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【戰神:崛起】PVP簡易通用武器性能分析(矛篇)

作者:朱白凡│戰神:崛起│2013-04-19 18:53:03│巴幣:28│人氣:2110
啊哈哈
矛篇原本說很快就可能出爐了
結果一拖就拖了好天xD

原因是最近有點陷入低潮了
感覺基本功一直在原地踏步 玩不出新的方向
再玩就只是一直在賣弄一般路人不熟的武器特性而已Orz

更糟糕的是26越來越多 psn前幾天也很不穩
導致出問題的場次都遠比正常來的多
想玩場正常的比賽都是一種奢侈.....
很無奈啊~~~

還好這兩天又正常了一點
只希望1.04趕快出 看能不能有所改善


回到主題
矛這把武器雖然有練過
但我能用的好的沒幾把QQ

這次通用矛中只有劍鬥矛滿意
半人馬矛是所有矛裡我最苦手的一把
為它大概拍過30部以上影片還是用不好 囧
不是它性能不好 應該說其實還不錯 但我用不好才會如此苦惱Orz
影片只有虐菜時才有點樣子 汗顏啊...


=======劍鬥士之矛=======



L1□ 冷卻8s 往前連戳長矛最後一下吹飛敵人

危險性有點高的招式
這招範圍小 動作時間長 後續沒有衍生招式 傷害也僅比□3痛一些而已
當被防禦時最後一段極可能遭到對手彈刀

除非對手在懸崖邊 想靠著吹飛很遠的最後一段推人
不然一般只推薦套入在連招中 直接使用要非常小心

這招的最後一段可以推人敵人有點遠的距離
所以套入連招中有很大的機會可以推人下樓會撞牆反彈R1增加傷害(加分)
CD時間相當快 幾乎每次連招都可以用上它


L1△ 冷卻12s 由破防直刺與挑空橫掃組成的奇特招式

這招奇特就奇特在當破防直刺完整命中對手時
對手來得及防禦接下來的挑空橫掃

當破防直次被防禦時
對手反而會因藍色硬質而被橫掃挑起來...
所以防禦了反而比沒防禦還慘= =|||

這招一定要橫掃挑空對手才有強大威力
所以前面的直刺反而不求高命中率 用起來就沒太大壓力

雖然有優點也有缺點
破防+橫掃+挑空三種特性還能給敵人相當的威脅感

--
評論:

這把劍鬥矛比起劍鬥鎚跟劍的強大性能
實在算是正常得多了

猜測可能是三種武器是不同設計者吧
不然同樣是給新手起家的武器不會有這麼大的落差

這把的玩法就是在基本功中套入有威脅感的L1△拼挑空
以及在各種挑空中帶入L1□增加傷害跟效果
沒有太多的要訣

不會太依賴招式也不會一味的講求基本功
在招式與基本功中取得一個了平衡
好不好用全看使用者經驗

我個人相當喜歡這把矛:)

--
影片示範

這影片最讓我注意的是對面的波賽頓神槍
輔助救援幾乎做到完美表現 打的超棒的 可惜他沒好對友xD
也讓我發現光環發動後對友再進去還是能補血的!!




=======半人馬長矛=======



前面說過這把是我最苦手的武器
明明有不錯的性能 但我就是用不起來
只能依照性能做一點理論分析.....
原本就很會用得應該就不用看了 囧


L1□ 冷卻12s 一口氣將敵人尻上高空的招式

這招是半人馬矛接招的重要招式

單用可以崩壞對手防禦造成藍色硬質
同時自己也會進入藍色硬質狀態
只是單純讓對手無法快速跳上來追擊的設定

建議搭配空中迴避聖物
避免沒命中後在空中停留過久

在空中使用時
動作能在空中完成且地面也有判定
看似很好用其實這招左右範圍相當小
單用實在很容易錯位而MISS

就算偷襲也常常MISS沒拉到人
加上12S的高冷卻 個人不建議常常單用

命中後傷害可以說是相當高
空△(挑空)+□+□+L1□+空□+R1
這套連技可以將一個防禦不高的對手打掉八成血量

另外這招其實可以接空△ 是不是正統接法我不確定
在練習場接空△△△ 最後第二下就會造成訓練兵無敵
在線上PVP卻可以正常挑空...

不過這接法很吃雙方網速
L1□尻上去第一時間按△+□+R1
有些對手會被接完 有些對手則會比較慢落地而MISS 有些則會直接無敵給你看

除非確定能全部接完
不然還是接空□+R1比較穩定


L1△ 冷卻10s 超長距離刺擊 可與隊友搭配使出友情技

這招優點是非常單純的單下傷害
一般武器技大多都會有挑空、多段、負面狀態或其他額外的功能
這些招式被敵人用道具或魔法之類的保命技後 效果就有一定程度的打折

而半人馬這招的成分就只是單下刺擊
刺到就是一格血 非常簡單直接 沒有讓人有挽回的機會

雖然傷害不怎樣
但它能讓你從「滿血」變成「可能會被一套死」 從「血量不足有危險」變成「瀕死」
不注意這招的話 很快10s冷卻又回好了 論威脅性也還好卻又讓人不能小看

這招的出招動作相當奇怪
共分成舉矛助跑跟奮力刺擊兩個長距離移動步驟所組成
這段過程可以追著敵人改變方向 我最誇張中過轉了約200度的回馬槍 囧
唯一缺點就是兩個過程讓招式攻擊判定比一般招還慢

有些不熟的剛看到招就直接回避 反而容易吃到追蹤刺擊(像我就常吃....)
隨著技術水平提升 會閃的人可能會越來越多 是個不小的隱憂

還有個問題就是
我不知道怎麼追著人不放 囧!!!

