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主題 達人專欄

[孤式動漫談]Sword Art Online 刀劍神域 ~遍佈美麗荊棘的MMO RPG

孤舟 | 2013-02-28 18:06:25 | 巴幣 324 | 人氣 8742

這是一個更貼近真實的刀劍世界,即便這些故事可能在你我學會上網玩遊戲時就曾經發生


作品平台:動畫
作品類型:奇幻冒險
播映方式:電視對象
族群        :少年
播出集數:25
作品分級:保護級 (6歲以上未滿12歲需家長陪同觀賞)
原著作者:川原礫
導演監督:伊藤智彥
製作廠商:A-1Pictures
官方網站:http://www.swordart-online.net/

備註:
    1. 本文維持在下文章的既有風格,除非是絕版作品,否則不會透漏劇情,只有初期的世界與人物介紹和概要,文章主軸還是以觀後心得感想為主也因此,本文沒有說明劇情,若想一窺究竟,就是直接欣賞這個動畫作品就是了
    2. 由於未看過小說,也因此心得文與介紹資料僅止於動畫內容的範疇,完整性較為不足,僅供參考
    3. 由於留言者很可能會提及故事內容,為避免沒看過的人士雷到,請盡量不要閱讀其他人的問答內容 (或者就乾脆不要看問答內容),特此提醒

前言



    西元2013年的農曆新年,孤舟除了將幾款遊戲收尾,寫寫日誌,玩玩同樂類型電玩,以及排死人不償命的慢動展之外,剩下的,就是將一部很不錯的動畫看玩,這一部動畫,正是近年來相當火紅的刀劍神域 (Sword Art Online)



    說到刀劍神域,我跟他有幾次的交鋒,最早的一次就是看到有人繪製女主角亞絲娜的畫像,美到讓我想上網查查這是什麼來頭,隨著知道這是來自一部未完的小說,而輕易落幕



    孤舟不喜歡看還沒結束的故事,但隨著這種照面頻率越高,我對他的印象逐漸升溫,直到染上搔癢難耐之情

    讓我感覺到,若再不了解何謂刀劍,是吃這個也癢,吃那個也癢,於是乎,我還是老老實實把他的第一部動畫看完,就在2013的農曆新年



    刀劍神域的原著是日本熱門連載輕小說,由網路作家川原礫著作,據了解,由於作者編撰這部作品時並不連貫,導致劇情相互矛盾,但由於孤舟僅僅看動畫,尚未看出其破綻,應該有做相當的潤飾



    而動畫則是知名的ANX齊下的子公司A-1 Pictures,在這部之前,孤舟是有看過他們的未聞花名以及偶像大師,也都是相當優質的動畫作品

哭戲大作未聞花名以及有著熱鬧歌曲的偶像大師都出自於A-1 Picture之手,畫面不僅精湛,在感情戲的描述更是高竿,可說是品質水準優秀的動畫公司



    當然,無論任何媒體都不意外,菁華都是在原著,刀劍神域也是一樣的,即便如此,孤舟光看完動畫,還是覺得很過癮,因而想看看小說,這是我第二次發生這種破費問題,前一次是遙遠的銀河英雄傳說



    是什麼樣的內容讓孤舟打破許久未行的成規,以下將採取不提及故事情節的手法,頗析自身對這部動畫的觀後感,讓還未接觸刀劍神域的朋友,得以一窺其世界輪廓,看過的朋友得以回味...





第一癢 - 所謂角色扮演,就是扮演真實的自己
    忘了最初想當勇者這個角色是什麼時候,但我確信的是,會想玩角色扮演遊戲,就是純粹想當故事中的勇者,MMO RPG遊戲正是一圓這樣的夢想,扮演一個屬於自己形象的勇者,奇怪的是,這樣的形象沒辦法在現實生活中實現了嗎?

這個家庭比我家還闊,居然是一次用3個螢幕@@


    是的,沒辦法實現,正因為對現實生活的不滿足,對虛擬世界生活的嚮往也就更為加深


    你敢說你對現實生活很滿足? 你可以告訴我你不想組後宮? 不想當富家女? 不想當一個人人崇拜的勇者?

狼才女貌?


有時會覺得這個世界比現實世界更為真實


    現實生活的包袱,讓我們不得不面對,不得不修飾自己所想所要的,也因此修飾後的結果,距離自己的理想有很大的差距

    是的,所以要說角色扮演在扮演什麼,其實是在扮演更理想的自己,在一個理想的冒險國度裡,大家齊平的條件之下,扮演更真實的自我

若不露出那張牙,我會以為絕地武士再現(誤)


小女子為大?



