武裝部隊
幹掉敵人獲得金錢可用於補充自機陣亡的坦克
粉紅色坦克和巨大化海珊依舊存在


No.37 Mash Man
→與原作比較


屬於悲劇風格,雖然與原作相比絕對是良改造
畫風上有點近似很早期歐美電腦遊戲的濃厚繪風
不過HP表示的方式有些獵奇...慎入之


No.41 City of Doom
→與原作比較


還在開發中,看起來是要仿Gameboy Color的遊戲風格
存在半3D的視點轉換特性,大樓的四面各有不同的路線與敵人配置
看不出來玻璃是不是仍具有傷害判定
不過這大樓...看起來也是會長達宇宙的高度


No.43 Beeps and Blips
→與原作比較


獨特性上說不準,不過整體的科技感挺到位的宇宙射擊


No.46 Dedant
→與原作比較


預期外的3D視角作品


No.48 Time Warp Tickers
→與原作比較


即便是良改造了,但千言萬語還是無法解釋遊戲中種種想表達的內容
操作手指機器裝置的是獵豹人?!


No.49 Jigsaw
→與原作比較


低空摔死的鬼畜判定沒有了~~
不少地形需善用釘槍射出的釘子才能行走

整體來說,除了劇情有跟沒有之外
是款挺不錯的改造




No.52 Cheetahmen(壓軸的獵豹人)
→與原作比較


雖然說似乎不是該計畫的作品
不過因展示影片很有份量便放上來了

在原作中性能悲劇的阿波羅終於有機會鹹魚翻生了




在該團隊論壇中找到的同人圖支援



最後補上當年疑似是Action 52遊戲廣告的影片做收尾

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2041562
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:Action 52|驚人重製|TIGSource

留言共 9 篇留言

(゚Д゚)何…やて…
當年的獵豹人遊戲本身爛歸爛,其BGM卻意外的受歡迎(動聽)。
連Espgaluda的作曲者sou1,都曾拿自己的樂曲惡搞過。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1658964

06-11 00:25

AJL
喔,這真是遊戲界天大的消息啊!
這篇有投稿至 GNN 新聞嗎?

06-11 00:57

祭JAPAN
咦?沒想過耶[e39]
畢竟裡面有些遊戲在三年前就已經成形、不算新聞了
只是沒被眾人注意到就是06-11 10:43
諾基亞
https://www.youtube.com/watch?v=2lyg809cbWw

https://www.youtube.com/watch?v=nRGWdqLUlME

06-11 07:35

鯊魚男
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=195091
我之前也介紹過耶
期待重製板完成XD

06-11 07:43

祭JAPAN
有些遊戲實在很難想像要怎麼重製(如CRAZY SHUFFLE與MANCHESTER)
不過有些遊戲值得等著被神改(如DAM BUSTERS與NINJA ASSAULT)06-11 10:50
奈特
變成夢幻的52合1了[e16]

06-11 12:56

祭JAPAN
真的~~~[e34]
(不過這計畫也算還沒正式完成,靜待佳音嚕~)06-13 13:04
AJL
這樣的話,麻煩請祭兄再多寫一篇做為投稿用途吧~

06-11 12:57

祭JAPAN
盡量~再想想還能補充那些新內容進去[e18]06-13 13:02
勝~海舟
隨便看了幾款重製版:
Illuminator :這個應該紅白機做得出來(?) 我覺得這款蠻棒的,很有特色。
City of Doom:這款紅白機應該也做得出來。感覺還蠻奇妙的遊戲。
其他的畫面都太好了,256色應該沒辦法做了吧?
Jupiter Scope :256色應該做不出這麼漂亮的火焰,後面感覺太難了阿。
Non Human 的畫面已經到超任水準了,已經沒啥紅白機味道了 XDDD
Sombreros 這款的暫停瞄準我覺得蠻有趣的。
Mash Man:風格蠻棒的說!
Dedant:死螞蟻(?) 我會頭暈,這種詭異的3D...

原作根本糞作大集合阿,一大堆射擊遊戲--橫向的、縱向的...根本托台錢
不過因為太爛而流傳下來,還是勝過很多被時代掩埋的作品阿 XDDD

06-11 21:37

任孤行
AVGN
對岸稱為
暴怒的遊戲阿宅XDDD
他老是一直罵狗屎 哈哈

06-11 22:43

亦真非真
別鬧啦

06-16 21:16

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