很久沒有ZB人頭練習
以下是最近成果
首先是一個基礎的人頭模型
這個模型還不錯,一些臉上的基本佈線都有,因此再進行模型細分時,
比較不會有佈線和面數不夠的情形發生。
接下來進行雕刻,大約細分到6階
另外做了眉毛、眼睛和眼睫毛,
不過對於最後成品,滿意度不太高。
畢竟是參考DOA5的霞作為雕刻的對象
一些人物上的神韻,掌握的不是很好,所以沒有很像。
最後練習了zb spotlight功能,把霞的貼圖材質,投影給模型
上了材質之後,有差啦!比原來好一點點。
其他角度:
今年的新目標,先努力的把人物神韻先抓到定位。