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【一般】戦国無双 Chronicle 2nd 初玩感想

作者:菊野│2012-10-11 20:45:50│巴幣:0│人氣:264
以下為戰無編年史2的初玩感想,內容無捏
有興趣歡迎參閱XD




很lag的初玩感想XDDDDDDDD
這片9月中就出了,不過因為各種關係10月初才入手,和GIRLS MODE一起進行中,
所以也算是進度緩慢 OSZ  以下是大約初玩10小時,走完一輪結局左右的感想,
一樣是先在噗浪寫完後轉貼的,以下開始!



先來說說編年史2,1代我大約玩了70小時以上,
全要素是還沒收齊但是也算有一定程度的瞭解了。
這次的2在發售前被一部分的人酸說是完整版商法,不過以我目前大約10小時,
跑過一次結局的感覺來說,其實整體變化幅度不小,
就算是前作玩到一定程度的人也還是能有相當程度的樂趣

簡單說一下我自己實際上確認的變更要素和覺得不錯的地方。

第一個重點當然就是變成多線化的劇情,以舊有的關卡為基礎在去作調整,
第一個感覺是新增的關卡不少,而且一個關卡會變成可以不同的勢力去參戰,
光這樣就變得有趣很多!第二個則是就算是原有的關卡也有作過調整,
包含戰前戰後對話、關卡任務、戰鬥中角色對話等等都有調整,雖然是玩過很多次的關卡,
但是因為調整過的關係還是可以有新鮮感,並且可以銜接上這次的多線劇情,很不錯。

第二個重點則是各類東西的新增。除了戰場之外,
自創武將的外表配件、武器、各角色的事件等等都有新增。
我覺得最高興的果然還是角色事件的新增吧。
畢竟對我來說玩這遊戲最大的樂趣還是在衝好感度回收事件,
所以發現在1已經收齊事件的角色還有新的事件實在很高興XD

其他像是新追加角色等等的部分,基本上就和官網說的差不多就沒啥好提。
目前比較熟的只有藤堂高虎,感覺是個好上手的強角,個性也很不錯,
在淺井家的劇情非常熱血XDDDDDDDD
其他兩個人目前就只有在戰場上遇過但是還不熟,所以不曉得到底怎樣


以上結束,感謝收看XD
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