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台版TERA : CB感想及展望

作者:神谷│2012-11-11 23:31:02│巴幣:2│人氣:424
神谷的CB感想及展望

一.槍騎小感想
這次玩的是槍騎,
首先,對於槍騎其實也不難操作,
雖然移動慢了些,如果把它當作魔物獵人的長槍來玩,
基本上格擋的時機抓對並且不貪槍,
要善盡其職並不難,還有戰鬥中自補血技能XD,
也就是最不容易死的~

之前沒玩過重甲,但早就知道重甲有幾套很養眼的,
可惜服裝繫系統被改過,LV27前都是那2套在換..
不然,新兵給的那套也很養眼~殘念~
 

小結:
要比較稍深了解每個職業看來都需LV26之後
很多重要技能都是LV26後到的~
也配服我自己從日版到台版LV1~LV26快重玩不下10次了~
 

二.升等"經驗值"驗證
30前的經驗值日版我有紀錄的不多,
日版在營運後沒多久有調降一些經驗
 
日版 lv23-24  exp 361037(未調整前)
日版 lv23-24  exp 275045(調降後)
日版 lv28-29  exp 747584
 
台版 lv22-23  exp 361917
台版 lv23-24  exp 451297
台版 lv24-25  exp 506355
台版 lv25-26  exp 638901
台版 lv26-27  exp 810912
台版 lv27-28  exp 958079
 
所以,
日版 lv23-24 需exp 275045
台版 lv23-24 需exp 451297
台版大約在lv23-24是上調1.64左右
 
小結: 原廠和OMG還算有良心,1倍多還可以接受,
只要一般任務願意組隊,其實差沒很多~
 
 

三.強化成功率
和CCB差不多,+6的成功率依然沒變,
我把25等送的強化粉去實驗,
拿4把藍武去強化+7,第4次成功,算是正常~
 
+5要升+6的機率其實會低於前面(多次驗證)
當然也有人運氣好1次成功,
 
小結:台版沒有在強化成功率上動手腳.
目前跟國外版本應該差不多~
 

四.正式營運後後待確認項目
1.等級開放到幾等? OB應該至少是38等左右..
如果有機會開到58等的第一次的內容(不含冰火獸)
那應該是不錯的...
原因之前有提過,戰場等要素都是58後才有~
 
2.金武綁定及直接拿到有強化的,看來有調整過:
這次26副本掉的第一把金武,變成不能交易.
其他國版本都是可以的,
之後的副本會有不同的金武,如果都是不能交易的
那對於玩家要藉由拍賣金武來存遊戲幣來買強化粉等,
會變得很慢...當然,有好有壞...
直接拿到有強化的,也是很玩味的,
或許技能值不理想,但在LV58前的過渡時期,
就先加減用,也省下為追求完美技能所花費的遊戲幣~
如果是這角度來看也不錯的~
 
小結:待正式營運後之後確認.
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1800393
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