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【RPG公會】以世界系統論咒語、真言和律令

作者:銀嵐│2012-12-10 16:46:53│巴幣:14│人氣:569

  世界是由資訊構成。
  以現代施法體系的魔術師角度來說,這是所有理論的基礎核心。
  世界是由資訊構成,卻並非單一種資訊架構,而是由數層不同的權限與資訊模式建構而起的系統,若以地球[異域世界編碼10010021](註1)內廣泛使用的工具「電腦」來說,便是包含了原始01矩陣機械語言、符號化的組合語言、程式性的高階語言、標籤呼叫式的標示語言和視窗使用系統等階層,但其中每個階層有直接性的從屬關係,其高階的系統權限能否定或強制改變低階系統。

  一般感官接觸的世界為最低階的直接應用模式,依靠既定的法則進行狀態的改變,因此藉由此系統產生之現象能通用於該世界的所有存在之物,一般科學文明所使用的階層便是此系統,雖然無法超過系統內設定的範疇,但優點是幾乎不會影響系統[世界]的整體穩定性,不會觸發系統的懲罰、防禦措施(註2)。

  物體或狀態以概念來看,其中包含了許多子概念序,例如牆的概念包含阻擋、區分等概念,藉由呼叫或編輯方式建構子體概念構成現象,便是一般施法者所做的事,雖然利用所謂咒語在概念層的系統上進行處理或建構,但最終會反映於感官接觸的系統上產生火焰、力場等魔術效果,雖然亦屬於世界表層系統的架構,幾乎不涉於系統的干涉權限,因此理論上亦屬於全存在之物可任意使用,然而此使用方式涉及增加與改變,因此受高一階層[存在性]的穩定性影響,因此多少會需要干涉上層的權限,此時便會因使用者本身的權限觸發系統的懲罰、防禦措施。

  真言本身為對一存在之物的描述,任何存在物皆有唯一的存在性[真名],例如兩顆石頭就算一模一樣,但是在存在性的階層中卻會擁有兩個不同的存在性[真名],因此理論上利用真言[存在性描述]對物體進行影響,僅僅使木頭燃燒這一狀態,便需要近百種對物體、狀態、概念進行描述,並且需要較高的系統權限,因此雖然有絕對性的優點,但實際使用上難有優勢。
  由於此情況發展出來的真言術,將條件限制於事先取得到真名[組隊或長時間接觸],固定的狀態程序[固定產生的效果表現]與限制使用在存在性不抵抗的修改[限定對象不抵抗與僅有增益效果],使需要的命令序縮減到極限,雖然還是需要較高的系統權限、並且效果時間較短,但如此施放的真言術卻有著施放快、基本效果高與效果和施放對象狀態無關的優點。

  律令與真言術相似,為解決存在性描述使用上的限制,但不同的是真言術利用限制使用方式和效果的方式簡化使用難度,律令卻乃是用較高階層與較高權限暴力式的進行處理,雖說為較高階層,但由於一般使用者權限的關係,僅能介於根源與存在性兩系統的中間,此方式由於對系統干涉性過大,因此系統防禦會有較快的反應,因此通常會選擇即死、震攝等見效快、僅須短時間效果的方式施行,此外以施放方式受雙方權限高低影響,不但無法對高於施術者權限的對象施放,對低於施術者亦有失敗或反噬的危險。

                             間桐 實 筆

註;
1、詳見阿斯嘉特現有異域世界統計一文,異域世界編碼1001(地球文明)中第21序平行位面,包含科技與少量神秘技術,常用代號為型月世界。
2、系統的懲罰、防禦措施多為影響其使用者本身的[存在性],然而表現在外的通常為魔力、生命的消耗,祭品、施法材料的使用(利用其他存在性替代使用者),有時亦可能會出現的暫時、永久性詛咒,理論上擁有足夠高的系統權限便可進行無消耗的施法。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1829393
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留言共 23 篇留言