我看會用的玩家追人轉彎都很好轉
偏偏我用時就被輕易閃開 這到底是怎樣Orz
因為這點讓我對半人馬矛很苦手....
等哪天我找到方法再來做更新.........


這招還可以利用隊友組成友情技
不過說真的這遊戲友情技的引導真的做的非常爛
在我兩百多場的團隊戰經驗裡 完全沒看過有能效利用友情技的隊伍

團戰中隊友跟自己都在不斷移動
只要差一點點就會造成引導失敗 還很可能被敵人引導走
就算引導成功 也很難確定引導成功時的攻擊方向
等起跳時再修正方向已經來不及了

如果是像波賽頓鎚那樣360度攻擊還好說
半人馬矛的友情技是正前方範圍 打不到腳下的敵人
使用上難度真的很高 沒有MIC+良好默契根本無法活用
我個人是直接無視功能=_=

--
評論:

其實我覺得L1△用不好的我沒什麼資格評論這把武器...
這邊就隨便憑感覺說說QQ

半人馬矛兩招武器技沒有什麼關聯性
都必須靠自己獨力完成出招 在命中上又各自有各自的難處 加上CD又不算快

L1△還好有破防可以主動碰碰運氣
L1□就要非常謹慎 亂放的話整個傷害輸出就完全掉下來

若能表現好的話就很強大
L1△像隻半人馬到處亂衝亂撞 專門追擊瀕死的對手
L1□接到人起碼半條血起跳

一般武器配裝我都覺得蠻自由的
但半人馬矛我只推薦穿攻擊裝配空中動作聖物
半人馬矛就是要一次就給敵人重創
撐防禦慢慢盧的打法對半人馬矛沒好處

空中聖物則是用來增加跳△的成功機會 用來接L1□
二段跳用得好也可以躲過很多招式彌補攻擊裝防禦不足的缺點

--
影片示範




=======赫密士神矛=======



L1□ 冷卻9s 射出一把光矛貫穿敵人過2秒後爆炸

一整把長矛貫穿對手看起來很帥 實際上只能造成微弱的傷害

後續的爆炸判定非常微妙
防禦跟白光翻滾可以確定100%檔下爆炸
跑動、攻擊等動作理論上應該是會被炸飛 但有時就是會沒作用...
我不知道什麼原因 總之就是很不可靠...

若是正常炸飛或炸飛旁人接R1就有不錯的傷害
如果只中第一段根本就只是抓癢

真正作用是用來牽制敵人
這招射程非常遠 可以從圓廊深色部分的左邊射到右邊敵人
角度修正也令人滿意 命中率算很高

命中讓人跪下1s 接著2s爆炸
總共能讓人有3s內不敢輕舉妄動


在地面出招時會有助跑動作
只要不是射太遠的敵人都會在命中後跑到敵人面前
可惜第一時間按□□□還是有防禦的空間
就算□□□打到了 敵人也可能因硬質而免疫爆炸
這特性沒太大用處的感覺~"~

在空中使用的話 垂直跳不會改變位置 移動跳則會有小幅度前移動
雖然沒助跑 但射出前那段硬質還是在 所以沒地獄犬那麼靈活
在低空使用則會因為硬質落地 而變成取消招式


L1△ 效用10s 冷卻22s 發動能分享的加速靈氣 再按L1△會有橫掃挑空招

這招跟阿瑞斯武裝招換的加速是一樣東西
所有動作都會加速 連開箱都會比較快

10s的持續加速 殺敵好不好用很難說
分享給對友其實也還好 10s能一起行動的時間也不算多

10s用來搜刮場上的資源 可能是最實際的做法 囧

特殊的挑空橫掃招出招非常慢 出招後判定也不強
一樣被我無視處理..

--
評論:

這把真的不是適合單兵作戰的武器
用來團戰或搶旗會比較適合

配合阿瑞斯的武裝招換
等於全場有35%的時間都在加速
加上阿瑞斯煉獄的無敵移動

若不殺人專門搶點、搶道具、搶藍綠光 應該是有搞頭(?)
還可以三不五時丟光矛鬧場xD

有空再來實驗看看!!

--
影片示範


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1979356
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留言共 37 篇留言

蒙其·D·戈巴契夫
歐歐XDD等好久了
感覺半人馬矛要用的好很不簡單阿~
個人的阿瑞斯有配復仇女神護甲
所以冷卻回覆不算太慢(整場戳爽爽)

另外聽說命運之矛可以收集碎片了
個人好想用這把武器阿...

