中文名稱:天魔
英文名稱:Lucius
主機平台:PC
遊戲類型:冒險
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2012-12-27
遊戲分級:限制級 (血腥和裸露)
製作廠商:Shiver Games
本文的截圖多多少少會有一些劇情透露,請見諒。東西方國家對於數字的迷信或是詛咒都不太相同,
例如在華人世界,醫院就會避開「4」這個樓層,因為諧音和「死」很相像,
在台灣,就會有一些較閩南語,用數字罵人的話,
像是「78」、「87」、「2266」、「38」等... ...。
西方國家則認為十三號星期五這天是不吉利的日子,
更有一部電影叫做
靈異23(THE NUMBER 23),把許多和23有關的事物扯在一起,
表達出對於數字的偏執與著迷。
另外在宗教文化上,聖經·啟示錄稱「666」是惡魔的數字,
而PC獨佔的冒險遊戲-
天魔(Lucius)就是採用了666這個題材,
描述盧修斯在1966年6月6日的666號病房出生,
且在6歲生日那天獲得了惡魔的力量,
他體內邪惡靈魂的真實父親-
路西法(Lucifer)要求盧修斯要把在凡間的家庭成員一一殺光,
其情節類似於1976年的恐怖電影-
天魔(The Omen),後來在2006年也有重拍了一部同名電影。
這款【天魔】的題材在電玩界可說是特別又大膽,
利用小孩子純潔無瑕的童年,來隱藏自己內心的邪惡殺機,
並以殺人魔的觀點出發,讓玩家們體驗駕駛惡魔力量恣意破壞的樂趣。
因盧修斯只是小孩子,便可用此優勢來掩飾住殺人動機,來達成不斷發生的殺人慘案。
其情節的反宗教意味強大,就連驅魔神父也不是盧修斯的對手。
遊戲界真的較少見到相似的類型,
類似的電影作品就是
七宗罪/火線追緝令(Se7en)或
大法師(The Exorcist)。
做為一家新銳獨立製作廠商的
Shiver Games,
利用有限的資金和人力來開發這個題材獨特且風格辛辣的遊戲,
讓世界各地的許多玩家選擇了這款天魔做為實況的對象,
原因是天魔的故事劇情較少見,且一點黑色幽默和詭異的質感讓遊戲有了許多話題性。
其實遊戲整體還算是蠻小品的,
全3D的畫面表現有點老舊、復古,操作介面上有點粗糙。
恐怖氛圍部分則幾乎是完全沒有,
因為玩家扮演的角色就是恐懼的代表,
且遊戲刻意營造的氣氛還有點Kuso,有一些黑色的笑料、惡趣味存在,
讓人可以用較輕鬆的心情去面對這個題材充滿禁忌且嚴肅的作品。
↑↑↑盧修斯的造型非常詭異,
面容蒼白,還有石頭般面無表情的臉,
整個劇情過程動畫下來,不曾看過他換過這個怪表情,
真是有夠冷血又機車。
整個風格表現較著重在於殺人、血腥的部分,
每當玩家們成功整死一名倒楣的家庭成員時,
即時演算的動畫會以慢鏡頭、多個角度攝影來播放該名倒楣蛋的死法,
還配上充滿邪惡調子的管弦樂,
整個死亡過程是非常得慘不忍睹,讓人覺得荒唐,卻又會嘴角上揚。
更有一些情色裸露的呈現,
雖然質感有些拙劣,不過氣氛營造上卻相當詭譎,
那種感覺真是難以形容的怪。
↑↑↑被鎖在冷凍庫凍死的女僕,
有些死法是荒誕無稽的,可是又充滿著創意性。
↑↑↑一些血腥畫面有做出「皮肉暴掉」的效果。
↑↑↑除了可以無所忌憚的整死人以外,
還可以偷窺大姊姊洗澡... ...。
過場動畫的人物肢體和臉部表情不是非常好,
大概是礙於資金有限和技術不足的情況下,
且優化也不是太好,讀取載入速度不是很讓人滿意,某些場景會有嚴重的掉幀問題,
除此之外,大部分內容都還算尚可。
因為內容充滿著解謎,與物件互動的部分,
因此物理引擎方面或家具擺設就比較好,
盧修斯可以拿起一些和劇情不相干的物品起來把玩,
