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1 GP

SU-26,低階戰場的大魔王自走砲

作者:烈炎獸│2013-04-02 18:28:21│巴幣:2│人氣:755
下面這是8.4版RP
RP
小叮嚀: 必須關閉遊戲主程式,才能看下載下來的RP呦! (而且遊戲主程式非8.4版本也不能看)
             (第一次觀看本文時,請點開右上角的   [開啟圖片] )
YouTube 影片連結
 
剛剛下午打了一場(就是上面這RP)
運氣超好分配到低階場
近100場沒分配到這種等級的場次了說 (可能跟時段有關係吧?假日下午總是人多~~)
 
當然不能放過打靶的好機會啦
PS:突然體驗到低階車都如此軟...(比起5~6階的車來講..)
 
 
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下面這是SU-26第一次拿M牌的RP
RP在此
YouTube 影片連結
顯示了不只在低端場是大魔王
在中階場~獵殺 '驅逐坦克' 照樣得心應手
 
這個RP也顯示了
自走砲在這張地圖真的強的可怕
因為這張圖有著這麼好的高地給自走砲進行部署
我幾乎每一發都是開罐頭 (高爆彈直接砸穿車頂,幾乎每一發都打出全額傷害~沒有護甲減免)
ps:全額傷害 <=== 這個下面會提到,護甲對於高爆彈的減傷公式
 
以後玩這張地圖~~要特別小心自走砲XD
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SU-26表示 :[ 安安~~ KV-2是我老爸 ~~等我長大也會變得像PaPa一樣威猛~~誰也別想惹我 ]
 
SU-26靓照

 
 
KV-2 威武照  (SU-26未來照)

PS:男人長大~~某一根總是會發育得比較成熟>///<
 
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接觸這遊戲近3個禮拜了
玩了近500場的對戰
使用這台U-26自走砲占了50%的場次
 
不過我的KV-1快合出來了~然後準備加入KV-2神教~~~未來將合出S-51自走砲混跡中階場哩....
所以先將這台三階自走砲SU-26使用手感整理一下,留個紀念
 
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想拿到這台SU-26非常容易
(一階輕坦MS-1)>>>升級>>>(二階自走砲SU-18)>>>升級>>>(三階自走砲SU-26)
我花了幾個小時就拿到手了
尤其是經歷SU-18的磨礪,會覺得SU-26根本無限美好  
 
 
SU-26的特點
不同別的自走砲,它有砲塔!!
它沒有[砲管轉角限制]這種無聊的東西
 
ps:砲管轉角限制 <==== 這種限制會讓自走砲在追瞄橫向移動的敵人時,若敵人跑出砲管轉角限制
                                      ,砲管會無法再轉動(被卡住)~必須轉動車身來繼續追瞄~
                                       而一旦轉動車身~好不容易縮小的準心就會重新放的超大..又要等縮圈
 
因為SU-26有砲塔,追瞄橫向移動敵人轉砲塔就夠了!!不用轉車身=準心不用重瞄太久
而這特點也會讓它可以快速的瞄準不同方位的目標
別的自走砲要瞄倆的不同方位的目標~~必須要轉車身~~非常緩慢
SU-26砲塔轉得更慢...但它可以[轉車身]+[轉砲塔]達到飛快轉炮口的目的
 
而且這台自走砲的 [填彈速度],[縮圈瞄準速度] 都一等一的快 (而且瞄準圈圈可以縮到超小的)
1次攻擊後<不到10秒>的時間就可以發射下一發精準且致命的攻擊
 
當然快速填彈/快速縮圈瞄準的背後~~就是稍微低落的炮擊威力
想一擊必殺不容易
但只要打對弱點,1~2發宰掉一隻3,4階輕/中坦也是常有的事
 
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缺點:
        這台的最高時速為30 (還可以接受,但被追殺就是不太容易逃掉)
        視野不夠~~只有300m~作為一個自走砲,這視野實在不夠大啊
        單發火力不夠強大  (因為打太準,填彈也太快~~所以降低火力來平衡)
        射程不夠遠 (550~600m) 很多時候不得不冒險前進,不然打不到重要目標
        砲彈不夠多 (24發) 射速/瞄準速度太快~~射光砲彈的機率是很高的!!所以請分配好砲彈用量
 