04-19 19:02

朱白凡
有時候戳人命中率可達90%整個超爽
有時候只有20%就很氣餒...
半人馬我刪刪寫寫 寫了三次才完成Q_Q

這次碎片很好收集
大家幾乎都半天就拿到了
命運之矛單挑非常強喔 快收集來玩吧xD04-19 19:08
蒙其·D·戈巴契夫
突然想到半人馬長矛使用L1+△
按住△會往上衝??
我曾經衝過去戳人時,角色往上衝,在一口氣戳下來
(是說我都不知道這遊戲還有友情技....不知道是我用出來不知道,還是根本沒處發過[e21])
那也期待大大命運之矛的介紹了XDDD

04-19 19:17

朱白凡
那個就是友情技選武器按R1有說明
要再前衝刺那個時間 衝向你對友才能發動
真的超級難觸發=_=04-19 19:21
朱白凡
原來KOFXIII123就是海綿啊xD
我想說誰一直狂邀我....

抱歉昨天晚到現在都沒睡
原本不想玩的就沒接受邀請
後來又忍不住玩新聖物玩了幾場=_=
現在真的該睡了...

晚點醒來你還在的話再一起玩xD
我正常上線時間都是傍晚到12點前
其他時間斷斷續續的 隨時會停所以都一個人玩
是這兩天1.04版太興奮才玩成這樣xDDD

04-20 15:00
龍隼
好像都只有 矛 能用合體技

04-19 20:46

朱白凡
波賽頓的劍跟鎚都各有一招@@
鎚子是360度大範圍攻擊蠻威的04-19 21:02
蒙其·D·戈巴契夫
沒關係
先把身體顧好比較重要~XDD
是說你有遇到系統自動換神的BUG嗎??
我用宙斯或波塞頓打完之後都會自動變成阿瑞斯.....
連經驗值都算在阿瑞斯身上=口=
結果打下來阿瑞斯衝到32等,我的宙斯依然卡在28...

04-20 19:21

朱白凡
很多人都有碰到BUG
我很好運練到36等沒碰過xD
討論版以有解法04-20 19:43
提姆蘋果123
矛...我玩起來超悲劇QQ

04-27 01:18

朱白凡
我想多數人用矛應該是比自己用劍鎚還弱xD
劍鎚的爆發力實在太猛了04-27 01:35
提姆蘋果123
真的...一開始只玩劍,習慣了以後真的很改@@
每次拿錘跟矛都狂死...然後就默默的換回劍了QQ

04-27 01:54

朱白凡
鎚只要用習慣就會上癮的xD
尤其是劍鬥鎚那個蓄力口敲到不是半條血就是摔下樓
沒中還可以口停頓口把閃避的人吸回來再敲 超有快感[e16]04-27 02:26
o夫人
宙斯神矛新發現...= =!!

最近被這把武器給虐慘了,好險KD還能穩住1.8
XD!!!!

不過總算有所收穫!? 發現了一套頻死COMBO 即死我怎樣也玩不出來...
空中L1+■>■■>▲長壓>浮空後■>L1+▲>浮空後■■>R1
對方hp不滿大概有8成機率打死。

有藍的話,最後補一個電球所有人可以收工,但長槍共通的大問題就是過程超長...一被人亂很高機率換我掰掰...

一直想脫離劍...但其他武器實在不夠爭氣...我又手殘..==:
有啥長槍好COMBO推薦?

05-06 12:42

朱白凡
問題那個▲長壓有夠難中...
後面浮空■>L1+▲有點太慢 應該是可以R3閃開的

之前在研究牛鎚COMBO
敵人只要一落地 瞬間就能防禦 落地一點點時間就能R3
所以我猜是可以R3的 可能是路人太笨不會閃

長槍我也沒轍...
尤其是在3.3這種秒來秒去的世界 很難發揮
2.2可以用的資源就很少 常常打半天吃不到一個藍光 拿不到一個神武
長槍在這比較有發揮的空間

3.3殺人上得了檯面的
大概就命運跟波賽頓長槍吧
波賽頓長槍也是需要時間 只是那個超級緩速真的有夠虐人...

想脫離劍還是考慮練鎚吧
鎚好幾把都很好玩xD05-06 13:25
朱白凡
忽然想到L1+▲之後
接空▲+■(2)+蓄力■ 這應該穩死的吧
浮空蓄力■威力差不多等於■ (2)+■ (3)

只是空▲後能不能接很吃網路就是xD05-07 01:54
o夫人
▲長壓若是地面上,只能給一個■ 否則必定被躲開,是在空中才可以■■ ~~所以還是限制很大..

至於■>L1+▲,我倒是沒被躲開過,可能用的人太少,一大堆人不懂得躲吧?