第二癢 - 有沒有所謂的網路人生
    如果說,這一生的世界,就是你眼前的這個現實世界,你會不會希望,可不可以不是這樣的世界?

是真還是夢?


    當我們隨著動漫人物的馳聘,一享獨特的世界觀,或者搭乘神奇異獸,往未知的天空翱翔
在這同時,有無這樣的企盼,如果眼前的世界就是如此,那該有多好



會有這樣的想法,我初步想到兩種可能



    其一是現實生活的匱乏,當人失去了生活目標,這個世界存在的價值就顯的渺小
所謂世界存在的價值,就端看自身對這個世界的解讀,因為對個體來說,世界是打從自己張眼之後而存在的,然而,當自身找不到標的作憑依,也就是失去證明自己存在意義的同時,除了違背自己的意思去渾渾噩噩過,去接受或是承受這樣的世界,剩下的,就是逃離眼前的真實世界

用手上的劍一決勝負吧,這種機會並非真實世界中隨處都有


殺意?


    其二就是刺激,平淡的生活對證明自我的價值是相當不易的,而冒險是對積極的人具有催化作用,如果說,現實的世界難以實現冒險的心,一個充滿危險的世界,反倒是成為心之所願的世界

    雖然人類從小開始,就習慣於安全的狀態,卻因為不甘於平淡而想在險境中獲得刺激,從這個角度來端看人的內心世界,會覺得有些諷刺吧

在敵人身上畫叉,是否代表著默契無人能擋?


即便明知有險境也要闖, 或者說相信是安全的才會闖,讓人不免好奇遊戲設計者究竟是存著何種心情來設計這樣真實的遊戲?


    我想基於上述理由,像刀劍神域這樣真實的世界展現在世人面前,成就大家眼中的理想世界,我想不要說劇中人癡迷,連看戲的我都希望能夠一嚐這樣的網路人生

從鳥瞰圖的人如螻蟻一般,就足見網路虛擬世界的吸引力是如此大


這裡的夜景很美



第三癢 - 真正的愛不是一見鍾情,而是沒有契約的依戀
    這部動畫最讓我悸動之處,還是對於愛情的詮釋,所謂的愛情,並非一朝一夕之間得以培養,而是朝朝暮暮的相知相惜得來

有個得力的女搭檔似乎是每位男性勇者(宅者)心之所夢,但還要確定對方是真的女孩,還是假的女孩,不然撲錯對象可就糗了@@,難道這才是遊戲製作人力求真實的最大原因XD


    故事中對於愛情的各種面向詮釋的很好,有所謂起頭的喜歡,或是談談曖昧,或者是誤解,生死與共的愛情都有

    詮釋深度之重,也是讓我驚訝,正所謂愛上了,就是付出信任包容,無私的愛,並非三言兩語即可衡量



    愛是一種感覺,無論接觸的是實體真名,還是影像的假名,對這份愛的感覺是一樣的,付出是一樣的,感動是一樣的

默契一流,連驚訝的表情都是一致的...


如夢似幻的世界果然很適合談戀愛啊,比純愛手札那所有著櫻花樹的學校還適合


    即便僅僅是個 MMO RPG 遊戲,也是足以論道其愛的真實,付出的真實,感動的真實,即便不用說我愛你,不用立下任何契約,愛情確實是存在的,就在彼此雙方的心裡,這是無法抹滅的感覺,而那種感覺,也是讓我喜歡這部動畫的原因

談戀愛有很多訣竅,有時放長線釣大魚的手法也是不錯的XD (誤)


這是一個神奇的真實世界,有著不少珍物,當中也許有著不為人知的故事...


莊嚴的大門,彷彿代表著不可撼動的法規,卻無法禁錮人類對情感的渴望



第四癢 - 情感交流的感動,是來自相互間的信賴,扶持與共的信念

    我們終其一生,會有多少機會與人合作,受他人協助,或者認識是意氣相投,生死與共的同伴

可見有不少小孩也愛玩MMO RPG遊戲,他們來這裡是負責吃喝玩樂?


