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3 GP

和好友互動的社群遊戲──仙劍客棧SNS版

作者:風鈴草│2012-12-17 17:13:12│巴幣:6│人氣:868
最近在朋友的邀約下跑一起去玩仙劍客棧,一下就沉迷,這遊戲非常好玩,玩法也很豐富,模式和單機差不多的直線式劇情,除了經營客棧還要打怪練功升級,一個網頁遊戲能做到這麼精細很不容易了。之前玩的頁遊都是策略經營型的頁遊,和這模式比較不一樣。

ID是化名隨便取的不用太在意,哈哈


全螢幕模式


帳房,你決定要放什麼菜色(有欄位限制,只能盡量挑收益高的擺上去)、任用廚師的地方,錢箱升級也在這裡。


廚房,菜色開發和升級的地方


後院


裝備進化介面



冒險世界





支線任務


仙靈島上的葉靈,超可愛的,如果有抓到的話可以考慮錄用一隻當伙計,後面有一把同屬性的高級武器給他拿能發揮強大的戰力。



先來說說劇情好了
也是繼承仙一的原始劇情加以改編,連對話流程都一樣,只是本來一開始仙靈島滅門血案被改成喜劇了,靈兒跑出來和李逍遙一起經營客棧,嬸嬸就丟下他們跑去仙靈島和姥姥一起切磋武功百合去了~XD





後面會有紫英、重樓、菱紗、龍幽輪流出來客串,紫英主要是幫你開啟武器鑄造功能,後面自己收集武器跟材料升級。菱紗還是盜墓賊,後面會加入隊伍,龍幽更後面一點也會,但是我還沒拿到。

角色的對話寫得很有愛,不像新仙劍ol那麼老套,反復玩那種靈兒被當蛇妖的悲劇老梗,還都是被修仙門派圍剿,這次又被紫英帶領的瓊華派圍攻了,看著實在厭煩。
仙劍客棧就不一樣了,畢竟是小品路線,所以風格比較輕鬆,角色再塑造也還蠻傳神的,比如重樓是路痴,找不到路就直接撞牆衝過去,於是出現人形牆洞什麼的…..XD 而且還四面八方每道牆都有牆洞,土堆也有,自稱「吾道不曲」,令人莞爾。(作者八成看過網上玩家對重樓為什麼會拿錯劍的質疑跟腦補了吧,哈哈)

也會直接套用原著的對白又改得很得體。紫英每次出現都一本正經但是都會給玩家帶來好康的頂級裝備。龍幽嘴賤又賣萌,親和力十足。我非常喜歡李逍遙、紫英、龍幽三人在一起時的互動,總想紫英還是來客棧跟大家一起玩就好了別去青鸞峰了~=_=
菱紗呢…..我就賣個關子,自己去遊戲體會好了,哈哈

龍幽還是那麼嘴賤~XD

小李子也不是省油的燈


早說了嘛如果靈兒不是妖那怎麼會有妖氣被誤認呢?


我沒有玩過單機版的仙劍客棧,不知道那遊戲的玩法,單說說這個。主要是研發菜譜,到迷宮去打怪收集材料升級賺錢,等級越高的菜收錢速度越快,然後錢箱要擴充,不然離開一下錢箱滿了就浪費了。然後武器也是先打出基本武器再搭配材料升級,但是升級是要拼運氣的,鍛造出來的成品分普通、良質、優質、精品、極品五種,除了極品才能再度升級鍛造,以下的都無法再升級,只能湊合著拿或當廢品。戰鬥跟人物也都有五靈屬性設計,裝備還要搭配執拿者屬性和站位才能發揮最大的效果。
 
除了總帳號要升級外,主角也要升級,主角升級除了錢還要冷卻時間,等級越高冷卻時間越長(千軍破也是這種模式),想要縮短時間除了可以用道具神練水,也可以去好友的客棧睡覺,好友房間等級越高縮短的時間就越多,當然要付房租的。
我目前是29級,雖然賺錢很快但花錢更兇,十幾萬給角色升個級就沒了,擴個錢箱要35萬,有錢了到底要先給角色升級還是擴充錢箱呢?要好好考慮。因為現在是刪檔內測,所以為了看劇情就狂衝,內測號會給你五百元的軟星,有些支線任務可以花點錢快速搞定,不過不知到時跟真實幣兌換率多少就是了。
 
戰場裡打怪不用親自動手,裝備站位弄好了會自己打,但是有些關卡會掉寶箱,要及時去撿,如果一個迷宮每一關都打出三個葫蘆,就可以拿到金牌,以後就可以靠掃蕩,不用一關關自己打,還會拿到更多的獎勵。