黑龍.拉雅克
名字還撞了(茶
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1807389

12-10 17:19

銀嵐
反正小實是以地球[型月世界]的世界系統[根源]作為理論依據~~對三種施法方式的討論,而且以世界系統=電腦來說,反正也沒提到發明和製造電腦(造物主)的人,所以理論上沒有相衝^^12-10 17:25
黑龍.拉雅克
也是沒相衝,因為我家的世界系統是「事物邏輯的彙編系統」,架構各式邏輯以構成存在的現象,比電腦的01系構成要複雜的多。

12-10 17:29

銀嵐
電腦01只是譬喻......小實的論點根本來說是[資訊],包含概念、存在性、描述性、邏輯性的東西,是一種對世界的[觀測],就像可憐的薛丁格箱貓理論,有觀測者才能確定狀態,此時觀測的是接近描述性(物體或狀態)的東西,其根本來說是一種概念(認知),而架構描述的便是邏輯性(法則)和存在性(物質和能量的根本性質),統籌來說算是輸入與輸出的資訊......
12-10 17:51
銀嵐
畢竟01只有二元論,但三才能生萬物......所以電腦難以描述真實世界......世界非01構成而是[資訊]構成這樣12-10 17:54
黑龍.拉雅克
那這樣還跟我家真像喔ˊ_>ˋ

12-10 17:54

黑龍.拉雅克
但這樣01就沒有辦法解釋了

12-10 17:54

銀嵐
所以說01只是拿電腦來譬喻時用的,若世界=電腦的話,[資訊]就像是電腦中的01一般是最基本描述構成,但相比電腦01開關,資訊所組成更為複雜......文中第一句是世界由資訊構成(而不是01就是因為這樣)12-10 17:57
黑龍.拉雅克
畢竟邏輯有非常多種,不只有單純的數據

12-10 17:55

銀嵐
所以文中第一句是【世界是由資訊構成。】而非01或數據或算式12-10 17:59
黑龍.拉雅克
那就一開始無法用01來解釋了

12-10 17:59

銀嵐
用01是因為比較好理解,不然真要我寫出世界根本資訊體,還真不知道該怎麼描述比較好......畢竟真要寫出來的話文章本身真的會變成論文了...........
12-10 18:08
銀嵐
算是妥協後的描述方式,比較容易讓人懂12-10 18:09
黑龍.拉雅克
我一開始也這樣打,後來發現問題太大所以就刪除

12-10 17:59

黑龍.拉雅克
況且資訊過於籠統

12-10 17:59

銀嵐
畢竟邏輯比較接近法則的概念本身具有既定的方向性,資訊由於籠統反而不具備既定方向性,比較像有混沌的感覺,所以我才會使用資訊,畢竟用邏輯比較有人為的秩序(以你的設定比較需要這點),而我這論點需要的反而非人造的混沌為起源,因此用資訊反而適合~~12-10 18:05
黑龍.拉雅克
錯了,我在文中有提到,邏輯是指「事物的解釋構成」,比較偏向哲學論點,簡單的說就是萬物的存在皆有其邏輯的答案,無和邏輯的事情無法適用,近而無法構成其存在。

12-10 18:15

黑龍.拉雅克
不以數字,以言句來看,最經典的就是悖論http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%82%96%E8%AE%BA
舉個問題來說,「一個全知全能的神有沒有辦法造出一顆自己舉不動的石頭?」,無論選可或不可都是令「全知全能」這點不符邏輯而不存在的概念。

12-10 18:15

黑龍.拉雅克
也就是「萬物的存在必有相對應的合『理』解釋」才能存在,其『理」就是我家的世界系統,縱使渾沌或不合理也能套用進去,甚至是「無法解釋」也能套用理。

12-10 18:15

銀嵐
話說你誤解我所說的方向性意思,我意思乃是邏輯本身需要先有個能夠解釋的觀測者方能存在,而該觀測者便會影響邏輯的向量,例如上面那位神的悖論,由於我們是那句話的觀測者,因此邏輯導向了不服邏輯的悖論概念,但當觀測者為內容中的神時,便只會出現單一結果的"事實"(不管是是否或自我崩潰都一樣),此時僅存在唯一解而沒有是否合乎邏輯狀況,因此邏輯是會隨觀測者而產生影響(就像薛貓生死同存在邏輯上也不通......但其實是因為觀測者在系統外的關係),由於你文中有統籌邏輯的最高位觀測者存在(世界系統),因此可以使用邏輯,但我的文中世界構成本身是構成後受人觀測,因此需要有個介於需要和不需要觀測者的名稱存在,因此選擇使用資訊兩字......12-10 18:39
黑龍.拉雅克
這就錯了,我家的並不需要「觀測者」,「理」本身就是世界系統本體的一部分,例如無法解釋,「無法解釋」的原因(也就是理)是世界系統的一部份,甚至是不合理的「理」也是。