    也許在和平的世界不會有,然而,在充滿危險的 MMO RPG 就有可能,當一個世界充滿危險,很快的就會有更多人遭遇威脅,人們會自發性的成立組織,互相幫助,就成了MMO RPG 的常態

這是銀器(非玻璃)還是鋼酒杯? 好奢華的感覺@@


    是的,這是現實生活中難以遇到的情況,而無論你多麼寡言,多麼木訥,多麼不近人情,在刀劍神域的世界中,總是會有人向你求助

所有人都往旁邊看,為何這位大叔和女士會往這裡看,搞的我都不好意思了XD


天寒地凍裡冒汗都不結冰嗎?


    一旦伸出援手,就會產生連結與羈絆,在不斷的催化下,隨著交流的頻率越高,或多或少也都會有真正交心的朋友,這一切的演變,也許身處現實世界,都培養不出來的關係,像這樣以扶持為基礎的信賴感,進而有著各式各樣的情誼,也算是MMO RPG世界的醍醐味吧

看到這裡的排隊熱潮,讓我想起最近才剛結束的台北國際動漫劫


除了主角是怪醫黑傑克的裝備外,其他人員都類似蒙古裝的輕戰士裝備? 一看就知道防禦力有落差


遍佈花開又整齊,不需要園丁照料與整理,遊戲世界果然強悍



第五癢 - 令人印象深刻的世界與角色
    一部好看的動畫,除了要有優秀的故事,當然需要豐富的世界和特色演員,下列就以不劇透為前提下,來介紹這些內容吧

世界觀

    這是一個未來時代的現實社會,故事發生在西元2022年,大廠牌電子機械製造商 ARGUSW 推出  NERvGear實現完全的虛擬實境,而刀劍神域正是這個系統的其中一款遊戲

只要躺在床上帶起安全帽,就能進入虛擬實境世界中


未來十年後的人類還是不習慣在網路上買遊戲,看來排隊是人類的天性啊


反應熱烈足以道盡刀劍神域的熱潮


虛擬實境的遊戲內容,全部都是用腦部去控制的,與目前世代的遊戲差別,就是五官的部分感覺是可以直接感受,感覺到風,冷熱,聲音,控制當然也是用感覺去操作身體,被打時也會有不舒服之感
(有關知能的部分,動畫內容並未刻意詳盡說明,只能知道這些知能是可以透過遊戲系統調整的,也就是說想要擁有相對的感知,故事中的背景已經是既有的技術)


所以看到正妹就別太衝動就隨便親下去,搞不好會有法律責任@@
(有犯意)


    動畫故事就從男主角桐谷和人進入遊戲 VRMMORPG ~ Sword Art Online (刀劍神域) 開始的



人物簡介
(人名僅以出登場時的名稱,除了主角外,其他人物有些用遊戲帳號名稱,有些則是本名,以避開劇情內容的方式來描述)

桐人 / 桐谷和人 (一開始是14歲)


    正直人士,稍微有一點木訥(或者說遲鈍),不夠熱情,以同年紀的男孩來說有點深沉,處處替人著想,個性溫柔是最大的優點

    這種習慣採取暗兵不動聲色的坑式個性,對女性而言恐怕是殺傷力非常大的巨坑XD,跟伊蘇世界號稱紅髮淫魔的男主角亞特魯沒什麼兩樣(亞特魯,你後繼有人了)XD



    桐谷和人原本就是刀劍神域的封測玩家,直到正式營運後,買了正式版就猴急的與9500名玩家進入SAO世界,這是整部動畫的開端,整個劇情也是由主角視點作故事主軸




亞絲娜(一開始是15歲)

    美麗的女劍士,有著不願被人保護的堅毅特質,和現下流行的公主病或女王潮落差很大,因而受到很多人的仰幕

不僅美麗,也常表現出精明的一面,像是烹飪技術一流

有著自我想法,行動力,積極,許多優點似乎反應著其完美形象
也時常流露出真性情,算是敢愛敢恨的性情中人,使得孤舟一開始為了她看這部動畫,看完一部結束後還是覺得她最好,真的是太完美了...



