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3 GP

【攻略】蒼涼輕綴;柳劍拂塵–凱撒技能解析配點、配裝建議、職業講解的完整養成!

作者:藤川俊也│2013-01-22 03:39:00│巴幣:1,004│人氣:5965
打從2006年在巴哈分享心得,從一個無聊回文灌水潛水的板民
變成開始有心得分享發文的一個小小的達人,從這中得到了很多成長
而這些文章也更趨完整詳細,從幾年前的文章成熟度較低也能得到GP
以及精華文的鼓勵開始,本來就很龜毛的我,就好還要更好,現在連說明
都要非常詳細,因為我覺得楓之谷是一個很長青的遊戲,簡單好上手是真的
但也造成很多新手對於各種技能的了解程度不高,尤其在現今高達快30種職業
可以全盤了解的人太少了,所以我就以我這幾年來斷斷續續的遊戲經驗
努力寫出淺顯易懂,對每個基礎知識都有稍加介紹,期望文章可以讓無論是
回鍋老手,或者是剛加入的新手都能了解我的文章,也由於如此
我打的攻略文非常堅持的是職業要仔細玩過,就算我玩過的職業比我現在在巴哈
板上的職業專題文章還多,但馬虎玩過的職業我絕對不會打攻略文
打這種文章我最要求的就是經驗,而所謂慢工出細活,要打出這樣的文章
我也花了27個小時衝到了能大致全盤了解的等級才敢打出來
也因此比版上其他攻略文的發文還要晚,但還是請大家多多指教!,謝謝。

目錄
Ⅰ技能篇
    
新手技能解析
    一轉技能配點解析
    二轉技能配點解析
    三轉技能配點解析
    四轉技能配點解析
Ⅱ裝備選擇建議篇
Ⅲ職業特性潛能篇



技能篇

新手技能解析
洗牌交換;攻擊模式
轉換為攻擊模式。不能與防禦模式同時使用。凱撒一轉獲得。
根據轉職次數的不同,具有強化被動技能,該技能的強化數值會累積。
洗牌交換;防禦模式
轉換為防禦模式,不能和攻擊模式同時使用。凱撒一轉獲得。
提高物理防禦力100、魔法防禦力100、命中值100、MaxHP10%。
縱向連接
上去的途中按技能鍵,就可取消,最大高度限制700%。
變身
透過戰鬥收集龍能,會改變形象變得更加強大。凱撒一轉獲得。
戰鬥時使用任何技能打怪即可充滿龍能,會因為時間而逐漸減少
一轉龍能球可集滿一次,為綠色狀態,獲得1階段加成效果
二轉龍能球可集滿兩次,為黃色狀態,獲得2階段加成效果
三轉&四轉可集滿三次,為紅色狀態,可發動終極型態技能
使用指令來發動技能可獲得比較多的龍能,加快充滿速度,並且可以恢復5%HP
指令可以修改,將技能拉到指令表上即可,刪除則是將指令表的技能往其他地方拉即可
系統會在你每次轉職的時候自動幫你更換指令表上的技能,但不一定要照技能表上的發動
可以將你自己比較常使用的技能放上指令,其他較不常用的技能直接放在鍵盤上使用就好
附帶一提的是,四轉的龍劍雨(爆發)利用指令攻擊時會比放在鍵盤上發動還快
1階段:攻擊速度提升1階段、移動速度+5、跳躍力+10、格檔機率+20%
2階段:攻擊速度提升1階段、移動速度+10、跳躍力+20、格檔機率+40%


一轉技能配點解析
劍龍連斬
連點攻擊鍵,連續三段攻擊前方的多數敵人。
火焰衝擊
對前方的六位敵人攻擊兩次

龍旋
即二段跳。附加永久提高移動速度15%和移動速度上限155。

鎧甲保護
永久提高防禦力200以及格檔機率40%。可與變身的格檔機率效果疊加

配點建議:
劍龍連斬1→火焰衝擊1龍旋1劍龍連斬20龍旋15鎧甲保護10火焰衝擊20
配點解說:
龍旋是機動性技能故先點1,把一轉主力點滿後再把龍旋點滿提高最大機動性
之後其實有很彈性的選擇,火焰衝擊的實用性沒有很高,主要只是集氣
但是一轉的集氣沒辦法提升到更高階段,效果有限,所以其實有沒有集氣都沒關係
看是要先把火焰衝擊點滿還是鎧甲保護點滿都可以,鎧甲保護我會先點滿的主因為
他能提高格檔機率,也就是提升被怪物攻擊不會被擊退的機率,在打怪上的效率
會比較高(因為比較不容易被打下去),也可以先把火焰衝擊點滿,通常會先點滿
會是因為他的攻擊距離比較遠,不過我自己是因為有龍旋的機動性,
覺得跳過去打比較快,所以就把火焰衝擊往後點滿了。