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砲管選擇:
                一律使用122mm大口徑砲管
               雖說砲彈只有24發~但一般場合下夠用了
               那時候你追求的是攻擊力~~希望偷襲別人的砲車/輕坦能夠一擊必殺,而非子彈夠多
砲彈選擇:
               75銀幣一發的是笑話
               全部帶上150銀幣一發的高爆彈吧!
               一發下去剩一咪咪沒死會捶胸頓足啊~#~
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戰場定位:
               所謂自走砲,就是在戰區後方,對前線做出砲火支援
               在這遊戲中~~自走砲 / 驅逐戰車~~是隊伍傷害輸出的主角
               以LOL術語來講~~就是AP/AD啦~~:D
               你必須在隊友死光前~先將敵人殺得乾乾淨淨 !!
               你必須有這種覺悟>>(你沒造成敵人太大的損傷 = 你就是戰犯)
               戰況吃緊時~~不要刻意撿頭~~先瞄重要的敵人下手
><><><><><><><><><><><><
我在中階場~~8殺!!~~但還是輸
我絕不能怪該死的KV-1扣血後就龜整場再也不出來了.....
更不能怪~~為什麼隊友像下水餃一樣咚咚咚一下全熟了
(殺敵是我的工作啊,隊友死光前我因該殺光敵人)
我要怪的是...明知道是中階場~敵人都很硬
我卻還扣著 4000銀幣一發的 <金彈> 不去用它
 
要是我開場大火拚時就使用 <金彈>
快速削減敵人
我們可能就贏了....
只能怪
我殺敵不夠快
只能怪
我想省錢不上金彈
><><><><><><><><><><><><
 
 
選擇目標的優先順序:
 
              不動的敵人 > 自走砲 = 驅逐戰車 > 想要接近你的 > 擠在一起的 > 輕坦 > 中坦 > 重坦
 
不動的敵人實在太美味了
因為你可以精確的瞄準其弱點做出致命傷害
自走砲 / 驅逐戰車 是戰場中的傷害輸出手,優先殺掉很合理
想要接近你的~~靠預判用爆炸的暴風(打斷履帶)~~然後擊殺之~~~~你活得久=輸出越多
擠在一起的敵人~~ 一炮雙響 ~~bj4
輕坦是戰場中的眼~~能殺就殺  (很不容易,它會快速移動~~但只要成功靠暴風斷它履帶,它就gg惹)
中坦是你最好拿擊殺數的兵種~~走的不快又大隻又沒重坦硬~~又喜歡在前線不動對射...
重坦盔甲太厚~~會大幅減低你高爆彈的爆炸傷害~~留到最後解決~~但要是它想逃走,斷它履帶!!
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走位:
        你必須隨著大股隊友的尾巴走!
        你必須隨著大股隊友的尾巴走!
        你必須隨著大股隊友的尾巴走!
 
        射程問題+地形障礙物問題~~會讓你難以支援前線隊友,所以遠遠跟著大部隊的尾巴走
        安全問題~~基地常會被對面輕坦rush , 儘早離開基地是個相當好的選擇
 
 
 
在第一波閃電突襲下生存下來:
                                                你必須活過開場幾分鐘內數波的rush攻擊
                                                很不容易~對面肉偵輕坦不知道會何時竄出來,你要想辦法活過去
 
                                                敵人的隊友都在嗆~~幹嘛肉偵~~送死嗎?
                                                但我最怕這種無腦亂衝的肉偵~~死在肉偵手下無數次了
 
                                                可以躲草不動
                                                可以直接反擊幹掉它
                                                可以往隊友多的地方逃竄
                                       但但但但但但最重要的是!!!!!!!!!!!!!
                                                 敵人自走砲的攻擊你必須閃開!!
 
                                                 肉偵輕坦偵查到你
                                                 接著敵人的遠程自走砲就會瞄準你
                                                 你....有心理準備了嗎?
                                                 無論你技術再怎麼好~~也必須活過前幾分鐘無預警發動的肉偵
                                                 才能發揮神技術砲火支援隊友
 
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爆炸傷害的計算:
                          SU-26自走砲的HE高爆彈爆炸暴風範圍為2.49M
 
                          此公式為~高爆彈被坦克裝甲給擋住時 (感謝GeminiLin64(Gemini)的公式改正)
 
實際傷害=0.5 * 正常傷害 * (1 - 離砲彈爆炸點的距離 / 2.49) - 1.1 * 裝甲厚度 * 內襯係數
(註1 : 內襯係數 , 當有購買附加裝備, 防爆內襯時為1.15 , 沒有時為1)
(註2 : 離砲彈爆炸點的距離~~在這為0~2.49m的暴風範圍 => 故離爆炸點2.49m<含>以上則0損傷 )
 
