遊戲名稱:The Chronicles of Alexstrasza(本作目前只有測試版)
遊戲公司:darknestfantasyerotica (私人)
作者名稱:Auril
其他資訊:魔獸世界同人作品。
發售日期:無,但已開放第一章免費制。
=本文開始=
ok,首先這款遊戲是同人作品,因為是拿Unreal Engine 3這個高級開發引擎作出來的同人3DHG遊戲,所以在這邊果凍君就拿出來介紹了。
玩過魔獸世界的玩家第一眼看到這個會大概會講:「What the fuck !?」是啊...不得不說對一個魔獸世界嚴重中毒者大概是沒辦法接受這個作品 ( 就像我 )不過紳士魂基本上是來者不拒的,哪裡有美麗的角色,就會往哪裡去=口=!
其實這個時候你會想:「哇賽~遊戲畫面感覺不錯耶!」是的~~~果凍君必須說,這款同人遊戲的畫面The Chronicles of Alexstrasza真的很不錯。據原作者的部落格表示,這原本是他參加某場比賽的作品,因為亮眼,才開始在網路上進行募款集資去開發。
目前已經邁入第三年,至今總算是有一個HG的框架出現。

不過既然是同人作品又是一己之力的東西(可能是)當然本作也有滿滿的BUG與缺點。果凍君是一位重度遊戲玩家,對這種第三人稱的東西是再熟悉不過。
但是本作的視角設定跟操作方面卻是非常非常的糟糕,直到我現在下筆打這篇文章時,仍然因為頭暈感覺到不適。原因是他將視角擺在滑鼠上,又讓鍵盤同時能夠轉換視角,而且轉視角的速度很快很快,所以玩本作時你只會感覺畫面不斷不斷的在旋轉移動,且「測試版」沒有操作設定的功能可供使用,讓人感到相當的不適應。
遊戲在本作當中是有劇本的,劇情觸發方式是「點對點模式觸發」也就是你必須發現某個地方之後才能去走下一個地方,或是你必須拿到什麼東西才能與什麼人物對話的模式。(也因為這種模式加上操作差,視角轉到頭暈快吐出來....真的是虐待自己。)但全程沒有配音,有H的音效。
H的方式仍然為觸發制,H模式「固定制動畫演藝」,視角是固定的,衣物穿脫也是遊戲固定的。無液體表現,H時人物動作死板,射O高潮為單張CG表示。
基本上遊戲的畫面表現不會輸給目前市面上的遊戲,雖然各物件的精細度超混的...。
不過遊戲中卻意外的流暢,這點真的比TEATIME的遊戲好太多。
音樂方面是拿魔獸世界的場景配樂來充數的....總之超耳熟,所以不評論了。
遊戲故事中可以說是呃....荒謬乖誕吧...我才不相信什麼女德萊尼會跟地精嘿咻生出地精這鳥設定...也不管什麼女德萊尼被她的「地精兄弟」很輕易的哼哼哈哈之類的....。或是人類大大在碼頭跟食人妖呵呵哈哈....阿阿阿阿~~~總之....寫心得的同時也移除了這款遊戲了。
但平心而論,以一個人的力量(可能,至少我沒看到作者部落格上面寫"團隊")可以打造出這一款遊戲相當的不簡單,遊戲全程都有音樂陪伴,有NPC但大多不會講話,感覺會有一種玩魔獸世界番外篇的錯覺感。
最後奉上幾張圖給大家看看0.0+
本作不予評分,但想嘗鮮的可以試試看。
不過你得習慣頭暈這個部份....。
PS:我是一個玩過古墓奇兵,絕命異次元,惡靈古堡,刺客教條,原形兵器等第三人稱的遊戲。頭都會暈了...寫到這裡頭還是會暈。
本作實用度是「0」
果凍君的碎碎念
我頭暈Orz暫停一次。