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《三國鼎立》TD V1.1F優化版

作者:莫言│2013-01-09 19:56:48│巴幣:0│人氣:1844



少見的以三國為題材的td遊戲

不過跟一般td玩法略有不同

是以武將為主導的另類td遊戲

一起來看一下吧!


相關連結:

【下載】] 《三國鼎立》TD V1.1F優化版

三國鼎立TD 1.1 F 全武將 詳解(含中立武將)

鼎立TD 1.1 系列 全兵種詳細圖解

三國鼎立TD 之策略全圖解

「能化」系統簡介

三國鼎立TD紀念C版 全英雄技能圖示(附所有合成武器圖解)

武器技 圖解


玩法介紹

首先是三國特色簡介(好手、高手可以跳過)
蜀國
優點:
蜀國專有ATM(劉備),等級高了數錢數到手抽筋,加上武將隱藏屬性高,武器特別好練。你在煩惱遊戲後期錢不夠嗎?
怕武將輸出不夠嗎? 選蜀國就對了。
缺點:
兵啊!嚴重缺兵,武將修整又差,想蓋狼兵嗎?有錢沒兵!想蓋步神騎神弓神嗎?還是有錢沒兵!至於天魔、地魔、飛熊兵,想都別想!
吳國
優點:
跟蜀國相反,兵太多,武將修整能力又高,如果孫權等級不低,新手難度終場預備兵破10萬都是有可能的。你想見識兩排狼兵有多暈嗎?想用步神淹死小怪嗎?
還是想看看天魔、地魔、飛熊兵有多牛嗎? 選吳國就對了。
缺點:
武將隱藏屬性較差(其實是非常差),上的了檯面的只有太史慈而已,至於孫尚香,了不起只能說,不會丟臉罷了~~
還有還有,缺錢缺的兇,玩到中後期,你會發現,兵一堆卻沒錢蓋,當你發現預備兵破10萬,但身上沒半毛錢,
什麼?這個兵要8000,那個兵要1萬,心情的blue不是旁人所能理解的。
魏國:
優缺點同論,魏國其實是相當中庸的,既有兵又有錢,雖然不如前者高,但曹操等級高了,也能不虞匱乏,武將隱藏屬性也相當不錯,
不怕主將輸出不夠,能當開場大將的也不少,不過操作上要多留意點,不要以為多了幾毛錢,武將想幾級就幾級,
也不要以為有了一些兵,天魔、地魔、飛熊隨便蓋,下場就是:再來一場吧!

  

攻略
蜀國說實話,不好上手,難度若高一點,能當大將的恐怕只有馬超、姜維而已
馬超最好讓他帶六級刀或槍(+50武力)
由於馬超殺傷力與等級無關,所以很抱歉,他最多就只能這樣了
了不起讓他帶個5星的東西,再+一點武力
主要還是把主將練起來,配上適合的武器,武器技的輸出才是王道
姜維當主將、大將都不錯,當主將等級要衝上去(暈很大),由於蜀國有ATM(劉備),建議青蘘書可以晚點吃,前期讓他練練其他武器,後期讓他拿弓,太平要素都給他吃
還有我會叫一兩個副將,如趙雲、黃月英等
尤其是黃月英,既牛,又才一精元,多省啊!開場就能出
喜歡趙雲的人,不當副將要當主將也可,攻速快,拿槍又好練,想見識常山趙子龍威猛者,絕不可錯過!
蜀國兵不夠,不要妄想蓋前文提到的天魔兵或飛熊兵(雖然很強)
會把國力拖垮
我要是玩吳國or魏國,會叫一票的狼兵,暈很大(35%暈6秒,祝融都可以暈到死)
蜀國養不起狼兵,我會叫一精元的武將出來拿玩具槍(木槍的戲稱),
武器暈技與熟練度有關,所以我會晚點蓋,一樣暈很大,
至於那些垃圾武將我向來不升級(生主將都來不及了,那有閒錢)
由於這版把升級武將+血的設計改掉,使的武將的血介於2000~3000之間,防再高,還不是兩三下就死了,不如帶血,我會把還沒合成的血通通帶上,不無小補
重點來了,高難度必蓋的關平(補血)
由於關平隱藏屬性刀最好,我會讓他帶5級刀(+5000血)
為什麼不是6級刀...
刀技雖不如弓技、槍技、劍技這麼吃香,沒關係,
練的起來就練,練不起來帶著也+HP
由於人品關係,一場下來,六級武器我最多只合過3把,最慘1把(還是買來的 ),
所以關平帶五級武器就好
塔(兵)的蓋法請參閱下面,由於蜀國缺兵,我朋友試過,只靠武將也能通關,
若要蓋,三級步神與弓神(減敵裝甲)是必要的,其餘如狼兵、刺客有兵員再說吧!

