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【簡略】裂痕之旅-RIFT 遊戲之路

作者:茶茶 ൫│裂痕:風暴女王│2013-02-17 13:04:14│巴幣:1,006│人氣:1761
這款遊戲,自OB不刪檔開始接觸至現在2.0
以往遊戲範圍只圍繞在韓日、內地、國產
從來沒有玩過歐美OLG遊戲,像是魔獸、GW2等知名大型線上遊戲
(( 除了LOL例外,但它不算在一般的MMORPG裡面

所以這算是我第一款正式的歐美Online Game
但是玩得比所有韓日內國的遊戲都來得持久

其實,歐美遊戲在台灣的下場,許多玩家都心知肚明
好比裂痕製作團隊所製作最早以前的【EQ 無盡的任務】
在代理商的摧殘之下,合併回美版並結束台版代理。

只能說,歐美遊戲在台灣不吃香,懂得遊戲內容的玩家屬於少數
台灣人玩遊戲的速度,我想大略可以排名在世界前三名
工作或許還沒玩遊戲來的賣力,甚至是將遊戲當工作、當飯吃。

台灣的短線遊戲偏高,大多是玩家習慣進而造成日後代理商的演變
不能怪誰,只能怪我們自己的【不良遊戲習慣】
(( 以上,題外話了

裂痕RIFT,畫面雖比不上韓版許多注重畫面風格的遊戲
但是性質與內容絕對贏過各大家廠牌

論畫面,若將裂痕的特效全開,光影與水面、人物刻劃和盔甲的細部
做得相當真實且沒有造假的感覺,風景也是非常優美



地圖廣大、自由度高、可到達的地方多,遊戲系統也編制的相當不錯
比較於一些遊戲的地圖只當作背景卻無法到達,裂痕這一點是相當厲害的地方

裂痕的故事背景處於戰爭中的特拉娜大陸
因此,新手地區與前期的地圖為配合著故事劇情,所以較偏向陰森、荒蕪感
有些玩家可能會較不喜歡,大多都認為新手村應該是明亮有朝氣

但這就是歐美遊戲的特色之處,故事性龐大且有連貫
主線與支線也與主軸故事息息相關



另外,裂痕的另一大特色就在於它的【天賦】【隨機性區域裂痕】
天賦這門系統,使得RIFT擁有更多元的職業變化
僅僅四個主要職業,搭配上不同的靈魂天賦,卻能夠讓同樣的職業有不同的能力

總可高達3024種搭配,一種職業六個靈魂槽,並有三個天賦相互支援
好比同一種職業的玩家,在副本中或是PVP野外,卻有著不同的定位
想玩什麼就變什麼,如果不滿意自己的天賦樹,還能夠花少量的遊戲幣找導師洗去天賦重新配置



【隨機地區性裂痕】【裂痕事件】
便是這遊戲名稱的由來與故事主軸想要表達的

在遊戲中,裂痕的產生是隨機性的,並會隨著時間遞減並且崩壞
玩家可以選擇不理會或是將開啟的裂痕內所有怪物消滅而將之關閉

一旦遇到所謂【大型裂痕事件】時,那個地區會顯示著所需任務目標
如果一個地區即將事件時,系統也會在那個區塊地圖提示

不過,可別小看裂痕事件,若是都不理會這個地區的異界生物
它們會將地區的NPC殺光和佔領據點,玩家便無法解任務與販賣和傳送了

很特別的設定對吧
至於裂痕又分成:小型、大型、專家、團隊與未開啟
一般地圖都能夠見到小型與大型的屬性裂痕,而大部分的大型裂痕多數是菁英等級怪物
因此,想要單挑大型裂痕生物,還是要三思而後行!

至於後半部的專家與團隊裂痕,大多是許多玩家想要稀有物品時
才會利用專屬道具進而開啟的特殊裂痕,多是需要10至20人左右的實力才有辦法攻略的



裂痕的特色說不盡,而台灣的代理商很使勁的想要代理好這款遊戲
但追美版的速度,說實在是有點過快了

遊戲內容太多,這次2.0美版也才剛改不久,台版便於幾個月後就追上腳步
1.11前的內容還未完全摸透,裝備也還未齊全,卻又有一批新的內容湧進來,挺讓玩家措手不及的

代理商或許是想讓玩家玩到與美版相同的東西,許多插件也才能夠相容
缺點是,內容一次性開放得過快,前面的還沒完全摸透,後面的卻瞬間又被灌輸
導致一些魔人級的玩家和新手相差過遠,容易造成遊戲加速毀滅

況且,也許更慘的,是台灣人玩遊戲的速度
不幾個月下來便會有玩家在喊沒事做、無聊等等之類的用詞了
卻實際沒將整款遊戲摸透,真的是不可取。





裂痕是一款好遊戲,台灣這次的代理整體來說還算是不錯,很有架式
但缺點還是跟許多台灣代理商犯了相同的錯誤--【商城】
唯一比其他代理商良心的是,商城的物品都是活動坐騎和寵物,不影響遊戲公平性
其他都是可由遊戲內用遊戲幣獲得的。

另外,很多人認為這次的收費方式他們無法接受
畢竟這是頭一次有代理商第一次在台灣實行這種【資料片】收費方法

但我覺得這是必要的,畢竟在美版也同是這樣收費的方式,並不是什麼台灣特別版
其實許多歐美遊戲都有資料片或是版本的規劃,有所謂通行證
只是台灣代理商都沒有這樣做罷了,等於是自行吸收掉了這部分

那我們是不是應該感謝他們的佛心呢,可不要認為這是理所當然
至於,後續願不願挨就看個人囉。







裂痕之路我已經走了五個月
1.0與2.0皆為買斷制,至3.0前都還會繼續走下去

這款遊戲人數龐大起來才會好玩,所以若是您看見這篇文章
歡迎分享出去,但請註明出處,讓更多人知道裂痕RIFT的存在!
選你所愛,愛你所選!
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留言共 2 篇留言

YUMA-TW
讚同+1!!
就靠著茶茶的高人氣~
多拉些新手過來吧~~~~~

02-19 12:03

茶茶 ൫
阿哈哈~~哪有什麼高人氣 小屋都沒在更新XD
希望希望~~~可以靠我這篇真的拉到新手就好了 [e5]02-19 19:36
鵝肉的溫柔
60之後的穿牆風暴專家打法,或是,就算穿牆到尾王了,卻被撞進柱子裡面..需要坦再拉王把我撞出來死亡,我才能從詭異的柱子裡出來,又或者...打到一半不小心滅了,王卻出現一個種田姿勢,血也停在那...怎麼打都不扣血。
所以我離開了,至今離開了兩個多禮拜...也沒有想要回去..加上商城跟朋友的離開,我也撐不下去了,在這不是唱雖你拉不到新人,是真的很少新人肯玩了,離開之前,想跳伺服器看看,那天,是禮拜6的晚上8點半,應是人最多的時候,卻是4伺服器人數"低",我還是退出遊戲了...官方有改版我會再回去看看吧...畢竟從cb就玩到現在的遊戲,也是會懷念一下的....加油~

04-14 01:16

茶茶 ൫
呵呵,其實同是在玩這款遊戲的玩家都會有這種感觸..
當然我這篇文章僅為了一些不明白裂痕這款遊戲的新手而立的[e7]

2.0說真的,怪獸這部分實在做得非常差勁,開放內容少且收費時間太早
看向這部分許多玩家自然是流失掉,我對這家代理商評價也下降許多
至於玩家是否繼續遊玩或是加入這款遊戲,就不在我們能討論的範疇了 XD
共勉之 [e19]04-14 10:56
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