二轉技能配點解析
進階劍龍連斬
追加強化劍龍連斬的攻擊力30%。
龍氣衝
攻擊八位怪物兩次

迅捷突進
攻擊12位敵人。 受到攻擊的怪物有一定機率陷入暈眩狀態2秒

意志之劍
召喚武器的分身3個。召喚後再使用技能時,武器會對三位怪物進行攻擊三次
後面的武器依照所原持有之劍的特效,使用點裝或者使用鐵砧改變外型不會改變特效
(關於鐵砧的相關知識文章請點:「神秘鐵砧」簡單應用問與答)

怒火中燒
爆發內心的力量,一定時間提高攻擊力和攻擊速度2階段※可和其他效果疊加

劍技專精
提高雙手劍熟練度50%。
戰力強化
永久提高力量20和MaxHP20%。
攻擊模式
提高攻擊力5、爆擊率2%,追加提高BOSS攻擊力2%。
防禦模式
提高物理防禦力100、魔法防禦力100、命中值100、追加提高MaxHP10%。

配點建議:
進階劍龍連斬2迅捷突進1
攻擊模式1
劍技專精10
怒火中燒20
戰力強化10
龍氣衝20
迅捷突進10
意志之劍20
防禦模式1
配點解說:
首先先把進階劍龍連斬點滿,這樣主要的攻擊輸出就有了,攻擊模式和防禦模式
可以看自己的需求先點後點(個人都用攻擊模式,所以先把攻擊模式點滿,防禦最後滿)
迅捷突進則是推怪技能,配合指令和持續按攻擊鍵會有推土機的推怪效果,算很實用
以我自己來說劍龍連斬在二轉就是主攻技能,所以龍氣衝放很後面點滿,先滿劍技專精
讓攻擊數字穩定提升打怪效率,再把怒火中燒點滿則提升攻擊速度這樣清怪的效率就很高了
意志之劍個人認為只是特效好看的技能而已,因為在打怪時用劍龍連斬+迅捷猛進就來不及了
哪可能還特地每20秒使用意志之劍攻擊一次?不過在打某些攻擊時會騰空的王蠻有用的
比方說梅格耐斯的攻擊,或者是炎魔龍王的頭手補刀時會很好用。






三轉技能配點解析
終極劍龍連斬
追加強化劍龍連斬的攻擊力50%。
龍劍風
以指定的次數攻擊八位敵人,直至怪物倒下,並以一定機率對怪物緩速(第二張圖怪物上方蝸牛圖案)。
召喚的旋風最多可移動1000%,最多攻擊敵人40次,最多維持5秒鐘,上述條件達成就會消失
終極型態的點滿技能效果為消耗MP40,緩速機率50%,最多攻擊10位敵人,最多攻擊敵人44次。

龍劍鎖
攻擊八位怪物,攻擊兩次後拉怪過來,並以一定機率對怪物暈眩。

終極型態
地龍襲擊
召喚龍的化身,攻擊周圍的六位怪物並且對怪物緩速3秒。
龍爆走
一定時間內增加狀態異常和所有屬性攻擊抗性60%
並且對陷入狀態異常的怪物進行攻擊時100%追加攻擊兩次

加強戰力
增加攻擊力30%
自我恢復
持續恢復HP和MP5%。
進階戰力強化
永久提高力量30和MaxHP30%。
二階攻擊模式
提高攻擊力10、爆擊率5%,追加提高BOSS攻擊力2%。
二階防禦模式
提高物理防禦力100、魔法防禦力100、命中值100、追加提高MaxHP10%。