吳國
周泰是個雞肋又悲情的人物,
以等級3次方*20的附加攻擊確實很好開局,但把他拿來跟魯肅做比較就顯得悲情了
先說雞肋,以高一點的難度來說,就算100級的周泰也殺不死人 ,論投資報酬率,我還不如把等級加在太史慈、孫尚香身上,
所以我若玩周泰當大將,抱歉你只有20級,不當大將,更抱歉,你連出場的機會都沒有!
再說悲情,以同樣20級的周泰和魯肅,周泰附加16萬攻擊,魯肅呢?30萬攻擊,還減速呢!
如果我跟沒玩過鼎立的朋友說,周泰單挑會打輸魯肅,只怕人人都會笑破肚皮
要把周泰升到五十幾級要多少青蘘書,要多少錢啊!
我只會把他升到20
太史慈是主將首選(六級弓),有多少升多少,孫尚香副將(6級劍),約40幾級,有時會到50多
三隻水兵當肉盾(倒了不心疼),吳國兵多,兩排的狼兵
(其實遇到主動怪,分身才是第一線的肉盾,試想5星血+5級刀,周泰雖然才20級,
破萬的血,破千的甲,要是人品好,放個兩三個分身出來,需要金剛護體嗎?
我只要張昭護體就夠 )
孫權我只會到18~24級左右
因為我不需要金剛護體,我用的是張昭護體,試想,孫權18升到30要砸下多少錢啊!
夠張昭升個十幾二十級了吧!
有了張昭,刺客這種只有2點裝甲的兵也變成177點裝甲了,存活率不是大大提高了很多,
同理,弓神只有10點裝甲,有了張昭變185
吳國主將輸出要高(各國都一樣),問題在等級,以太史慈為例
一要拿6級弓,二等級要高,三智力要高
在輔以孫尚香6級劍(破甲200),殺人如探囊取物啊!

玩鼎立,武將修整是重要的,吳國我除了太史慈主力不修整,孫尚香修整0,也不修整,其他武將都一直在修整,只有像是黑龍波,祝融波及倒數幾波外,
修整沒停過,丁奉中場就出,確保魔法無虞,
所以中場一小票武將每隔幾秒整出2-3千兵是小case,人品好4-5千也見過,
後期就是一個垃圾武將也能整出1千多兵,一大票垃圾武將+幾個文官,我最高紀錄修整過破萬的兵+幾百塊的零用錢
十幾秒就有多破萬的兵,狼兵7-8隻我還嫌少呢!雖然三階才2隻,二階滿編6667員,
但整體來說步神5隻上下、水兵3、騎神1、刺客2(一階)、弓神2、飛熊1(有時會有二階的第二隻,升三階太貴)
外加一大票的狼兵,18級的孫權也夠用啊
ps:騎神喔!我都是蓋心酸的,聊表心意1-2隻
騎神!我的定位是雞肋,說暈人,狼兵比它暈,說攻擊又殺不死怪,好嘛!裝甲還不錯,造一隻站武將前,能升2級那最好,不能也可當肉盾,保護武將。有時甚至就不造了,三隻騎神要多少錢、多少兵啊?
啥!有人說騎神可以將怪打回彎道。我說,有必要嗎?怪大多才過彎道就死了,還需要打回去嗎!如果它可以將敵將也打回去,那我就一定造(可惜不能)。
吳國確實錢不夠,狼兵不可能隻隻上三階,但就是二階有6級的技能也比騎神暈,不是嗎?

註意:前期確實修整不到多少兵,但後期還是非常可觀的,像張昭前期就有了,修整2,中期魯肅修整3,後期呂蒙、陸遜修整3和4,要是有修整到兵,都是非常可觀的!
建議蓋法:第一線水兵(一選一,又便宜,在張昭的加持下,肉盾的第一首選,倒就倒了,不心疼)
第二線步神(也是一選一,既是肉盾也是主攻,有張昭的護持,基本上三級就很難被推倒)
第三線飛熊兵(選兵嚴格,不易造,好在吳國兵不虞匱乏,約1-2隻,一則它像刺客一樣有幻影分身,二則怪的血量低於80%直接秒殺,牛吧! )
以上是一個區塊
另一區塊武將區,可與上述兵區互相掩護,成犄角之勢,
主將太史慈(等級能多高就多高)、副將孫尚香(拿劍,30級)、張昭(5級劍,20級)
大將周泰由於在戰場上衝鋒陷陣,是主要肉盾,我會讓他拿6級刀+5星血(人品不好就退而求其次-5級刀)
試想6級刀+5星血約2.5萬的血,在張昭的加持下,破千的甲,在指定的位址放分身(因為分身不會動)
黑龍或其他主動怪就會乖乖呆在我要他呆的位址,傻傻的打著血多甲厚的分身,然後在我武將區與兵區的雙重砲火下灰飛煙滅,
武將區,除了武將外,還有不少兵的存在,因為有些怪會亂跳,用以保護武將,
如步神若幹,騎神一隻,還有傳說中的三級弓神埋在重重的保護中,被武將和兵包著,
三級弓神的位址稍後,要怪過的第一個彎道它才會打到,兵區另有一隻弓神,多半一級,怪一出來就會被打到,遇到骷髏怪,可能被殺的也是一級弓神(它是吸引炮火的)
骷髏怪的技能類似飛鎚,我見過,沒有張昭的一級弓神2-3下就拜拜啦!有張昭撐個4-5下不是問題
這段就是補前面沒打完的,
至於一級武將,他的定位不是肉盾,他死了可不像兵再蓋就有(CD太長),他的定位是暈人的(拿槍),
而孫權則躲在遙遠的大後方,
接著在談談狼兵,它在犄角陣勢中有著畫龍點睛之效
狼兵是我玩吳國、魏國的最愛(蜀國兵嚴重不足,蓋不起,狼兵二選一)
35%暈6秒,加上幾個拿槍的一級武將,暈很大啊!基本上,祝融是暈到死的
武將區與兵區以狼兵輔助並串連,100+175的裝甲使它存活率大大提高,
並讓犄角陣勢可以暈著打怪,
我以一個弧形的方式蓋,射程籠罩出怪口第一個彎道後的那段路約2/3,
那也是怪的死亡之路,
籠罩第二個彎道後的那段路約1/2,有遺漏的怪基本上在這死光,
籠罩第三個彎道後的那段路約1/3再少一些,能活到這裡的只有左慈或神鹿之流了
狼兵,三階我一定會有1隻以上,二階一票(只要3000元技能就能到6級,何樂不為)
不過前提,我的固定布局三水兵,二弓神,一飛熊,都有了,剩下的兵只要夠錢都造狼兵,
有時修整人品好,還會出天魔,還有一階刺客(滿兵3334員)
最後,漏怪是正常的,尤其是倒數那兩波,與看來像馬的那波
很難殺,主要輸出是太史慈的弓三技,弓三技與武力*智力平方有關,
所以太平要素我會都給太史子義吃,麒麟血前期周泰吃,讓他的橫掃千軍殺的死人,
中後期也都給太史子義吃,(周泰吃了沒用,浪費 )
所以我的太史慈武力智力絕對在200以上,人品好時,智力還有可能破300