05-06 17:08

朱白凡
也是...
我用牛鎚明明接失敗 還是不少人不知道要防xD05-06 20:52
o夫人
長槍最雞歪的是要消耗的時間太久~昨天22就很明顯,很多次我打出紅圈的被你拉走或者被亂入逃走。現在尤其碰到波賽這種現象最明顯。

另外昨天空■>L1▲有被確實躲開,那組比較厲害的有躲過,其他都沒有。

不過這一點也是我對戰神線上很激賞的原因,他把各個陣營做的很有特色。

05-07 10:31

朱白凡
我之前也是想說長槍耗時太久
後來仔細想想有些武器接招也很耗時 但還是不錯用

我現在覺得是整個戰鬥系統的問題 牽扯很廣
主要是長槍缺乏好用的COMBO起手招 所以前面會很花時間
長槍擅長地面心理戰 但這遊戲根本不吃這套

雖然長槍有破防空▲挑空招
可惜在這戰鬥系統下還是沒太大用處

第一個是這遊戲的防禦動作出收招太快 破防招太慢了
竟然慢到可以按著防禦等破防招在回避- -

第二個是缺乏細微的位移過招
走位什麼的幾乎都用R3或跳躍來取代
變得有點像棋盤移動那樣 雙方一來一往過招時間大半都照一定的規律在行動
等到可以出招時 敵人也差不多知道要閃了
讓原本就稍微過慢的破防招更難打到人

第三是出招沒有太大的風險
這遊戲防禦招式後的硬直很長 雖然大部分招式本身也有藍色硬直
但通常兩邊會互相抵銷掉 幾乎都要靠R3回避才打得到藍色硬直
最大的風險就是自己的冷卻時間而已

這種情況下 防禦再攻擊的風氣就不盛行
大家都是各丟各的招 想辦法讓自己攻擊更有效率 行動更靈活

只能說長槍破防空▲設計的太過裡想化~"~



還有就是R1威力太弱 跳躍太神威
長槍的跳■迫近很好用 只是落地後補個■ 也就這樣而已
剩下大多都被逃開跳開 這遊戲跳躍攻擊又特好用
根本沒有人會想在地面大玩肉搏戰

碰到R3迴避就算用R1抓
R1不受傷害素質影響 既花時間又沒太大傷害


扣掉空中招式
地面■攻擊距離不如鎚 也沒有鎚強大的附魔
地面▲傷害不如劍 也不能接專用技

加上專有技性能好的又不多
所以長槍用起來才有這種無力感


長槍有個優勢就是蓄力■傷害倍率很高
浮空■■+蓄力■ 這個蓄力■傷害可媲美一般的武器專有技傷害
拿一些輔助長槍的時候 還能用蓄力■製造高傷連段就是長槍的優勢
可惜在缺少起手技的情況下也是白搭...

只能看官方哪天在做一次平衡修正了~"~05-07 14:48
o夫人
昨天正想問你關於■蓄力的問題,你就說要早睡XD

可是我自己幾天的實戰感想是,蓄力■更容易被逃脫...找不到好時機用.有幾次把對方卡角落是可以必死,但機會太少了阿....OTL

05-08 15:01

朱白凡
恩 只有用輔助矛加上對方浮空我才會用蓄力■增加傷害
可以用的時機真的太少~"~

昨天我剛說長槍這優點 馬上狠狠被鎚子打臉....
因為GUY跟我說鎚子可以浮空■■+防禦取消+■■接到爽
我試了一下竟然真的可以連打七下之多
阿瑞斯穿攻擊裝用這招 敵人不死也殘廢 囧05-08 15:18
o夫人
........毅力阿瑞斯.........一定直接打到死

05-08 15:37

朱白凡
台版DLC竟然要等14號才出 無言了.....
開美帳去領免費盔甲也無法下載 唉...05-08 18:16
o夫人
嗯嗯~正常啦~SCF亞洲香港根本就是個爛到爆炸的爛公司,遲鈍,無能,低效率就是他們的最佳寫照。

他不要無視我就已經感恩了

05-08 18:53

o夫人
還有 如果我沒有記錯,我記得PSN亞美版本因該是互通的,去美國下載不能用嘛?

05-08 18:56

朱白凡
不知道欸
買完按了下載 他就跑一跑處理中的圖案就沒下載了~"~

美國買DLC換台帳用這招應該不行
一般單機DLC都認主機 戰神好像是認帳號
不然按理說那把免費的(偽)劍鬥士神劍我買完另一個帳號也可以
可是另一個分身帳號空空如也

媽的 如果要這樣搞
我想重練美帳了 不然每次更新都只能乾瞪眼老外先玩05-08 19:05
o夫人
是阿
SCE亞洲可是有名的爛到爆炸阿~~~ 你記得偉大的刺客教條DLC晚半年以上的事件嗎?
在被玩家E-mail連投轟炸下『才』晚了半年多。這可是SCE亞洲白痴的經典之作。

還有就是最近的黑暗靈魂打算晚一個月放網路DLC,動機被玩家用膝蓋猜到只是想多賣點死戰實體包。後來被玩家大鬧後不得已提早開放網路DLC。

SCE亞洲可是體系中所謂三不管地帶,內部的昏庸無能可說家喻戶曉,加上PSN上架內容是要各地區跟總部進行申請後安排上架時間,所以SCE亞洲除了無能以外,動作也是一級品的慢!而申請的上架產品也比起EU JP US少一大堆!

