一.目錄
- 目錄
- 屬性介紹
- 淺談影武
- 武器分析
- 裝備分析
- 技能分析
二.屬性介紹
屬性名稱 |
效果 |
屬性名稱 |
效果 |
最大HP |
增加HP上限、影響補師補血量 |
爆擊率 |
增加爆擊率 |
最大SP |
增加SP上限 |
爆擊威力 |
增加爆擊傷害 |
最大CP |
增加變身的CP上限 |
命中率 |
普通攻擊命中率 |
最大HP% |
公式為(原始HP+最大HP)*最大HP%數 |
力量命中率 |
屬性攻擊命中率 |
最大SP% |
公式為(原始SP+最大SP)*最大SP%數 |
迴避率 |
受到普通傷害的迴避率 |
最大攻擊力 |
增加普通攻擊最大傷害 |
力量迴避率 |
受到屬性傷害的迴避率 |
最小攻擊力 |
增加普通攻擊最小傷害 |
防禦力 |
減少受到的普通傷害 |
最大力量攻擊力 |
影響屬性攻擊最大傷害 |
保護力 |
減少受到的屬性傷害 |
最小力量攻擊力 |
影響屬性攻擊最小傷害 |
電氣 |
電氣傷害 附加能力依技能而定 |
等離子體 |
不清楚 附加能力依技能而定 |
引力 |
引力傷害 附加能力依技能而定 |
離子 |
不清楚 附加能力依技能而定 |
雷射光 |
雷射光傷害 附加能力依技能而定 |
魂大的技能-力量攻擊力之解析可以參考一下
三.淺談影武
相信大家都知道
影武是女皇中 一個高傷的職業
他的特性
高攻擊
高迴避
高爆擊
所以影武的發展 我大致上分為以下幾種
迴避型:
迴避型影武
生存能力 ★ ★ ★ ★ ☆
傷害能力 ★ ★ ★ ★ ☆
PVP能力 ★ ★ ★ ★ ☆
單刷能力 ★ ★ ★ ★ ★
由於 遊戲中 迴避 和高攻高爆 並不衝突
只有武器、手鐲、手套是影響影武攻擊力的主要原因
但是這兩樣裝備 並不附有迴避屬性
所以 跟迴避屬性並不衝突
以下是我建議配裝法
武器:雙爆(爆擊+爆威)
手套:雙攻擊爆擊手套
(手套爆擊有兩種 第一種是大小攻+爆擊 第二種是小攻+爆擊、SP4屬)
手鐲:四攻手鐲
(大小攻+大小力量攻)
頭盔:雙迴避頭盔
上衣:雙迴避上衣
護膝:迴避護膝
(目前還沒看過雙迴避護膝,只有單迴避、單力量迴避)
鞋子:單迴避鞋子
(至於為何 不選擇雙迴避 將在裝備分析那解釋)
飾品、耳環、項鍊、戒指等等 以偵查者為主
這套裝備 完全呈現高攻高爆高迴避的特性,缺點是HP少
防禦方面 完全可以靠強化以及迴避來取代
全套+7 HP大概有2500 左右
加上寵物的話可以到達2700~2900左右(有HP晶片)
在傷害方面可以說是滿分
畢竟 影響攻擊的裝備 就那幾件
在迴避方面基本上 全套+6 迴避可以到達1400
然而迴避的表現 體現最多的地方 大概是在副本 和 坦王
有補師時還看不太出來
但是在沒補師時 跟 HP型影武會差很多
比如說生命副本
從獵人那隻王開始就開始吃裝備了
裝備迴避不夠的話
你的紅水回血量會跟不上妳的扣血
提到了紅水 在這裡提醒一下
紅水分為兩種
提升HP的恢復藥水
供給HP恢復藥水
兩種其實是有差別的
在五宮就更明顯了
這時候 25級供給紅水 已經徹底淘汰了
因為在這隻王的時候損血量連提升紅水都回不回來
所以在這裡 迴避的重要性就很大了
利用迴避不會受到傷害的特性來回血
特別是在你有點滿迴避技能且雙開的情況下
你可以處於7秒無敵狀態(回血時間)
和13秒50%迴避狀態(半回血時間)
剩下的25秒是空窗期(損血期)
這也就是說 為什麼迴避型的影武 可以坦王
因為他有45秒內 有 20秒 處於50%迴避 甚至無敵狀態(90%以上迴避)
以上是副本 和 坦王說明
HP型:
生存能力 ★ ★ ★ ★ ★
傷害能力 ★ ★ ★ ☆ ☆
PVP能力 ★ ★ ★ ☆ ☆
單刷能力 ★ ★ ★ ☆ ☆
HP型影武 算是一門比較少人玩的一系
畢竟 影武是追求高攻高傷的職業
由於 影武的被動技能 有一個是增加HP的
被動技能 : 進階健康控制 |
LV0 |
增加最大HP5% |
LV1 |
增加最大HP8% |
LV2 |
增加最大HP11% |
LV3 |
增加最大HP14% |
LV4 |
增加最大HP17% |
LV5 |
增加最大HP20% |
LV6 |
增加最大HP23% |
LV7 |
增加最大HP26% |
LV8 |
增加最大HP29% |