還有,武將科技要升,我要說,再怎麼沒錢也不能瘦了武將,升,一定要升,
我沒實驗要幾級才夠讓周泰當肉盾,目前最低是7級,
一級要多2500,10級要25000,
貴死人不償命,難怪周泰上戰場,三進三出,全身是傷!
ps:如果是蜀國、魏國,我一定升到滿

魏國
魏國適合通關的大將有
徐晃、許褚、夏侯淵、龐德
當主將的話,我常用的是夏侯淵和許褚
夏侯淵才二精元,一定比許褚早出
夏侯淵本身爆擊高,不適合拿有爆擊的武器(如刀、槍),我習慣用弓
練到中期以後,出許褚
此時夏侯妙才 輸出已不可小覷,要再練上去很容易,而許褚技能是一定機率秒殺小兵,要將武器練上去要不難
(故我終場會有100%熟練度的夏侯淵和許褚)
我會把許褚、夏侯淵(皆6級弓)等級撐高,曹仁有時會蓋有時不會蓋,
理由,戰到激烈時,放錦囊都來不及了,哪有餘力讓曹仁治療,
有蓋時也頂多到10級
許褚智力才25,也就比豬還聰明一點而已 ,夏侯淵雖然腦殘,智力少說也有54,
太平要素給夏侯淵吃還有救,這點與吳國的太史慈就有所不同了
值得一提的是張合(拿劍),好處是技能傷害隨遊戲時間提升,我通常中期蓋,位於出怪的第一個轉角處,張合一出場就有劍2技能,既能殺兵又能練武器,配合前文的犄角陣勢,在兵區中(讓兵掩護),相當好用
另外是曹彰(技能:復活),我會在72波黑龍來之前蓋,拿槍帶血,吳國有張昭護體,魏國有打不死的小強—曹彰 ,你說黑龍可怕嗎?祝融可怕嗎?我曹彰倒了又站起來,想輸都難!
塔(兵)蓋法,與吳國大同小異
步神我至少4、5隻,只要一隻到二級,就補一隻在他前面,新蓋的殺傷較小,但較前面,殺死人還可以升級,二級的殺傷強,補漏也可以升級,這樣到結束,我少說3級步神有一兩隻,2級一兩隻,新蓋的還沒升級,倒了雖然心疼,還不會太幹
此外,弓神要有,破甲之用,我會有2隻,蓋法同步神,新的比較前面,由於骷髏怪(約75波)怪技能太變態,弓神2下死一隻,要是3級弓神被宰會欲哭無淚,所以前面的弓神是以防萬一
還有,
吳國魏國有兵,我會在後面蓋刺客,
他的幻影分身有攔兵的功效(殺不死人沒關係),若漏兵較少大將還來得及救援
天魔兵(20000+200n的血)和飛熊兵(怪的血量低於80%直接秒殺)固然變態,不過選兵太嚴格,太早蓋會拖垮國力,
先把這些錢和兵力優先用在步神(一選一)身上
最後總結,要過新手、普通其實不難,不過高手不是一天造成了,重要的是多練,還有隨機應變,有時放對錦囊就可安然度過危機!
在此也歡迎玩家發帖切磋,或許能從彼此身上學到不同玩法也不一定!


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