                          所以盔甲越厚越能減低傷害~~打弱點(盔甲薄)的地方是自走砲必須精通的
 
                          高爆彈瞄準坦克時~~能夠打中後方引擎蓋是最好的(裝甲薄弱)~有機率會起火
                          但瞄準引擎蓋開炮~~砲彈卻時常被砲塔擋下 (砲塔比較高,又常常裝甲厚重)
                          所以當坦克側對著你時~OK~瞄引擎蓋,砲彈可以避開坦克砲塔(坦克的臉!)
                          當坦克正對著你 (用砲塔保護引擎蓋時)~~
                                   首先先評估距離:距離夠遠 = 砲彈飛行弧度彎 = 可以越過砲塔打引擎蓋弱點
ps:這就是為什麼自走砲要往高地移動,高打低總是容易越過砲塔頂~反之就容易被砲塔正面擋住
                                   要是認為越不過去~~那就瞄砲塔頂蓋打吧!! (砲塔臉很硬~但頭頂卻很軟)
                                   而且打不準時,砲彈還會不小心越過砲塔,打到引擎蓋呢 (lucky!!)
 
 
                          當高爆彈 [貫穿對方盔甲時]
                          就是歡樂的全額傷害啦啦啦啦啦啦啦~~~[不用/2 , 不用看盔甲厚度] 啦^3^
 
                          所以4000銀幣一發的HEAT(反坦高爆彈)有超強的穿透盔甲能力
                          對付重坦/中階驅逐戰車的利器
                          我都會買4顆在身上以備不時之需 :)
 
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攻擊移動中的敵人:
                              
                              (中/遠距離) 移動中的敵人難以抓動向=====> 優先斷履帶
 
                              斷了履帶的敵人=不會動的敵人 (除非它用小型工具包)
 
                              SU-26射程大約550~600M
 
                              個人認為350~250米為它最有殺傷力的作戰距離(擁有準度+足夠距離保障)
ps:但別人很可能偵查到你了~你對你黑炮的位置夠有信心嗎?躲的位置能避開敵方自走砲彈嗎?
 
                              300米時,砲彈落地時間算短 = 預判對手移動相當容易
 
                              400~500米實在太遠~~砲彈稍微容易射偏+飛行時間太長=容易錯過目標
pps:但這距離區間卻非常之安全~~不怕被偵查到~~瞄準走得慢or不動的敵人打,照樣殺爽爽
 
                              越近=砲彈落地越快+飛行路近越是扁平=越是容易命中目標
 
 
                              尤其進到150~75M這危險範圍內的敵人,害怕嗎? 敵人已經可以攻擊到你了
 
                              對!! 敵人因該害怕!! 這個區間是最容易擊中對方的距離~那怕你跑再快!!
 
                              在這種距離下,砲彈飛行彈道極端極端扁平+砲彈落地時間極快,必須善加利用
 
                              這時已經在當一般坦克的 [平射炮] 在用了啦,誰在和你談拋物線啦!
 
            ps:一般的自走砲新手,這時已經放棄鷹眼模式~~直接當TD使用,準備上刺刀or轉身就逃
                 但你若夠有經驗,在這個緊急情況下就必須發揮出來自走砲的優勢!!
                 自走砲有[鷹眼模式]~相對的它就沒有一般坦克都有的 [狙擊模式]
                 既然有[鷹眼模式]就要作最大程度的利用啦!!怎麼可以被壓力打倒呢?  :)
 
 
                              用 [鷹眼模式] 瞄準敵人 [後方地板] 這時的瞄準圈絕對是非常狹長的橢圓
 
                              稍微縮圈後~~憑經驗發射~~用臉接122MM高爆彈啦!!  (瞄準位置見下圖)
 

字有點小~請右鍵開啟連結後放大 = =///
不然其實看圖就夠了

分享一個神人的影片
我看了快尿褲子了
快點進來看上帝


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對付遠距離的敵人:
                               越遠,砲彈落地時間越長+砲彈曲線越是彎曲
                               曲線越是彎曲=敵人高度影響越是小
                               所以真的要當曲射炮使用,穩穩地等縮圈縮到很小~還有確實的瞄準敵人
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站位:
         尾隨大部隊後,你會頗靠近戰場~~這時站位十分重要
         你離敵人的距離可能只有3~400m左右
         尤其是常常分到中階場~~對面的視野真的相當大
         你別以為你不是站第一個就不會被打~~萬一被偵查到你是第一個被集火的!!!

