水狼陽介:
其實PVP遊戲最難控制的是公平性與多元性之間的取捨,越豐富的遊戲內容越難做到公平,這必須要靠非常多的遊玩回報與修正,像英雄聯盟每個角色能力都很多元,就必須要做更多的修正來讓遊戲公平些
PVP遊戲的目標也有幾種類型
1.擊殺數:即是殺人越多者得勝,可以限時間等等
2.殲滅:死後即退出遊戲,也就是看最後存活的人。這種模式的優點是可以不一定要分兩隊,可以讓每一個人都獨立遊戲(例如飢餓遊戲,大逃殺等)
殲滅戰也可以三戰兩勝之類的,像是CS這樣
3.佔領:佔領固定的點,佔領多或是時間久者得勝(英雄聯盟的水晶之痕)
4.擊破:跟佔領有點像,但是是破壞對方的一些特定點,算是佔領的相反,英雄聯盟的一般地圖就是個例子,擊破對方軍營就算贏等等
以上例子給你參考
10-21 10:26