戰神已經算幸運,畢竟是大東家自家產品,再怎樣腦殘也不敢隨便怠慢,所以晚一週算他嗎的夠快了。

就我所知SCE亞洲幾乎沒有營收壓力,所以對所謂線上收費內容推進幾乎達到腦殘的地步。
不過老任或軟社比起SCE亞洲也是不遑多讓就是了。
你看看老任的原代理博優是怎樣做事的就可以知道,SCE亞洲(香港)好不到哪去的。

05-08 19:59

朱白凡
刺客那麼紅的遊戲晚半年也太扯了... 囧 (雖然我不喜歡)

好吧 既然爛成這樣只好果斷轉美帳
剛看一下美帳好像不能直接刷台灣的卡
要另外去其他網站買點來灌~"~05-08 20:06
o夫人
不過過去的經驗是,SCE香港有個一團爛中的唯一優點。

就是你一大推E-mail去轟炸他,他還是會動一下,就跟畜生差不多,抽一鞭動一下....XD

05-08 20:02

朱白凡
唉... 感覺亞洲玩遊戲好像次等公民 不管哪個領域服務都爛~"~05-08 20:11
o夫人
不過,就我所知,你連線對象還是依照你所處地ip來分配,並不會因為帳號而發生改變。意思就是說,你雖然是美帳可以享受us的內容,但裡線上搜尋的對向還是亞洲這一批喔。

所以你換了美帳我們可能還是有機會對到XD

05-08 20:51

朱白凡
http://bbs.a9vg.com/thread-3465979-10-1.html

助攻王TT說MR030從沒贏過他=_=
之前我們組030不就贏過一次了??05-13 00:27
o夫人
啥鬼...我們每次都打爆他阿...唬爛~~今天晚上叫上030我們組隊 就等到這個傢伙 殺爆他 你不是能錄影?錄起來吧XD

05-13 15:05

朱白凡
對啊
我就是想說組030錄影殺爆他們xD
他們好像有時候4人 看能不能組0963四人團壓過去!05-13 15:34
o夫人
我們是每次都打爆他的吧,還有,我在想他說的輸贏,是指整場輸贏吧?
030打很多,有可能他當野人時可能被他們電過。但殺人數030因該不太可能輸人XD!

畢竟他kd快2.9不是鬧著玩的阿...

05-13 18:39

朱白凡
恩 個人勝負他當然不能比 全場勝負我記得有輸有贏 我你030對上他們的場次我有印象的不多05-13 18:45
朱白凡
不過大多都沒動真格啦 畢竟他們那隊個人技術不怎樣 用的又是分散單挑打法05-13 18:47
朱白凡
我今天大概9點才會上 我爹要搶我螢幕看NBA =_=05-13 18:48
o0薩古洛斯0o
不知道是不是我LAG的關係....我二下正方之後的三角連刺都總是給人家躲開= =

05-14 22:50

朱白凡
方方三角被躲開很正常 這遊戲對迴避的應對很差 方方三角的變化招已經很難打到人了
05-15 00:17
o0薩古洛斯0o
我都是一路由LAG打上來的....有時遇到的情況真的令我很火大啊...

05-14 22:50

朱白凡
建議你還是找方法改善吧 換幾組DNS試試看 我碰過的巴友 網速應該沒人比你上傳8M還快 但玩起來沒人像你這麼LAG @@ 05-15 00:18
o0薩古洛斯0o
真的啊....我已經是LAN線接ROUTER了@@....有機會真的要拍片給你們看看....真的不是普通的LAG....

05-15 00:34

o夫人
他們當然天下無敵阿,神lag團。

05-19 22:15

朱白凡
跟獨孤求敗一樣 lag感覺良好xD
是說1.03板之前我跟獨孤求敗玩還不會LAG
改版後連國外跟配對是順了 但是跟26玩就LAG了05-19 22:17
o夫人
昨天碰見他們的打法,某位lag大神是不受傷狀態,而他們很清楚自己是不受傷的,所以用波賽頓的補血海波魔法配雅典娜神劍,因為這種lag狀態是可以用魔法與特技,所以那個無敵的拼命幫補,卻又殺不死~~
沒品到這種地步也是辛苦他們了....