          尤其是站在明顯的高地時 (隨時遠遠就會有人送你一炮肛爆你..)
           一定要躲障礙物後方屏蔽對方偵查   (沒障礙物,至少也要躲草後面降低被偵查到的距離)
           這時你要開始學習 [黑槍] 的技術
           想學黑槍,你必定要熟讀精華區中的這篇文章
密技】WOT視界與隱蔽系統簡介

            間單來說~~開炮時附近草叢的隱蔽性會大降~~所以要會伸縮黑炮 or  開炮時離草遠一點


反自走砲 / 對付不在視野範圍內的敵人:
                                                                 在有價值敵人還在視野中任你射時~不要 [反自走/盲射]
                                                                 失敗了就是重新填彈~~會降低你的DPS (每秒輸出傷害)
                                                                 別忘了~~你在場上的價值就是   <超級傷害製造機>
                                                                 不要隨便放棄輸出的機會做賭運氣的事

                                                                 但是場上 [暫時] 沒有敵人被偵查到的時候....
                                                                 那就開著鷹眼模式到處看看吧~~可能有意想不到的收穫
                                                                 

                                                                 反自走砲~~顧名思義就是轟殺對面自走砲
                                                               
                                                                 這個和站位息息相關
                                                                 SU-26射程不長~~了不起半個地圖多 ~ 大地圖的話1/3
                                                                 所以想轟到位於敵人後排的自走砲
                                                                 你就必須站在比較前面的位置

                                                                 而你知道如何站位
                                                                 也能反推~~猜測對方自走砲會如何站位
                                                                 而對面的自走砲都會努力躲在你們隊友的視線外
                                                                 所以要會預測位置~搞盲射

                                                                 但也不是隨便猜~~要看  [砲彈軌跡]     (見下圖)

PS: 口徑越大的炮~其軌跡越明顯

安安~~~好粗的一條砲彈軌跡!!~~~八成是自走砲打出來的砲彈!!


抓到了!!



我把這場的RP貼上~~來稍微講解我的行動方針
這裡是8.4版RP
YouTube 影片連結
右上角的遊戲時間 14:23  ==> 爬上高地!!
14:06 ==> 發現別人的偵查車輛,為了怕開場就回車庫~~所以又逃到半山腰
13:50 ==> 安安, 是T-28 , 4階肥料中坦(車身長/裝甲薄)  ~  拿來賺殺人數超容易的
13:37 ==> 如果是我,我就會按住後退不放!!  所以我盲射了一發....成功 !!
13:31 ==> 隊友偵查到對面的 自走砲!! 準備上山炸翻它!!  (你看看它們被發現死多快.....)
13:12 ==> 剩下一台自走砲消失在視野中~~我馬上後退,因為偵查車又來了~~怕被自走瞄準

12:54 ==> 敵方偵查車被擊殺,馬上上山~~開始 [反自走]    (因為已經知道大概位置了)

12:40 ==>發現自走的砲彈軌跡!! 由於只是驚鴻一撇~~沒看到砲彈軌跡源頭
                 但是可以照著飛行軌跡回推~~慢慢揣摩它躲哪  (或是等它再射一發!!)

12:30 ==>躲樹下?? 不可能~~持續回推~~躲草叢後方!?很有可能!!!
                要是我,我就會躲那裏!!所以我開炮了!

12:25 ==> 爽啦~中了啦!

                            
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道具:
         移除速度調節器+小型工具包
   
         上面這神物會提高你10%引擎馬力
 
          你的速度上限不會變高~~但起步加速/轉車身/轉砲塔的速度都會變快!!!
 
          當然缺點是開太久會壞引擎~~ 所以要帶上小型工具包
 
          個人認為連續開上20秒就要關了~~快壞囉
 
          起步/轉身/近距離肉搏戰時好用
 
          更好用的是~~買一次就夠了!!不會消耗掉!!!這個東西非消耗品,買來放著都爽啦 :)
 
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附加裝備:
                偽裝網 <=== 不動的時候-25%敵人偵查你的距離 (比較不容易被敵人發現就對了啦)
                                    動 = 移動or轉車身, 轉砲塔不算[動]~所以安心轉砲塔偷襲靠近的敵人吧!
               
                中型口徑火炮進彈裝置  <=======填彈加速10%
                增強型火炮控制裝置      <=======縮圈瞄準加速10%
 
                上面兩個是自走砲通用的....bj4
 
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SU-26心得到這邊結束

因該不會再更新文章了

但要是任何有興趣的玩家想要討論相關問題

歡迎發問XD


若文章有任何謬誤之處
也請儘管提出來
好讓我自錯誤中學習 <3
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