12-10 18:47

黑龍.拉雅克
只要能解釋出個所以然,就是合「理」(能對事物有其解釋的架構),但相對解釋不能就無法存在,所以範圍幾乎無所不包。

12-10 18:48

銀嵐
剛剛下面有提到,例如你文中的觀測者就是世界系統,畢竟你文中有提到解釋這種行為,此便需要有一解釋者(觀測者),不管最後是否能夠解釋......但還釋有解釋的人存在12-10 18:50
黑龍.拉雅克
總而言之,是「理」等同世界系統的一部份,事物只要出現必會有理,有理者必是世界系統的一部份。

12-10 18:48

銀嵐
這種情況下,世界系統不就是觀測者?觀測是否出現是否有禮等等.....12-10 18:55
黑龍.拉雅克
解釋不需要「觀測」,而是解釋=世界系統的一部份,然而事物需要由解是來構成己身。

12-10 18:56

黑龍.拉雅克
也就是說,兩者看似不同,實際上是一體的,由解釋構成事物,從事物組成世界,由世界包容解釋。

12-10 18:57

銀嵐
話說,如果沒有解釋者存在,解釋該怎麼讓自身存在?這是字辭上的問題......畢竟改成[資訊構成事物,從事物組成世界,由世界包容資訊。]就相當於我使用的概念。而你以邏輯作為根本來說,由於字辭上邏輯本身就需要有思維者存在才能成立,想當然會把你文中世界系統作為觀測(解釋邏輯)者......
12-10 19:15
黑龍.拉雅克
你好像還沒搞懂,解釋是「存在體本來就有的」只差有無人卻「解釋」他,所以才會以「理」相稱,本身事物有的架構就是理,而理可以「解釋」,但不代表「需要解釋」,就好比摩天大樓有鋼筋水泥是既定事實,你可以去驗證他的存在,你不去驗證他也照樣存在。

12-10 19:29

銀嵐
1.所以我說是字辭上使用的問題,解釋兩字在字詞中[是對事物的現象、過程、狀態、道理等進行描述,以說明其含義、原因、理由等。]所以需要有說明的對象,這方面我是使用不需要對象的資訊兩字。
2.薛貓理論,不驗證時(無觀測者時),處於存在和不存在之間12-10 19:47
黑龍.拉雅克
之所以說理是指「能被解釋」的關係,
基本上薛貓理論在我家世界系統不適用,不過算牽扯到各人隱設定

12-10 19:50

銀嵐
反正式設定上的差異性= ="12-10 19:53
黑龍.拉雅克
至於和觀測者有關的,就是「解釋者」,和「全知者」有所關連,想看貓的死活,必然要「打開箱子」,同理,想證明鋼筋水泥,必然要打通牆壁,因此追求「理」必然要突破多種障礙

12-10 20:04

黑龍.拉雅克
相對的,掌握世界系統的人,就可以不用開箱子就可以知道切確答案,就可以成為真正的「觀測者」(只憑眼見即可得知一切),大概就是這樣的東西

12-10 20:04

黑龍.拉雅克
之所以會談是因為避免設定衝突,不然雙方都會很麻煩

12-10 20:04

銀嵐
這到還好,因為那篇文中有寫到【以現代施法體系的魔術師角度來說】,小實是以型月世界的觀點中魔術師的身分進行發表的12-10 20:29
黑龍.拉雅克
那會不會成為世界的架構?

12-10 20:32

銀嵐
只會成為技能架構,小實語言技能的架構,包含真言、律令、統一語言(世界語言)和固有結界的部分12-10 20:42
黑龍.拉雅克
那就OK

12-10 20:46

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