所以後來我叫0963退出來,因為休閒時光很珍貴,不必浪費在這些人身上。

05-20 13:18

朱白凡
有夠無恥- -

我想換台灣SEEDNET聽說連歐美日本比HINET順超多 連大陸就比HINET爛
搞不好可以搜到更多日本或歐美玩家
只是跟26玩的時候變成無敵VS無敵(?)05-20 19:01
o夫人
最好笑的是,他們這樣玩也敢在網路上PO出自己帳號與嘴砲~奇怪
TT001這樣玩,還真的想錄下來,丟在A9上面讓他們自己人看看他們最強的嘴砲強者就是這鳥樣。

另外,有一天碰到個波賽頓,用你說的神槍緩速的打法,是真的很厲害,不過這種玩法怕鬧,殺人太慢了。

05-21 14:37

朱白凡
搞不好牠們自己人看不會lag也不一定
看看獨孤求敗那麼lag 還被奉為鬥士之神

把神槍定位成輔助武器就會覺得不錯啦xD
神槍那招大範圍空中使用 空地通吃 後來靠近的也會冰
命中率超高 一次命中兩個也很常見

想想看隊友被圍毆過去L1△一下
隊友瞬間補血補魔 兩個對手任人宰割 根本壓倒性逆轉xD05-21 15:51
朱白凡
最近玩的很膩 想研究的大概都研究了 整個沒動力了~"~
大概會混著其他遊戲玩一陣子解悶吧05-21 15:52
o0薩古洛斯0o
我倒覺得還是很好玩耶XD
海神用神槍實在是太OP了....
打混戰用L1三角或L1正方一流.....L1三角一點點的追蹤效果
配合好隊友的話根本是虐殺..

05-21 18:32

o夫人
會膩是因為之前打太大啦~~~

就跟你們說好吃的留在後面咩..

05-21 18:47

o夫人
幹!昨天被888害死啦XD!
哈哈哈

我問了各方意見,沒人認識他,連我也不知道不記得這個人從哪冒出來,打的又爛又害人不淺。
所以直接黑單了。(默)

你多上線阿,現在有固定團的都強的不像話,我們需要穩定的好手,現在四人只要有一人稍微失常,那一場就必定慘敗收場的局面了。

05-24 14:34

朱白凡
888真得很無言 新手吧 囧

戰神真的玩得很膩了...
只要戰鬥系統我喜歡 沒玩個一年以上是不會冷靜的
可惜戰神真的各種不喜歡 模式也不喜歡

我真後悔BETA版劍跟鎚還處於平衡的那兩個月沒去玩鎚子
從2012年底拿劍到現在 跳△按到快吐了=_= 拿鎚又悲劇Orz
現在玩dc英雄是看能不能調劑一下心情

是說今天要改1.06了
可惜除了地圖好像沒有平衡修正05-24 14:53
o夫人
可是我覺得搥子也很強阿..?難道是我的錯覺,我改太陽神以後我覺得我戰力上升好多XD!

劍是太氾濫,之前幾波更新也是拼命更新劍,搞的現在官網也是怨聲載道,槍更是完全被冷落,弄的官方欲蓋彌彰搞了篇用波波槍的高手玩家專訪來消毒。

重點是新的第四類型武器到底什麼時候開?!

05-24 15:26

朱白凡
唉 一言難盡啊
鎚子有幾把是不錯xD 不過決勝的時候我不敢拿鎚子=_=

劍氾濫不是沒有原因的
在BETA版原始設計中劍跳三角是不能接專有技的
那時跳△的浮空跟被蓄力△打到類似(只是矮很多)
沒有第一時間砍浮空的話 人物馬上就落地可以防禦了
能接的也只有□□R1或□□□

不過BETA版這種浮空很容易因為LAG而接不到
所以正式板才跑出那種落地還會彈起來 接招時間很寬裕的彈地浮空
這種彈地浮空也讓劍變得可以接專有技 傷害輸出整個爆增 隨隨便便就是接掉7成血量+

短短一個半月弄出這種東西 難免弄得很粗糙
雖然鎚子的部分專有技有緊急向上調整 不過卻調不到到鎚矛的普攻

比較三把武器空招就知道劍有多誇張
矛跳□不論有無完全命中 落地□(2)都可以防禦 完全就是逼近用而已 傷害不用提了
鎚跳□□攻擊角度高 用來抓空中對手而已 一般難用來打地面 傷害普普
劍跳△空地通吃 中了就是7成血量+ 新增彈地浮空後就算互擊落地後也能照樣接

從矛鎚來看戰神本來設計不是要玩家瘋狂跳打
戰神的3D地圖地形不是設定的極高就是極低 大多都是平地戰
不會讓人一定要靠強力空打才好抓利用高低差的人

劍跳△忽然跑出這種超規格的待遇
要不氾濫也難啊...

劍的氾濫也帶動跳打的風氣 牽扯很廣
全場都是劍在跳來跳去 一些地面很有發揮空間的武器頓時就弱了好幾分

矛也是受害者 跳△原本設計用來搭配跳□作變化破防
現在全場跳來跳去 誰還在地面跟矛玩變化...