配點建議:
終極劍龍連斬2二階攻擊模式1→龍劍鎖1→龍劍風1加強戰力20
終極型態10
進階戰力強化10自我恢復5龍劍風20龍劍鎖20
地龍襲擊15龍爆走20二階防禦模式1
配點解說:
與二轉相同先把終極劍龍連斬點滿增加主攻技能輸出,龍劍鎖攻擊範圍大
為拉怪技能,除了集氣以外也是配合
劍龍連斬的好技能,龍劍風也是用來引怪的
之後就是先把三轉時所有有用的輔助點滿(加強戰力、進階戰力強化、自我恢復)
終極型態則是因為三轉時變身後能使用的技能只有龍劍風和劍龍連斬,又因為
劍龍連斬是主攻技能,所以此時先點滿終極型態對清怪效率上有幫助,而以後
對打王的幫助更不用說了,可以無視王的物理
反盾、混合反盾、物理無效技能
龍爆走是日後打王非常強的技能,它相當於其他職業的終極攻擊,而只要有中
異常狀態就是100%觸發,全部中異常狀態就相當於幻影的終極(對多體觸發)
但是在此時並不實用,因為能打的王不會放什麼太機車的異常狀態,而此時能帶
緩速異常效果的技能只有龍劍風和地龍襲擊,效果有限,故先不點滿。



四轉技能配點解析
最後的劍龍連斬
追加強化劍龍連斬的攻擊力100%。
藍焰恐懼
攻擊一位敵人十次。敵人被擊中時,陷入緩速狀態3秒鐘。

龍劍雨
快速移動攻擊12位怪物三次,受到攻擊的怪物以一定機率必殺。

龍劍雨(爆發)
攻擊12位敵人六次。插入地面的劍爆破後造成追加傷害四次

龍烈焰冷卻時間:10秒
攻擊15位敵人八次,用火焰持續對剩下的怪物造成20秒持續傷害。
進階意志之劍
召喚武器的分身5個。召喚後再使用技能時,對五位怪物進行攻擊四次
追加永久追加提高攻擊力30。
堅韌護甲
減少自己的傷害30%和組隊成員受到的傷害30%。

勇氣
無視怪物的防禦40%。
進階之劍精通
雙手劍熟練度提高至70%,提高爆擊最小傷害15%和物理攻擊力30。
超新星勇士
對自己和所有成員提升所有的屬性15%

超新星勇士意志
集中精神脫離狀態異常。等級越高冷卻時間越短。
※此技能僅潛能無效化無法解除,其餘異常狀態皆可解除。
三階攻擊模式
提高攻擊力10、爆擊率10%,追加提高BOSS攻擊力3%。
三階防禦模式
提高物理防禦力100、魔法防禦力100、命中值100、追加提高MaxHP10%。


配點建議:
最後的劍龍連斬2龍劍雨(爆發)1藍焰恐懼1龍劍雨1龍烈焰1
三階攻擊模式1進階之劍精通30藍焰恐懼30進階意志之劍30
超新星勇士29(30)勇氣30龍劍雨(爆發)30超新星勇士意志5
堅韌護甲20龍烈焰20龍劍雨30三階防禦模式1
配點解說:
龍劍雨(爆發)是非常強的多體技能,攻擊速度非常快(包含爆破傷害19.6下/每秒)
範圍又廣,是打王和練功的強力技能,
龍劍雨則是掃小怪兼具機動性的技能
在這裡以我而言是把
龍劍雨的指令改成迅捷突進,除非對自己的攻擊力很有自信
不然不是很建議將
龍劍雨放指令技,因為使用上迅捷突進相較之下會比較高
藍焰恐懼是凱薩的主攻技能,強大之處在於攻擊自動觸發對怪物施放緩速
配合三轉的龍爆走攻擊速度提升很多,而在打王上對會走來走去的王配合使用
地龍襲擊(可拉怪也觸發對怪物施放緩速)攻擊速率也是大大提升,實用技能先點1後
先讓自己的攻擊更穩定再對主攻做加強,副主攻(多體技能)的部分則先等輔助點滿
再點,打王常用的輔助技能先滿後再把
龍劍雨(爆發)點滿,而堅韌護甲很後面點
則是因為在點堅韌護甲的時期,才會遇到傷害比較高的怪物,龍烈焰對我的定位是
其他職業的強化版大絕招,範圍只比其他職業差一點,但是攻擊完後還有火焰的持續
殘留傷害,點滿後CD10秒在攻擊也算是很實用。