LV9 |
增加最大HP32% |
LV10 |
增加最大HP35% |
點到滿級 為10級 增加了35%總血量
我大致算了一下
以我現在迴避型影武來說
血量是2814 (寵物增加400HP)
所以原HP=2414
2414 * 0.35 = 845
2414+845 = 3259
再加上HP型的裝備的話 基本血量 應該會有 3500 3600左右(= =簡直就是制裁了.....)
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坦克型制裁者 |
HP型影武 |
血量 |
大致上4500~5600左右 |
大概3000-4000左右 |
傷害能力 |
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勝 |
仇恨能力 |
有吸仇恨技能(勝) |
已傷害吸仇恨 |
迴避能力 |
|
有迴避技能(勝) |
大致上來說 HP型影武 只能算是副坦 |
在做裝備分析之前 我先來教大家 如何看裝備
由上圖得知
不管哪種裝備 都分為基礎屬性、認證屬性、強化屬性以及可強化屬性
基礎屬性
顧名思義 就是裝備最原始的屬性
但是他的值 是固定的 並不會隨著強化而提升
一般來說
這項屬性 會出現不同的狀況
只在於裝備的來源
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野外掉落裝備 |
副本掉落裝備 |
已鑑定 |
基礎屬性值較低 |
未鑑定(需認證) |
認證後 基礎屬性較高 |
差異 |
用雕刻刀 認證後的屬性 會比直接打到認證過的裝備屬性來的好 |
基本屬性值 並不會隨著強化等級提高 而提升 |
來看認證屬性、強化屬性、可強化屬性
接下來 我們來看 怎樣的裝備 強化後 數值才會漂亮
首先
第一步: 我們要先該裝備 看可強化屬性有哪些
第二步: 從當中 找到你所需要的屬性 並開始找裝備
第三步: 在各裝備中 找到認證屬性 與你所需要的屬性有相符的裝備
第四步: 開始強化 然後就會看到美美的屬性了
已圖解的方式來說
三.武器分析
我大致上 將影武武器屬性 分為5個等級
S級 |
可強化屬性 |
認證屬性 |
俗稱 |
最大/最小攻擊力 |
爆擊率 |
最大力量攻擊 |
最小力量攻擊 |
力量命中率 |
爆擊率 |
爆擊威力 |
力量命中率 |
命中率 |
最大力量攻擊力 |
最小力量攻擊力 |
最大HP |
最大SP |
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○ |
○ |
○ |
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○ |
○ |
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○ |
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雙爆 |
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雙命爆 |
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力命爆 |
A級 |
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○ |
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B級 |
○ |
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C級 |
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E級 |
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由於 構想有些龐大
我打算重新寫
本人所在伺服器
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認識我的 來回一下文吧XDDDD