還有踢館設計,這個比較為人垢病,不過貌似不少頁遊都會設計這類功能,就是你可以到好友家踢館,贏了可以拿到錢箱一部份的錢和聲望,輸了可是要繳學費的。你可以設護院,但是一般人通常只有能力培養一支戰鬥主力,派出去冒險護院就沒人了,這時人家來踢館一踢一個準。你離開電腦時可以把主力設為護院,就有贏的機會,但問題是等級比你高的哪怕你設了護院也沒用,如此一來就容易造成付費越多的玩家越橫行無阻,新手玩家只能被欺負,不易留住,唯一的方法就是錢一直收,不要留太多,但這只是個遊戲,成天守著收錢也不是辦法,變相鼓勵外掛或按鑑精靈,不知到時會不會改善。
 
總的來說,這個遊戲是錢的世界,只要砸了錢就一路暢通,升級很快,不花錢也行,升級速度會慢很多。我玩了剛滿一週,升到29級,期間用掉200多的軟星,就不知到時正式上線後我會怎麼花錢了,哈哈
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1836670
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留言共 7 篇留言

寂督徒
這篇介紹讓我開了眼界…頗可愛的~雖然我只玩過仙四

12-17 17:35

風鈴草
你只玩過仙四啊,那其他代應該也去玩玩,特別是三代,遊戲性很強,哪怕怕五年後的仙四和八年後的仙五都比不上,就是棱角多的Q版看著比較難代入感一點12-17 17:44
寂督徒
嗯…以前是「遊戲窮人」連仙四都是借同學的(十台電腦次數),現在是生活無能…即使如此還是盡量支持正版。最近逛兩三家商場,發現都有些促銷…單片不到四百元、兩片合起來特價、遊戲加攻略本特價等,不過印象中好像都是軒轅劍較多

12-17 18:03

紫龍™
阿草草,你要去把SNS版的資料建立起來不?

12-18 12:29

風鈴草
怎麼建立? 不會弄12-18 13:17
樓爺看玥亮
大姐知道戰鬥中的3個葫蘆的判斷評價怎麼來的嗎...是打得好還是打的次數

12-21 15:17

風鈴草
大概知道但是不會很精準,因為有時還是和運氣有關,要百分之百拿到三葫蘆還是只有提高戰力了,我的魔界之門也算是靠運氣吧,12.8萬拿到的.我有朋友36級了就常出現只剩一隻也玩三星,有時全部存活也只有2星,只好多打幾次了12-21 15:58
風鈴草
可以確定的是跟你打的次數無關,跟戰力有關12-21 15:58
公轉自轉
話說最近仙五前出了
不知板大買了沒?!
我對劇情方面有些小失望
所以還是不買先

不知是不是姚壯憲被記者採訪時
姚壯憲問記者會想要什麼樣的結局
記者回希望是個悲劇
所以仙五之後都是悲劇~"~|||
劇情過程也沒什麼感觸
主角就硬生生被發便當
無奈阿~~

01-18 04:29

風鈴草
我還沒打完還不知道最後到底喜不喜歡,不過目前進度30%是還蠻喜歡的,整個對話啊劇情什麼的玩起來感覺很舒暢,你指的悲劇是指男一女一嗎?其他人的結局大概打過仙五也都知道了,五前只是詳述過程而已不是?我是很討厭悲劇啦,不認為悲劇才叫感人啊,喜劇收場中間發生的事感人才是真正的感人吧,拗一兩個死人哪算感人?那叫虐人01-18 23:08
風鈴草
特別是對女生來說,帥哥如雲才是最大的吸引點啊~~XDDDDD而且全是可以入隊的,帥哥全是名門少主或一國之君,還有一個未來的魔君,我都快被閃瞎眼了~XDDDD01-18 23:14
公轉自轉
我沒有玩仙五阿>"<
所以對大家的結局不清楚
因為仙五我個人認為人物不美觀~噗

可能還是古劍製作團隊的比較和我胃口吧
人物還有衣服都笑小說插畫在用的那種
看了真是心情愉悅阿,哈哈哈~

01-19 00:14

風鈴草
我也覺得五前的人物我還沒有到很萌的地步,特別是幾個角色的髮型我很雷,但是性格我更看重,隊友間的感情和互動模式我也很在意,而五前我玩起來感覺很舒服,一些價值觀跟我也比較合,所以我挺喜歡的,古劍雖然有讓我喜歡到本命的地步,但是有些部份的觀點不是很認同。多少還是有些差別吧,古劍跟五前是兩種風格,而且差別還不小。01-19 04:29
風鈴草
咦?我弄錯了,你是說仙五啊?仙五我上市前也是超不看好的,那人設醜爆了,而且還等著看笑話,但是玩了之後覺得沒有想像中的差嘛,而且龍幽好萌~XD主角間的和諧感我很喜歡(仙四是我最大的怨念),但是仙五的最大缺點就是感覺來的快去的也快,我通關一周後那感覺就忘得差不多了=v=,所以基本上對仙五雖然感情不深但說起來還算是喜歡吧,雖然不像仙四那樣讓我牽腸掛肚...01-19 04:39
弱化的廢物
只玩過仙一(DOS跟新都有)跟仙二還有仙四 , 感覺這款看起來不錯呢 A_A

01-08 11:30

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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