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【公告】新地圖預告! 以及攻防系統判定視頻解說發佈

作者:RYB│機動戰士鋼彈 戰鬥行動│2013-02-11 01:11:53│巴幣:2│人氣:728
原貼地址: http://bbs.a9vg.com/thread-2574239-1-1.html


預訂更新的新地圖!!





還有搬自你摳你摳的 [真.Yukkuri大大詳細解釋: 攻擊 vs 防禦判定 插件影響力] 點我進入

簡單講也就是攻擊補正不變的情況下
每增加50點防禦力,減少10%傷害度

防禦裝甲不變,射擊補正+10的時候,攻擊力增加121,+12.54%

可以供大家參考一下,調整一下裝備的內容

我個人覺得,裝大量增加HP的插件,配合專攻某一項防禦插件
效果貌似是最佳的...........
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1898218
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留言共 1 篇留言

烤焦的生魚片
日攻略WIKI也有相關驗證
http://www.battle-operation.com/index.php?%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF

射擊/格鬥補正基準值40,每提升10補正,提高傷害值約7.5%

裝甲基準值30,每提升50裝甲,減少損傷值約10%

參考用,多多少少有些微誤差

02-12 02:25

RYB
恩恩, 之前看過wiki上的, 不過是歸類在未證實的項目下, 所以沒轉載, 這次的yukkuri試頻算是真實驗證了, 不過只是hp高, 感覺上場後還是血掉的粉快~~~02-12 04:14
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