對於頭像控而言,破關第一件事就是去挖頭像圖啦~
這次仙五前傳(以下簡稱五前)有頭像圖的角色似乎比仙五來得少
倒是加上手勢動作變化更豐富了些,而且不再拘泥於同角度
然後重點是我好喜歡寸身言老師的畫風喔~
(雖然有些角色似乎不太像他畫的,例如蕭長風,
還有駐顏有術的青石玉書,以及五代就有出現的boss...etc)
當中我最最喜歡的就是卓哥了,在五前一整個爆帥的啦~
(到仙五升格成卓叔就點點點了,真是可怕的歲月啊~)
(只可惜另一個動作破壞了形象,基於私心所以堅持不拿來用←啊是在堅持什麼啦XD)
不過整體而言,最愛的還是寶玉哥了,個性很古錐,包子版也最古錐,
搔頭的表情也是超古錐的啦~
(扯遠了拉回)
承繼仙五,做了普通正常版、表情變化版、姓名圖鑑版三種版本
如剛才提到的,五前角色較少,為了湊數排版
有幾位重複但明顯有服裝或容貌變化者,就抓進來露臉了~
(尤其是哈士奇版的叔姪二人組,當然要亮個相啦是不是~)
【普通正常版】【表情變化版】(跟第1張比起來,這張只有3位角色沿用上張一模一樣的圖,有人能看得出來嗎^^~?
(這張厲岩和結蘿的動作意外地搭...好妙喔
)
【姓名圖鑑版】排列順序儘量依有關係的上下左右放一起,
(還有前2張刻意把偽正太和偽蘿莉放一起)鏡像錯置也有調整過了,若誤的話歡迎提出指教更正~
另外想回顧仙五有哪些頭像的話請移駕至
此篇觀看由於巴哈這裡會縮圖,若想收藏大圖的話...(會有嗎??)
我再看情形去找圖床或上傳免空好了(是在偷懶什麼啦XD")
以下是雜談時間~
嗯...本來呢~是有打算做撲克牌滴~
但這次可控角色是歷代以來之冠(雖說常待在隊伍裡的也就那3位...)
所以反倒不知該如何安排哩@@"等之後有空再來規劃好了~
其實呢~因為沒時間的關係,這次玩的時間有些瑣碎
從一月底買到現在,直到前幾天才破關,進度可說是非常緩慢
(這也跟愛帶著領隊到處趴趴走有關,
尤其看到寶玉哥的頭有轉動就代表探測到隱藏寶物了XD好有趣~)
玩太慢的缺點就是逛哈啦板容易誤中地雷,
還會有時熊熊無法接續之前的劇情,要讀上個檔前情提要一下(初老症?!)
而且有點不容易入戲就是...加上我是跟我弟一起玩
(其實到後來都交給他幫忙走迷宮打怪,因為我重度路痴,對方向感很差
)
所以最後結局竟然連眼眶泛淚也沒有...
好吧,眼淚八成是要等到二周目才會有了(問題是要有時間...囧)
話說對於枯木的真實身分,
不曉得有沒有人跟我一樣在寶玉哥回家借船出海時就大概猜到了的?
其實我只是開始覺得二叔怪怪的,因為他堅持不讓寶玉哥進去見面問候
然後在一旁的老弟開始分析他很有可能是枯木的原因後就更覺案情不單純
結果還真猜中了,五前跟仙五這2代的最終BOSS可說是都由魔翳來擔綱演出
還真是辛苦你了
還有我一直覺得,二叔跟本就是瑾軒再加個30歲的樣子嘛~
好笑的是剛開始我還在亂猜其實瑾軒的親生父親是二叔(想太多...囧)
然後初次看到二叔直覺讓我想到諸葛亮,瑾軒的爹則像曹操...(依舊想太多)
不知不覺就閒扯了這麼多(汗)
嗯...整體來說,覺得這遊戲不錯,尤其跟仙五比起來劇情方面的確進步許多
動作也多很多,更為自然,雖然角色無法展現開關門的動作
而是像鬼魂那樣直接淡出淡入這點還是沒進步
然後劇情動畫...不得不說,算是一大敗筆,遊戲裡的模組就好看多了
3D動畫一整個崩壞,而且人物頭髮個個需要增髮劑
若是能像古劍那樣即時演算會更好
不過部分有台詞配音倒是值得嘉許(雖然少得可憐...)
而且若不看人物的話,單就動畫特效做得算是不錯的了~
再來是題外話時間~
這張是我意外發現的,貌似未定案前地名的地圖:
司雲崖原來是叫萍山;
迷沙旱海本來只叫戈壁沙漠;
碧溪村比碧草村好聽多了;
暮靄村的前身是霧村;
而霧蔭谷就叫霧谷
樓蘭多了古城二字;
唯一沒標出來的只有流光洞而已。
(PS:LOGO和浮水印是我自己加上去的)
最後附上蘭姐的哈啦板進板圖~感謝觀賞
(PS:嘛~我很少在做進板圖啦~因為條件限制頗多
又不一定能派上用場...但真的很喜歡這張圖
而且覺得這張很適合...只不過縮小後圖變得模糊...我盡力了...跪)