裝備選擇建議篇

先考慮到日後終身裝備來決定裝備走向—
若是三心二意或者是玩的職業偏多的玩家,建議以共通裝備為主
由於潛能系統的關係,71等以上的裝備具有各種潛力%的頂級素質
也由於現在練等速度提升,故前期裝備並不需要特別去找,
目前最好的裝備是140等套裝,但整套造價不便宜,若有錢可以考慮
但如果全身已有稀有6%以上則可以不用特地去考慮女皇套裝
雖然說女皇有整套7SET效果,但是潛能全部重新弄太傷神
可以利用每逢寒暑的硬幣商店兌換裝備和卷軸也能達成低成本高成效的裝備
敏最後都會點到23是因為,等到200等之後因為自身能力值上限999,
所以會多出19點能力點,與其將19點點在HP或MP
不如點在敏捷上,而副屬性是也有提升表攻的,只是比較少而已。
何謂潛力%?潛力%就是裝備能力下還會有額外能力的意思
每個等級的單一潛能最大值都不同,裝備等級越高單一潛能最大值越高。
裝備部份可由打怪獵取(怪物公園高機率打到未確認裝備)
或是利用裝備製作自行生產防具及武器部份
若為相同道具可以利用煉金術的道具合成功能反覆合成鑑定
有機會自己生產出稀有甚至罕見以上的裝備
或是在決定終身裝備之前利用活動限定裝備隨便穿穿即可
在決定終身裝備之前由於練功偏向組隊,所以在練功上裝備不成問題
關於終身裝備資金之籌備,除了平時的任務累積,還有學習專業技術

▲利用裝飾品製作底下會有製作者名稱,做出這種稀有道具
 不難,只是花時間去準備材料而已。

▲有時候做出罕見道具但潛能不盡人意別灰心
 沒有資金使用方塊改變潛力可以以1~3E出售裝備
 或是小洗個方塊來個人品爆發就會有個好用的裝備
 個人這個耳環是從市面上收乾淨2E,本來只想改變數值
 卻沒幾顆跳框洗成這樣。




也因為有專業技術製作的關係而使飾品部份好取得且價格實惠
重點在於防具,防具依照每個人對自己職業培養需求有所不同
若只是要可無限交易的共通裝備上文已有說明,若是要強力
套裝,所謂一分錢一分貨…可能就要多花心思在賺錢上
賺錢技巧很多但是說不精,大致上可以先由遊戲上的飾品製作
慢慢製做出稀有罕見以上的裝備出售,更重要的是要注意官方活動
花錢活動雖然多,但是不花錢的活動事實上也不少
很多能賺錢的活動都是需要時間及耐心,這部份是必然的
這是想要更好裝備的代價,我自己也是長年來靠著許多活動
長年累積下來才有資金與不錯的裝備,雖然不能說是零台幣
但是進的總是比出的多,甚至在遊戲中賺到現實的零用錢也不無可能。




建議換裝備從稀有裝飾品(腰帶戒指耳環眼臉裝飾項鍊等...)開始換
因為這部份的裝備較防具武器的打造價格還低,所以投資報酬率較高
之後再考慮武器和防具部份,裝飾品部分又先從基本潛力值高的裝備考慮
若基本潛力值太低,甚至可以不去管它,因為此類裝備最後,一定會慢慢
出到越來越高等的,如100等暴風戒指(2013年寒假暴風商店取得)
若是考慮到永續給日後其他職業使用的裝備,那就直接使用歡樂之類的全職業
無剪刀限制交易次數的裝備較為妥當,以下只大致列出長期有產出的裝備為主
活動等裝備其實也可以列在考慮範圍,但是因為期間限定就不一一列出。








