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一個學生族玩免費線上遊戲的悲哀

作者:闇月夜│2009-11-21 22:09:36│巴幣:0│人氣:391
1.前言:我相信大家都因該知道也了解 生為一個學生 努力讀書是最重要的事情 戀愛? 那倒是一門很深的課程 不過今天所要告訴各位的是 學生怎會跟遊戲有關西? 還有就是線上遊戲型態的轉變 對學生族有多大的引響? 聽我一一到來...
2.學生讀書和休閒以及線上遊戲的關西:首先對學生來說 每天雖然都要讀書 讀到很辛苦 但是還是需要一點休閒玩樂的時間 讓自己身心放鬆 才可以保持實力不變的道理 這點大家我相信因該都認同吧? 所以有此原因就很有機會碰到遊戲了 
        不過或許會有人問 不對阿 休閒不見得是打電腦 出去做運動 打打球 聽聽音樂 不是都算? 沒錯 這些的確都算休閒活動 但是! 只有打電腦是目前小孩子 最常做的事情沒錯吧- -(其實很多大人也都是這樣)
尤其是最近出的很熱門的網頁遊戲 開心農場 可以讓很多上班族 每天不分晝夜 在玩它只是為了怕被偷菜
而已的理由 所以有此可見 電腦遊戲有一定的吸引力在
3.線上遊戲的區分與好壞:說到遊戲再來就說明單機遊戲和線上遊戲的區分吧 所謂的單機遊戲 指的就是沒有跟其他玩家互通 也就是說 只有個人在遊戲裡面 這種遊戲的好處就是 只要你玩久了 你就會在遊戲裡面變的很強 相反的缺點就是 跟外面的玩家比不出實力 相反的 線上遊戲則是比較強調跟線上其他玩家的互動以及合作性 所以在線上遊戲裡面 強者就是很明顯的強 但是這是要花很多時間去維持的(因為你強 別人也會變強 怕被追過 所以努力一直衝等 衝裝 把自己變很猛) 所以因為這樣的情形下 也產生了不少新的問題出現....
4.遊戲公司與線上遊戲的轉變發展:遊戲公司看到了玩家都喜歡比較的這點 所以在遊戲裡面會增加所謂的機率 給玩家難題 因為好衝裝的話 自然人人都是強者 不過這點在月費遊戲裡面比較不明顯 因為月費遊戲本身所給予的月費 即是公司的收入 而且由於是固定的收入 所以對月費遊戲來說 機率這個問題就比較少(除非公司很喜歡搞玩家 要逼玩家走 或是產生所謂特殊消費方式 月費+點商制度) 基本是上月費遊戲也因此比較受到玩家喜愛 就是因為其機率不變的關西 
       相反的由於最近線上遊戲型態的轉變 免費遊戲就相對而生了 但是俗話說的好 天下沒有白吃的午餐 對免費遊戲而言 由於沒有所謂固定的收入 取而代之的就是可以提升玩家在遊戲裡面地位的點樹商品 化或許會有玩家想說 那我大可以不用花台幣玩 因該也可以吧? 如果都是這樣想的話 會使公司產生逼玩家化的型態出現....  就以前3年出的免費線上遊戲 當時最熱門的 黃*為例  剛剛出的時候 玩家很多人去玩 發現裡面商城物品 很實用 造型很好抽 於是就以當時而言 給公司賺了不少好處 但是因為後來外掛和玩家普遍有喜新厭舊的關西 在第2年玩家就流失了約10%~15%左右 剩下的玩家因為公司財務收入降低 所以該公司就將低所謂的機率 導致第2年以後 不管是衝裝備也好 抽福袋也罷 都越來越難抽 不過仔細想想也對啦  玩家跑了不少 當然也要有玩家去分擔收入 所以以當時來說  玩家普遍都還能接受 
  5.學生族悲哀的原因:但是對於那些學生族而言  此種行為反而會讓他們受不了 因為學生如果都很有錢的話 上課不用辦助貸 也就沒有所謂的低收入戶了 所以到了第3年以後 約流失人數到50%以上 真是驚人! 剩下的玩家以目前來說都是很努力在撐下去的 因為免費遊戲有一個最大的缺點就是 一但投資下去有實際成長 大致上玩家不太會去放棄它的 也因此只要公司不要再將機率繼續改低 因該還可以在稱好幾年 
        此外 由於免費線上遊戲商機太大 基於賺錢就是好的原則  所以現在免費線上遊戲越初越多 當然也越來越重視金錢化了  只有少數還在給玩家爽而已 - - 現在月費遊戲很少了 除非是非常好玩的線上遊戲 不然根本收入比不上免費制度的線上遊戲  
        當然免費線上遊戲也是有其缺點在的  免費線上遊戲為了賺錢 越到後期越初越傷錢 .. 導致玩家變成說 玩到神裝神等級後就很容易馬上 離開遊戲了(因為玩膩了) 這樣的情形 公司為了能夠繼續撈錢 就一值出新遊戲下去 不然就是狂改版更新最高上限等級 卻往往忽略到休閒的意義了
        搞到最後  受傷害最深的還是學生族玩家 因為家家比燒錢的結果 就是學生族沒錢免談 月費遊戲本身就已經很貴了 何況點商制度的線上遊戲花費更是無底洞 哀~只能說學生族 要玩點商制度的遊戲 就只有2種方式 1是維持固定花費 譬如每月只花300(公司一改機率 馬上不行 >"<) 2是乾脆不要花錢 慢慢玩就好(必須忍耐 等級裝備都比其他玩家低的窘境 = =) 不管哪種 都是很慘的事情
-------------------------------------------------------------------分隔線 -----------------------------------------------------------  6.作者的自身感想:因為我本身也是學生族 從前的RO(仙境傳說)奇蹟(很會叮的遊戲) 一路玩到後來楓之谷(卡通風格)到現在的黃易(我愛武俠遊戲^^) 一路走來發現  我只有越花越多 自己才會覺得在遊戲裡面好過 所以說各位學生族如果有看到這篇文章 要記得不是我們比不上神手玩家 只是比較沒有台幣罷了 各位學生族 加油吧 好好去玩你自己喜歡的遊戲吧 花錢要克制 不然以後會很慘歐 ^^  發文結束....
        
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=179984
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花的錢多,當然服務也會變多啦,但是不花錢也是可以玩的啦。

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