文藝復興風格,充滿氣派的英式藝術室內裝潢也非常講就且好看。
↑↑↑這顆大皮球就在盧修斯的房間裡,
而且還有兩顆,可以收到櫃子裡。
↑↑↑家教上數學課。
↑↑↑一棟大宅院可欣賞到許多藝術文物。
↑↑↑廁所的裝潢,
鏡子可反射出物件。
隨著劇情的推動前進,
場景也會有白天黑夜,及季節的差別,
下圖分別就是冬季和夏季。
場景大部分都被侷限在室內裡,
不過卻可透過窗戶和光影效果來觀察出氣候的變化,融入感是很不錯。
↑↑↑太陽光效果表現不錯。
行動範圍雖然就在一棟豪華又有點陰森的大宅邸裡,
不過可千萬別小看這幢建築物,內部空間是非常之大,
由數個大大小小的房間、走廊、陽台、廚房、停車間、地窖所構成。
就算有牛皮紙地圖可觀看,一開始不熟悉環境還是很容易迷路。
而遊戲也提供了一個「有點」開放式的環境,無聊時可到處走走,
聽聽家裡的親戚朋友與傭人在說些甚麼。
講白一點,這就是小屁孩的古堡大冒險。↑↑↑一次聖誕節的慶祝後,
該家庭從此就陷入噩夢的折磨與詛咒。
殺人手法就像是「整人專家」一樣,
玩家們需要把一些家具和物品動過手腳,
把整個布局布置的像是意外事件發生的慘案一般,
像是把除草機弄壞,讓人被割死,甚至是一連串家具物品連鎖反應的失控,
讓人跌死、墜樓死等... ...,之後再把證據湮滅掉或嫁禍給別人,
創造出一個既荒謬又無解的死亡謎團。
其死法非常有電影
絕命終結站(Final Destination)、
奪魂鋸(Saw)、
蒐屍魔(The collection)的既視感,
都是不需要親自動手,利用環境來間接殺人,
像極了小鬼當家的可怕殘暴版。
當然不會有這麼多精密且巧妙的「家具陷阱」可殺人,
所以遊戲還加入了魔力、意念力這項要素,
讓盧修斯可以隔空移動物品、打開開關,
心念控制、讓人記憶遺忘、施放火球,來達成更多殺人技巧。
(有掛十字架的場景會削弱盧修斯的能力,把十字架弄成底朝天就OK)
以下殺人範例:
↑↑↑先把鋼琴弄壞。
↑↑↑把人引去修理鋼琴。
↑↑↑再用念力讓鋼琴垮台,把人的頭給壓爆。
↑↑↑發生命案後的場景日後會以黃色封鎖線圍起來。
↑↑↑讓屠夫跌到割肉機裡被鋸成兩半。
↑↑↑在食物裡加老鼠藥,
毒死某些貪吃鬼。
↑↑↑把電風扇弄壞也可殺人,
原來吊扇的高速旋轉有如此的銳利度足以切割身體,夠荒謬了吧。
↑↑↑讓人失足跌倒,
再利用冰錐刺死他。
↑↑↑劇情還加入了一名偵探的偵查過程,
來讓盧修斯有了對手,增加了故事的懸疑性和張力,
可惜還是受限於遊戲類型,而讓劇情沒有更強烈的發揮力道。
除了主線故事外,
還有一則支線任務,
可讓盧修斯當乖寶寶,做做家務事。
不過要注意的是,此支線要盡早完成(大概在第四章節那邊),
要是錯過了,一些關鍵人物被殺掉,任務就無法完成了。
↑↑↑幫忙倒垃圾。
↑↑↑垃圾桶在院子裡,
也是遊戲中除了陽台外,
唯一的一處室外場景。
↑↑↑拿著內衣褲去清洗。
↑↑↑完成後就可獲得一輛兒童三輪車,
這輛三輪車實在讓人想起了奪魂鋸的拼圖殺人魔。
↑↑↑邪教風味濃厚的地方。
很特別的一款遊戲,
雖然耐玩度不足、質感不良,
且提示過少又不明確,很難不看攻略去完成,
但整體是充滿著異色氣息與怪誕的樂趣,
非主流文化和怪裡怪氣的奇特品味尤其出色,
十分推薦給熱愛弔詭題材出眾的玩家。
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雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
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