矛跳□劍也沒在怕 被打到也才扣1個□的血量
要命中或互擊的話 直接來個大爆血 要幾個矛跳□才能彌補那血量..05-24 19:37
朱白凡
我在舉舊版的武器給你看 劍鬥劍VS宙斯鎚

劍鬥劍跟現在沒差異 就是浮空不能接L1△爆血 跳△□□R1大概40%血量
宙斯鎚L1□電流出現後全程壩體 傷害大概30% L1△帶有吸人效果

如果交戰時如果給宙斯鎚電流先出來 那互擊一定是宙斯鎚贏
L1△的吸人電(無霸體)在亂戰中也常常打到人
與劍跳△差不多傷害的鎚蓄力△ 雖然比較難打到人
但靠專有技比較霸道來加分 就很OK

劍鬥劍專有技雖然沒鎚霸道但是性能還是很好
靈活的跳△能夠活用的話 大致上跟宙斯鎚兩邊算相當平衡


正式版後

劍鬥劍跳△跟L1□浮空傷害大幅增加

宙斯鎚L1□取消霸體 L1△取消吸人 兩招傷害大幅增加
蓄力△沒辦法接專有技 所以傷害跟舊版無異

雖然宙斯鎚傷害也有隨劍的接招而提升
但沒有霸體根本被劍跳△巴假的 L1△沒有吸人也超難打到人
原本對等傷害的蓄力△ 傷害變得大大比不上劍招

整個平衡根本就破壞- -


現在情況是鎚矛在某些部分還是有亮眼的表現
但整體來說還是劍主掌的大部分的戰鬥

劍引起的全民跳跳樂只是我對戰鬥系統失望的一部分(很大部分xD)
真得要說還是有其他問題

我一直研究就是希望鎚跟矛有出頭天的地方(不是單一強武)
不過越研究只有越失望
05-24 19:38
朱白凡
你說的專訪我沒看到@@
我倒是在FB有看到抓籃色硬質跟□頓□破防招的教學影片
看完只覺得官方根本在打自己的臉- -05-24 19:38
o夫人
嗯,官網上有一篇波賽神槍,很新找一下會找到,不過呢我看完以後,覺得那都是大家都知道的招~L1三角~用來對付哈地斯還不錯,其他三主神是完全不行,因為其他三系只要有道具cd在身,那招就廢了。

05-25 23:22

朱白凡
哦~ 那個沒影片那篇啊
我看他推薦連招跳圈+蓄力三角+....
這根本不成立吧 蓄力三角可以逃= =

海神槍L1三角的待遇算好了
阿瑞斯神槍才叫囧...
兩個招式根本一樣 阿瑞斯神槍只能吹飛而已=_=05-26 04:38
朱白凡
1.07長矛改弱
蓄力△接空△會直接白光不再浮空

不過這接法在練習室本來就不成立 應該算是修正(?)
官網蠻多人抗議的 也看到有些人說劍真的太多人用了05-27 07:15
o夫人
因為北美都是手殘在玩(?)
那種等級就算高手了啦(挖鼻孔)~

叫聖摩尼卡來亞洲看看,什麼叫做高階對戰,他們做的戰神該怎麼玩~~~

還有,請問1.07改長槍是哪看來的新聞?

05-27 11:30

朱白凡
官方討論區 好多在說長槍被改阿 去看看就知了
空中聖物也有改 不過我看不太出改啥05-27 11:33
朱白凡
他們已經在玩1.07了 亞服持續悲劇中05-27 11:43
o夫人
I am a player in Asia Will Asia online when opening? We have bored a whole weekend! Efficiency Efficiency Efficiency Efficiency

剛剛去官網罵,XD!! 亞洲太慢了!

05-27 11:48

朱白凡
好像有一篇就專們在抱怨亞服的問題 這次處理速度真的誇張慢05-27 11:50
朱白凡
1.07更新
長矛空接空△在練習室跟之前一樣
實戰本來就因網速關係會有不同反應
有沒有改對亞服應該沒差...

空中聖物無法二段跳後再迴避
也沒辦法空砍再迴避 這個就差蠻多的
不過空砍再迴避的打法 也沒見過有什麼特別強的就是
反而是長矛空□迴避空△這騙新手的玩法就玩不起來了05-28 11:11
朱白凡
試用武器是石鎚跟電矛

石鎚蓄力□跟劍鬥鎚一樣
L1□跟原本預測一樣中規中矩 推人兼基本傷害 CD8秒
L1△連噴竟然要玩OTE = =""
前兩下OTE簡單 全中傷害普通偏弱
最後一個QTE比較難 按出來範圍加大石塊加大 全吃跟應該半條血以上+爆飛

雖然L1△不是指定攻擊
但整體感覺還算不錯

電矛有點囧
L1□橫掃電CD高達24秒- -
太近太遠都電不到人 要距離剛好才能讓人踏在電上
踏到電流會硬質超久 補個△△△超痛
如果沒踏到電流根本就沒啥傷害- -

L1△CD25秒 第一下跟黑帝斯神槍一樣
之後會進入特殊的緩步狀態 讓下一擊變特殊招
按□就是之前影片那招範圍橫掃(破防)傷害普通
按△會像人馬矛用友情技一樣衝出去一直線攻擊 打到會浮空配接招靠北痛

整體還是很普通
L1△很棒 只是CD長
L1□難命中 牽制成分高過攻擊 可惜CD靠北長 - -05-28 11:44
o夫人
好吧 他們就是針對哈帝斯就對了。

廢掉空中聖物 哈帝斯就算全廢了吧??哈帝斯神矛被改,哈帝斯空中聖物被改,偏偏最該死的宙斯不改,幹的好阿

05-28 17:54

朱白凡
反正神矛原本就夠慘了 再補一刀也沒啥差別(?)

