3 Heartless Summoning(無情召喚)
4 Crypt Ghast(墓穴懼妖)
4 Evil Twin(邪惡雙生子)
2 Clone(仿生妖)
2 Slum Reaper(陋巷鐮刀手)
3 Havengul Lich(海溫古巫妖)
2 Griselbrand(棘澤邊)
2 Perilous Shadow(危險陰影)
1 Mind Grind(心靈絞裂)
3 Think Twice(再次考慮)
3 Cyclonic Rift(龍卷裂空)
2 Sever the Bloodline(斬斷血脈)
1 Midnight Recovery(午夜復生)
4 Chromatic Lantern(五彩宮燈)
2 Kessig Wolf Run(凱錫革狼棲地)
4 Watery Grave(積水墓地)
4 Drowned Catacomb(水沒墓穴)
2 Evolving Wilds(成形野地)
1 Island(海島)
11 Swamp(沼澤)
4張墓穴懼妖和6張複製品,是套牌的基本核心,就像是有10隻墓穴懼妖一樣。懼妖越多,法力也越多,敲詐也越多。
無情召喚是一張像毒品一樣的超強推進器,有他時套牌運作會很順,但是如果因為有無情召喚就放太多大點生物,沒抽到一定會卡死在手上。有一張在控制之內,第二張通常就會卡在手上變成一張廢牌。他主要是讓主力生物從4點降到2點,而有更多的法力去敲詐。
有無情召喚和墓穴懼妖的加持,基本上他會很容易就出現在場上。本身是一個有終結能力的大生物,同時可以用血量換手牌優勢,然後再用手牌來敲詐。
海溫古巫妖,可以從墳場「施放」目標生物牌,所以這代表了:我們可以利用在墳場的生物來敲詐。
最理想的目標就是他:陋巷鐮刀手。施放時先敲詐,然後進場時每個玩家犧牲一個生物,當然我們直接犧牲掉鐮刀手就好了,同時他還能壓制對手的生物數量,多搞幾次對手就沒有生物了。
危險陰影,灌法力生物裡唯一能在無情召喚的環境下活下來的一位,平常的守備力也還算OK。在爆法力的狀況下會成為非常危險的炸彈。
幾張小干擾對手的牌張。龍捲裂空有使用上的彈性,而斬斷血脈則有著可以再次利用的返照。
因為墓穴懼妖的關係,套牌必需放大量的沼澤,但是其實藍色的比例也不算少,所以宮燈用來讓所有沼澤都變成水沒墓穴/積水墓地。
而因為能爆法力的關係,放了2張可以灌點的狼棲地。雖然說要有宮燈才能使用,但是灌一下都能去掉對手半條命。
只有放一張,做為套牌的伏兵。在遊戲中盤爆一發大點的就可以定勝負了。