上面一篇提到了雙劍的動作,在熟悉雙劍動作之後理所當然地開始換成熟悉以往比較熟悉的其他武器種類-片手劍以及大劍。這兩者雖然基本動作變更不大,但是難免新增新動作。不過也不會像是MHFO秘傳書系統所帶來的動作變動那麼震撼就是了。
首先是大劍,大體上所有動作就跟MHFO沒有終結技的大劍地之型動作一樣,不過導入了蓄力過頭掉回蓄2的判斷式。新增的動作有兩個,一個是在縱斬、持武狀態下的腳踢、蓄力斬結束之後可以再按一樣縱斬變成劍腹打擊,真的是用劍腹而不是劍峰,就像是大槌的橫揮一樣把劍腹由右而左的敲下去,附帶暈眩值而且不彈刀!在這劍腹打擊之後可以接續蓄力斬使出傷害更大的強擊蓄力斬。
片手劍倒是新增許多新動作,不過這反倒讓以往動作倍率最高也很方便使用的迴旋斬不能單獨輕易按出來只能從觸控螢幕把特殊攻擊拉出來按才能單獨使用迴旋斬。基本動作就跟沒有滑斬也沒有防禦盾擊的MHFO基本動作一樣,但是迴旋斬的部分安插了兩種連擊模式:橫斬→上斬→迴旋斬 以及 左盾擊→踏步盾擊→迴旋斬 兩種使出迴旋斬的連擊模式,其中盾擊部分當然是打屬性附帶暈眩值,斬連擊動作到可以使出迴旋斬的時間相當短。由於新增的迴旋斬連擊,導致片手劍的短時間連段攻擊相當的多段啊,跳斬→上斬→普通連擊的下斬→普通連擊的橫斬→迴旋斬連擊的橫斬→迴旋斬連擊的上斬→迴旋斬,也可以將迴旋斬連擊的斬擊換成盾擊。相較起來片手真的是比雙劍多出了許多的靈活性,但是對於我這可以把攻擊動作當成閃避的人來說這靈活性只差在貪刀時的動作時間吧(XD)。