看這次的事件還有電矛的設計強度 跟改平衡的能力跟速度
真的覺得他們這次作線上的後續服務能力不足
不知道是賣不夠好 還是忙著做地圖關係05-28 18:22
o夫人
福波斯矛有用過嗎?

這把我還蠻好奇的,問題是看的到圖,卻買不了....OTL

05-29 11:25

朱白凡
哪一把啊...?
目前只有電矛資訊 另一把應該沒人知道 要六月多才有得買
不過我對矛是相當絕望 基本不期待就是05-29 11:28
朱白凡
六月靈魂駭客>最後生還者>死侍
七月魔乳寶冠>魔女與百騎兵

6月DLC我買完大概也只會擺著生灰塵吧05-29 11:34
o夫人
6月重頭就是LAST OF US啦!其他都是小菜
DEADPOOL只能單機阿,有點興趣缺缺。況且玩的人也會少吧,畢竟台灣以日系掛主力,DEADPOOL這種角色沒知名度。

魔龍寶冠是必買的,一定要玩。

05-29 11:54

朱白凡
嗯 我是重度ACT迷
以前超討厭射擊遊戲 只是射擊遊戲真的太多了 才不得以勉強玩玩
最後生還者對我來說 反而是這幾款裡面最不期待的Orz
不過玩的人應該超級多 到時候連線應該很熱鬧吧xD05-29 13:06
o夫人
last不知道有沒有多人,因為到目前為止,多人內容都沒有很正式的公布,不過按照頑皮狗的風格是屬於"很愛給玩家驚喜"的團隊。也許會很好玩。

last目前各大媒體先行試玩有一個負面評價是說太難,太講究匿蹤導致遊戲節奏很緩慢。
不過喜歡答答答答亂灑子彈的老外會有這種批評我倒是不意外。

因為女主角是個可愛的洋妹妹所以不管怎樣我都會玩的!

對了,你晚上來戰神阿!! 030跟我們現在四人團不會被拆散了!來實現我們稱霸的理想阿!
還有,搥有偷改嗎?還是我4.5天沒碰手感跑了?搥子■第一段啟動變快了~~?

05-30 11:52

朱白凡
之前有一篇多人報導 好像說製作人不確定多人要往哪個方向製作 應該肯定是有的
不管是PVP還是PVE 對我都沒差(都不喜歡XD) 主要是跟朋友一起玩

女主角蘿莉加分加很大xDDDD

戰神我真的膩了 好幾次想直接封片
我比你多"跳"兩個月 跳的很煩了

我在官方也有看到抱怨文說戰神想玩的好最基本就是一直跳跳跳
在跳躍氾濫沒有改善之前 我大概會少碰戰神了吧~"~

鎚子的動作本來就比較快喔 看接浮空可以接七段就知道了
而且第一段比其他武器多1~2個人身 感覺會比較快
05-30 12:53
o夫人
你說的我也有看到,其實我覺得,一直糾結跳跳跳這問題沒有意義,快打玩過嗎?

快打有無數的COMBO全都是用跳啟動。

快打也都是跳來跳去,罪惡齒輪雞雞插插更嚴重,可是沒人抗議過。為什麼對戰神這麼執著?讓我有點搞不懂。

所謂浮空7段是指? 我打不出來阿@@?

05-30 14:45

朱白凡
簡單說就是招式平衡的問題

跳躍+劍空△佔了太大的優勢
安全、傷害、互擊都是第一流的

格鬥遊戲我沒鑽研
但我想有水準FTG的跳躍應該都是有風險的
至少角色多少都會配有制空技

戰神幾乎沒有制空技這種東西
有空中判定的專有技也大多不是用來打空中的

戰神的地面招式跟移動作了很多限制的設定
但跳躍跟劍空△打破了這些規則

現在的戰神跟當年流星蝴蝶劍情況類似
大多數人沉溺的跳躍攻擊的強勢設定
想從強勢設定中追求更專精的技術
卻封殺了地面更多精彩過招的可能性

太單調的東西玩久膩了之後
也沒人肯退回去鑽研那些"弱勢的東西"
流星蝴蝶劍當年就是這樣衰退的

流星礙於團戰跟飛簷走壁功能
跳打無論如何性能都不能調弱
所以這是沒辦法

戰神就沒這方面問題
但還是放任跳打這樣強勢下去 讓我很無言

鎚子浮空7段就是■■+■■+■■+■ 劍只能■■+■■+■5段而已
而且劍時間要抓很穩才能5段 鎚子就輕鬆很多05-30 16:27
o夫人
感覺用不順XD

05-30 16:33

朱白凡
鎚7段? 蠻簡單的@@
實戰9成以上把握 劍就...5成吧....05-30 16:36
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