恐懼與黑暗來自人的內心深處,繁華的街道下一秒被業火吞噬,
成了充滿灰燼一片死寂的沉默之丘....
度過了毫無意義被商人所操作的”12/21末日“,
在結束完工作後的星期六晚上,看了2012年除了”蝙蝠俠-黎明升起”之外,我所期待得另一部電影“沉默之丘2:啟示錄”。
2D版的場次實在太少了....結果又看了讓人感到昂貴又沒實質效果的3D。
“沉默之丘”跟”惡靈古堡“一樣都是由電玩所改編的電影,
兩款遊戲也是在差不多時期所推出。
遊戲方面”惡靈古堡“到了後期風格&走向有了相當大地改變,
從恐怖驚悚變成了動作射擊,不過也因此讓更多玩家接受。
“沉默之丘”就比較堅持一些了,雖然到了次世代有了些改變,但在調性上還是比較維持。
“沉默之丘1”算是相當成功的一部改編電影,
最起碼當時我帶著完全對遊戲不了解的女友去看,她還覺得不錯,我也可以接受。
坦白說對於“沉默之丘“遊戲的印象我是比較模糊的,
好處是;看電影時較不會專牛角尖。
第2集好不好看?這真的很難定義......
雖然是電影中對於背景設定,用很快速白話的交待清楚,
但觀看的人有沒有清楚這個世界觀是還蠻重要的一件事,
否則對於劇情絕對會有種莫名奇妙發展的感覺。
比較讓人感到欣慰的是在原著裡那些恐怖惡心讓人發毛的物件或人物,
電影中忠實且立體的將它們呈現,有玩過遊戲的人絕對會感到感動。
開膛剖肚斷肢挖眼的視覺當然也有血腥的演出,
只不過...........很多角色&場景在第2集中實在描寫的不夠深刻,
例如三角頭、鬼護士這些讓人印象深刻的角色,在電影裡實在感覺不到魄力,
以一部恐怖驚悚電影來說,整部電影血腥跟壓力都呈現不足。
散場的時候我依然有聽到電梯裡的女孩子說”好恐怖“,
只是比對同類型的恐怖片或遊戲原著,就有點像拿著羽毛瘙癢的感覺。
跟電影版”惡靈古堡“相比,我個人覺得好很多,
最少不是部套上原著名稱,卻不知道在演捨麼鬼的改編電影。
至於3D........可以的話還是看2D吧。
整部電影最好看的地方
我想.........是在這裡吧......
雖然電影不是演這個劇本
但今年初 "沉默之丘"的遊戲新作"驟雨"
依然是讓人感到比較有驚悚無助的氛圍^^