手套部分
10等的褐色工作手套
(全職業優勢)90等堅固的機械手套(潛能及全職業無绑定優勢)
70等的龍魔導士手套(初始值5~7攻及全職業優勢)71等以上所有劍士手套
(之前活動大量出產便宜罕見傳說80等手套,可以考慮)
帽子部份
50等的炎魔頭盔
100等打王得到的混沌炎魔頭盔71等以上所有劍士帽子
披風部分
50等的粉紅冒險家披風、90等神龍披風
65等的粉紅蓋亞披風71等以上的全職業披風
(自由市場的常常都有出售高潛力低價錢龍紋披風之類的披風)
鞋子部分
80等紫色釘鞋
(潛能及全職業優勢)71等以上的鞋子
(之前活動大量出產便宜罕見傳說80等鞋子,可以考慮)
套服部分
71等以上的套服,或者是上下衣褲
(女皇套裝效果重點在6SET,7SET的效果較為雞肋,可把套服換成上下服使用較有效益
,或者是將武器
換成攻擊力約比女皇武器攻擊高7~10的無情武器也不失一個選擇)
眼飾部分
潛力+%或%力的45等狐猴眼部裝飾
米迦爾的眼鏡(55~70等的克里賽
組隊任務的王會掉全+2 HPMP+50)80等的坎特的水鏡(半人馬組隊任務
取得,在潛能上能力最好,但不能交易)混沌皮卡啾標誌(擊敗渾沌皮卡啾
取得,在潛能上能力除了最好也能配合無情武器效果,但不能交易)
臉飾部分
20
/30/50/70/90/100/150/180恰吉系列100等的影武者蒙面(已絕版)
130等的(炙熱)太陽裝飾(可經由PVP取得,炙熱系列則另外製作)
耳環部份
選擇71等以上耳環(經由飾品製作可以自己量產甚至做出罕見耳環)
110等元素耳環(卷軸數量優勢,之前活動也有量產許多)
項鍊部份
120等(渾沌)龍王項鍊
140等支配者墜飾(裝飾品製作,材料需要花大量時間取得)
71等真楓葉之心(造價太高,官方宣布絕版)
130等(炙熱)太陽墜飾(可經由PVP取得,
炙熱系列則另外製作)選擇裝飾品製作71等以上各種項鍊
(自己製作有機會做出稀有6%以上)
肩膀部份
由裝飾品製作的肩膀(多不能交易),或選擇日後有活動換取、並不是非常重要,
有可以用白金剪刀交易的完美的皮肩膀,不過因為30等潛能%低,
而基本數值並不高,故不推薦,2013年寒假暴風商店推出高等的暴風肩膀可以考慮,
還有目前只能靠活動取得的140等女皇肩膀(以後是經由一個自創世界系統的女皇取得)
戒指部份
由裝飾品製作的天使戒指系列
0等的歡樂指環30等的阿克路德&奧拉克穿甲套裝戒指
130等(炙熱)太陽戒指(可經由PVP取得,炙熱系列則另外製作)、2013年寒假暴風商店
可取得的100等暴風戒指(裝備後不能交易)
腰帶部份
裝飾品製作71等以上各種腰帶(自己製作有機會做出稀有6%以上)130等(炙熱)
太陽
戒指(可經由PVP取得,炙熱系列則另外製作)、之前活動釋出過可無限交易的71等
艾希利斯腰帶
心臟部份
30等青銅之心(選擇永久的全職業
方便共通),不然就不使用,因為造價太高。


凱撒特性潛力篇

凱撒是目前劍士的王者職業,除了在單體輸出上市劍士之冠
在多體技能上輸出也是非常優越,抗性高達60%、內建無視也有40%
而還是可以3個武器能潛能的職業(雙手劍+龍之精水+象徵)
打王上變身可無視物理無效和物理反盾、混合
反盾,而以目前的海外版本來說
凱撒的改弱仍不減其優勢,跟其他分類職業來比的話也毫不遜色
個人認為是很值得去投資的職業,但這職業在台版的女皇特殊版本下
跟其他有防禦消除的職業打完女皇的時間相差很多,這是一個美中不足的地方
(關於女皇的各種知識請見此篇:完整單吃西格諾斯影片&完整詳細單/多吃西格諾斯講解!)
而凱撒在台灣的版本是比較強的版本,因為原來韓版的凱撒變身後無法觸發緩速,也無法
發動龍捲風對多體觸發緩速(比較強的版本是指在台實裝版本是國際板、日版、陸板
遊戲版本),所以在投資上又更趨值得,在這次暴風三職的改版中,我非常推薦凱撒。




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REIayanami00莫莫
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