回眸一萌


看到美女哭,心都會揪在一起,太強悍了^^


引人犯罪的睡姿@@



克萊因


    男主角在正式營運後認識的第一位玩家朋友,很照顧朋友,有點大哥哥的形象,講話也是粗理粗氣的,行事作為正直,不拘小節,可說是大丈夫形態,又有一點粗人調調的好人




艾基爾


大叔形象的光頭商人,實力也是了得,不知為何,看到他就是會想起城市獵人的海光頭@@
如果戴墨鏡應該會很像XD


西莉卡 (12歲)


罕見的訓獸師,也是偶像級玩家,很可愛,第一次看到她多半多會被萌到
整個就像一個涉世未深的小妹妹
(以年齡來看也是啦,雖然感覺現實生活裡,有些12歲女孩看起來沒這麼小~~被毆)




莉茲貝特


經營冶鍊商店的女孩,製作武器能力技術高明,很難想像幹這種粗活的竟然是女生
每天敲敲打打的女生@@,你敢娶嗎??


結衣


一個超萌的神秘小女孩


茅場晶彥


當代的天才遊戲設計師,刀劍神域這款遊戲就是出自他的腦和手


故事中後段的人物就不介紹了,隨著知道的內容越多,自然就會揣測劇情,雷太多,就會破壞應有的觀賞感受



備註: (本段文節錄自維基百科)
MMO RPG
大型多人線上角色扮演遊戲 (英文:Massive Multiplayer Online Role-Playing Game,縮寫:MMORPG)   為電子遊戲的一種。在所有角色扮演遊戲中,玩家都要扮演一個虛構角色,並控制該角色的許多活動。
大型多人線上角色扮演遊戲具有一個持續的虛擬世界;玩家離開遊戲之後,這個虛擬世界在網路遊戲營運商提供的主機伺服器裡繼續存在,並且不斷演進。



動畫圖片集錦








































後記
    
    這是孤舟首次發的一篇動畫心得文,會發這篇文,純粹有了感覺,想打鐵趁熱,原本是想寫寫加速世界,結果卻變成了刀劍神域@@,果然RPG才是我的最愛啊~

    看過的動漫也不算少,但由於這個動畫與玩遊戲很有關係,雖然是不常玩的網路遊戲,還是有不少感動之處,再加上這部動畫的水準很夠,即便沒看過小說,依然過癮

如果你曾經玩過遊戲,或者說玩過 MMO RPG
對裏頭的世界頗為熟析,甚至得到避風港

也許你曾經對角色扮演遊戲的內容醉心過,甚至曾經想過這才是你最真實的世界
如果你曾經對未知的世界充滿渴望,甚至在異世界裡的友情與愛情充滿崇景

如果都不是,那或者說,看了孤舟的文章之後,也開始心癢的朋友

那我可以推薦這部動畫給你看

一個充滿友情與愛情的冒險故事
一個彷彿發生在你我週遭的角色扮演故事
一款曠世神作MMO RPG~刀劍神域

將一解你我搔癢的心





本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得 和 旅遊心得的分享為主,7 ~ 15天會發一次相關題目的達人專文
有興趣歡迎訂閱囉...





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一文字
句句中肯,字字講進我的心坎裡 與我看完刀劍的心情一樣 相信大大這篇文章能為刀劍帶來更多粉絲!
2013-03-26 20:08:09
孤舟
感謝讚揚^^
2013-03-26 21:23:24
飄櫻
老實說我也和某樓一樣對刀劍的高人氣表示存疑,因為刀劍的設定上並沒有讓我感到眼睛為之一亮的地步,劇情演出也躍進得很快,伏筆也埋得潛,但還不至於差評,仍有穩定的水準不失為一款佳作就是了,加速相比之下我是覺得能思考的東西更多了,人氣部分大概男主輸太多吧...[e8]
2013-04-09 20:05:37
孤舟
我也認為可能是男主角的關係,畢竟看動畫必須要有同理感受,除了劇本,角色有沒有引起共鳴確實也是重要的一環...
2013-04-09 22:09:02
風流無名
這類虛擬世界的梗在台灣其實超氾濫,當時動畫一出的瞬間轟動實在讓人有些不解= =
2013-08-28 12:08:08
孤舟
可能是故事情節為人所嚮往,所以才能引起共鳴吧...
2013-08-28 12:11:59
風流無名
嚮往= =

簡單說就是不停的威能加後宮.....
2013-08-28 12:12:56
孤舟
[e7]
2013-08-28 20:53:15
呆狼
其實小說從第1集到7還8集 (後面還沒看...因為故事還沒結束...)
都在傳達一件事
現實未必是真的
虛擬世姐未必是假的
有時虛擬世界比現實還要更真實
玩網路遊戲未必都是壞處
2013-10-25 22:41:00
孤舟
感謝分享[e12]
2013-10-25 23:11:34
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